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2000FUN論壇 綜合論壇 PSP/PSV PSP 軟體工具區 [金手指]CM Fusion教學
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[金手指]CM Fusion教學 [複製鏈接]

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1#
發表於 09-4-7 06:17 PM |只看該作者 |倒序瀏覽 |打印 | 閱讀權限 1
CMF教學

本程序(CM Fusion,以下簡稱CMF)是在aeolusc的開源作品CM的基础上,由EZ的venus(永恒傳説的漢化者,也就是koro) 修改進行2次開發的作品。
請尊重作者的勞動。

CMF的定位是遊戲修改輔助類插件,可以實現作弊(支持CW碼)、截圖、看文字攻略、英漢詞典、PS字庫、按鍵管理等多方面的功能,如果能熟練掌握CMF的應用絕對會令你愛不釋手。

指引:
1樓: 安裝及更新教學
2樓: 基本教學(修改金錢 物品等數值)
3樓: 基本教學(加入代碼)
4樓: 基本教學(插入下載回來的代碼)
5樓: 基本教學(備份及分享代碼)
6樓: CMF更新日誌(轉貼)

PS:日後的更新檔皆貼於1樓中




初次使用者先下載完整包再下載更新檔
非初次使用者(即已使用CMF中的玩家)可直接下載更新檔更新便行

                          

安裝及更新教學

流程


1. 先下載CMF 19b完整包
    - 3.71專用的CM Fusion R19b下載(完整包)
    - 非3.71專用的CM Fusion R19b下載(完整包)
      (根據自己系統去選擇)

2. 再下載最新的CMF R21c更新檔
    - 3.71專用的CM Fusion R21c下載(更新檔)
    - 非3.71專用的CM Fusion R21c下載(更新檔)

(喜歡繁體既朋友請再次下載BIG5編碼繁體界面的CMF R21c)
- 3.71專用
- 非3.71專用
   

3. 開始安裝
    先裝所有下載檔解壓
    解壓後 把CMF 19b完整包內的CheatMaster和seplugins兩個文件夾全部放入記憶棒根目錄
    1.jpg

4. 之後把複製CMF R21c更新檔內的檔案
    把檔案貼上記憶棒根目錄中的CheatMaster文件夾中(注意:要取代舊有的)
    若下載了繁體版的請再次複製該繁體版文件夾的所有檔案取代舊有的
    2.jpg
    3.jpg

5A. (適用於PSP-1000及PSP-2000V2以下的M33系統的, 即非CFWENABLE及GEN-A的)
    於seplugins文件夾中
    檢查清楚是否所有記事本中皆有"ms0:/CheatMaster/CheatMaster.prx"這句
    4.jpg


5B. (適用於用CFWENABLE所刷的M33系統及GEN-A系統)
      在插件路徑後面要補上1, 就能啟用插件了
      如果要關閉插件時, 就將數字1改成數字0即可
     
   



6A. (適用於PSP-1000, PSP-2000V2以下的M33系統及5.50 GEN-A的, 即非CFWENABLE及5.03GEN-A的)
    把所有所需文件放到記憶棒及檢查清楚後
    可斷開USB並完全關機(推開關制5秒)
    再按實R制關機進入RECOVERY MENU
    5.JPG

6B. (適用於用CFWENABLE所刷的M33系統及5.03GEN-A系統)
      
      參考此帖的插件安裝方法便可
      CFWENABLE的: http://www2.2000fun.com/bbs/view ... &extra=page%3D1
      GEN-A的: http://www2.2000fun.com/bbs/view ... &extra=page%3D1

7. (適用於PSP-1000,PSP-2000V2以下的M33系統及5.50 GEN-A的, 即非CFWENABLE及5.03GEN-A的)
    於RECOVERY MENU選擇PLUGINS(按X是確定)
    在PLUGINS中把CMF相關的都調整為ENABLE
    6.JPG

8. 完成後按BACK離開並重新開機進入遊戲
  
9. 在遊戲中
    同時按下+及- 來喚出CMF
    (注意:本來插件啓用後在遊戲中按音符鍵卽可呼出CMF
     但本人提供的CMF是已設定成同時按音量 + - 鍵呼出
)

10. CMF MENU中 ×鍵表示確定  ○鍵表示取消
      不過可以自行調整
      調整方法: 於MENU中進入選項設置 並自行調整所以快速鐽
       7.JPG
       8.JPG

[ 本帖最後由 ballball池 於 2009-6-16 05:16 PM 編輯 ]
已有 2 人評分威望 Good 收起 理由
舞公仔 + 3 11
ericlf2007 + 30 感謝發怖新插件及配上詳細教學

