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http://www.2000fun.com/bbs/viewt ... &extra=page%3D1
參考並嗚謝
在公測第一天分別升了多個帳號 :
起始多體升LV的自動血量增加 , 起始少體升LV的自動血量增加 , 多體時手動加點的血量 , 少體時手動加點的血量
經連日來加點升級後
並且爬光 內地石器討論區文章
得出以下個人意見小結
(攻,靈,敏 與血量多少 絕對 沒有任何關系
*1.體力點數高時,每加一點更高血
(eg起始10攻0體10敏---- 1lv+1體 5血, 37lv+1體 8血)
(eg起始0攻10體10敏-----1lv +1體5血,27lv +1體經已 9血)
計算每點血值方法:(空身計算)
現在體力-9血(新人0體初始血) , 除以現有體力點數 =每點血值
暫結:建議按照資料區 1 post, 起始20全體,, 然後再各自向 攻/敏/靈 發展,, 開頭低lv差別不大,,但節省點數
他日戰鬥力自然高下立見
*有待進一步血量計算研究
*上述分析只供參考*
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另外,未知各位兄弟有否收到有關 石2PK全體賽的消息,
敏體 為PK角色,首席位置實無容置疑
但若然沒有全體賽的話,人物重要性就大大降低..小弟可能 由敏體刪帳轉為攻體敏了
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1.內地有關EZ的腳本程式,官方已進行有關封鎖,提醒勿試
2.Sandboxiz沙盤程式 經測試後並不能用於HK石2,美版可以
3.VM虛礙機方面.超費時間.傷機 (由於遊戲只屬娛樂,並不對此作任何試驗.只供參考)
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紅虎 已賣出
[ 本帖最後由 紫微破軍 於 2009-3-18 11:08 PM 編輯 ] |
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