總評分:  威望 + 30  Good + 3   查看全部評分

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2#
發表於 09-4-7 10:40 PM |只看該作者
CMF基本教學

修改金錢

1. 進入GAME 想修改金錢 本身數值為200,000
snap024.jpg



2. 開CMF 選擇搜索數據
snap025.jpg



3. 再選擇重新搜索
snap026.jpg



4. 將本身數值打落去 記住睇清楚係10進制
snap027.jpg



5. 發現結果很多 不能成功找到金錢既正確代碼位置
snap028.jpg



6. 於是在GAME內再使用一點金錢 如圖中已變為199,600
snap029.jpg



7. 再次搜索
snap030.jpg



8. 搜索數值為新的數值 199600
snap031.jpg



9. 終於成功找到金錢代碼位置
    按3角可直接修改  按圓或方可鎖碼
snap032.jpg



10. 按下正方或圓的話便出現下圖
      為代碼加個名字
snap033.jpg



11. 按照下圖選擇  我將金錢定為11111111
snap034.jpg
snap036.jpg



12. 退出CMF 發現金錢
snap037.jpg



13. 看回表格中的代碼(可作更改, 添加 或刪除)
snap038.jpg
snap039.jpg

[ 本帖最後由 ballball池 於 2009-4-7 11:19 PM 編輯 ]

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3#
發表於 09-4-8 10:28 AM |只看該作者
加入代碼




1. 遊戲為MHP2G 我既發動技能冇千里眼
1.jpg




2. 經網上搜尋後
    發現發動千里眼既代碼為
   _C0 千裏眼
  _L 0x108AF7AA 0x0000012C

   於是喚出CMF 選擇位址表格
2.jpg





3. 為這表格訂下名字
3.jpg





4. 由於代碼為
   _C0 千裏眼
  _L 0x108AF7AA 0x0000012C
   我們先打上0x108AF7AA(如圖)(請注意進制)
4.jpg





5. 再打上0x0000012C(如圖)(請注意進制)
5.jpg





6. 退出CMF 發現龍的位置了
6.jpg

[ 本帖最後由 ballball池 於 2009-4-7 11:21 PM 編輯 ]

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4#
發表於 09-4-8 10:49 AM |只看該作者
插入下載回來的代碼



1. 從網上下載了CMF檔及TAB檔的代碼檔案
01.jpg




2. CMF檔放在MS中的CMF文件夾中(如圖)
    TAB檔放在CHEATMASTER的文件夾中(如圖)
02.jpg




3. 剛才下載的TAB檔先提升攻擊力的 本身攻擊力為1222
03.jpg



4. 喚出CMF 載入表格
04.jpg




5. 讀取剛下載的CMF或TAB檔  我選擇讀取TAB檔
05.jpg




6. 剛才的是這個了吧
06.jpg




7. 讀取後 到位址表格中檢查一下代碼
07.jpg




8. 沒有錯了
08.jpg




9. 退出CMF 發現攻擊力
09.jpg

[ 本帖最後由 ballball池 於 2009-4-7 11:21 PM 編輯 ]

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5#
發表於 09-4-8 11:05 AM |只看該作者
備份及分享代碼



1. 如我打了一個千里眼既代碼
    並希望下次進入GAME既時候再用 不想重新打過代碼
1.jpg
2.jpg




2. 到保存表格中 存為CMF或TAB皆可
3.jpg
4.jpg




3. 揀番個靚位  今次要10號
5.jpg




4. 比個名佢
6.jpg





5.  保存後 可到載入表格到檢查
7.jpg




6. 冇錯啦  10號位出現了  證明成功備份
    以後載入表格便可繼續用了
8.jpg




7. 到CHEATMASTER文件夾中亦見到10.TAB(即剛剛保存的代碼)
    可SEND給朋友一起用了
9.jpg

[ 本帖最後由 ballball池 於 2009-4-7 11:21 PM 編輯 ]

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發表於 09-4-8 11:11 AM |只看該作者
CMF更新日誌(只保留R19及打後的 純文字版)

本教程作者A9VG的AlexWong,轉載請保留此行。



R21c大大加快模糊浮點搜索速度,建議使用搜索的都更新,以前的太慢了。順便提下,模糊浮點搜索是不考慮正負符號的。搜索浮點帶小數可以第一步手動指定搜索N~N+1,搜索浮點負數在模糊浮點裏跟搜索浮點正數一樣,不過增大減小是相反的。
類型爲16位或者32位的代碼另存爲CMF格式的時候,自動轉換成CW代碼地址格式(0x1aaaaaaa和0x2aaaaaaa)。



R21b加入PS遊戲MCR格式記憶卡導入導出功能
,方便和PC模擬器交換記錄,配合卽時存檔功能玩PS遊戲應該沒問題了。當然CW裡是最早有這功能的。
選項菜單在“其他功能”裡,需要在CM目錄下建一個"MCR"子目錄。導入導出對象都是1號記憶卡,導入就是將PC段模擬器的MCR記憶卡記錄寫到PSP的PS模擬器1號記憶卡裡,導出就是用PSP的PS模擬器的1號記憶卡記錄生成一個MCR文件。注意不要在PS遊戲正在進行記憶卡讀寫時進行導入導出操作
暫時解決TA-088主板的PSP2000在PS遊戲裡卽時讀檔花屏的問題。確認自己PSP是TA-088在PS遊戲裡讀檔花屏的話,將PRX目錄下的TA088state.prx改名成state.prx試試。不過這個主板比較怪,其他問題據說還有。




R21a
修復卽時存檔的一個BUG,存在很久了,推薦想用卽時功能的都更新,特別2000型上應該能降低遊戲讀檔死機率。建議非371系統至少更新到R20b以上,371系統至少更新到R21(R21之前的版本不支持371卽時存檔)。
352以上系統卽時讀檔後的自動關機功能優化了下,速度快了。
優化了下2000機型的卽時存檔壓縮算法,大概能快一點。不過實際上記憶棒本身速度夠快的話,存檔讀檔速度還是不壓縮直接寫棒更快。
稍微改進了下一鍵出招的“快速設置”,按鍵應該容易按一點了。




R21
提高卽時存檔兼容性,371系統也可以使用卽時存檔了,留意PRX目錄下是否有state.prx。
選項設置裡增加“卽時讀檔自動關機”選項。選“是”的話,衹要使用了卽時讀檔退出時就會自動關機;選“否”也會在讀取上次遊戲存檔退出遊戲時自動關機,確保3.52以上系統退回XMB後F1設置不會丟失(3.52及其以下的系統不用考慮這個問題)。
卽時存檔自動判斷1000還是2000型,2000型啓用壓縮方式存檔,1000還是老樣子。
卽時存檔和PSPLink兼容性也基本完美了,所以選項設置裡關閉卽時存檔選項去掉了。另卽時存檔單獨列了一個說明文件,不熟悉的可以看一下。
線程處理修改,PS模擬器下呼出無雜音了,文件體積更減少了一點(沒壓縮),但估計也有可能造成極少部分原來可以卽時存檔讀檔的遊戲無法卽時存檔讀檔,所以有問題請反映。
截圖的PRX文件不再分371和非371




R20b
改進卽時存檔,R20a開始的版本已經基本達到完善狀態,大部分遊戲注意操作原則的話讀取本次遊戲存檔成功率90%以上,退出再進讀取上次存檔成功率在80%以上。
目前還剩下兩個小問題使用中需注意
一、★3.52以上系統(包括3.71、3.80、3.90、4.01、5.00等等)在退出遊戲(關機或退回XMB)後再進讀檔場合下讀檔後退回XMB時有小機率丟失F1設置,所以建議這些系統讀檔成功後打算退出遊戲時直接關機;
二、PS遊戲退出再進讀上次遊戲存檔有較高機率聲音消失,讀檔出現這種情況的話建議不要繼續進行存檔操作了,或者退出重新讀檔,或者就近找個地方存個記憶卡存檔後關機,然後重新正常遊戲讀記憶卡存檔。




R20a版
改進按鍵連打,應該能減少長時間按住連打失效的情況。順便說下按鍵連打間隔單位爲約等於20MS,一般遊戲實際上調整爲間隔2-5(也就是40-100MS)左右比較好,一鍵出招的按鍵持續間隔單位爲8MS左右。
按鍵映射增加刪除功能,默認16個位置留空,設置“L+R映射爲L”這樣的映射方便點。
截圖文件以日期命名,將snapjpg.prx、snappng.prx覆蓋原有文件。
改進卽時存檔,增強PS遊戲讀檔穩定性,不退出讀取本次遊戲存檔基本不死機。
關於卽時存檔目前狀態說明:
一、1000型可用,尚未利用2000型的大空閒內存優化,所以存檔讀檔速度主要看棒子,32M內存加2M顯存及1M多其他內存數據寫入棒子,自己根據棒子速度估算(配4G高速組棒大概存檔10秒,讀檔5秒);
二、PS、PSP遊戲下都可用,(PS遊戲下存檔讀檔按下快捷鍵後可能有延遲,此時再按一下HOME鍵);
三、本次遊戲讀檔場合相對更穩定,PS、PSP遊戲基本都不死機,PS遊戲讀檔聲音異常的話按一下HOME鍵會正常;
四、退出遊戲(關機或退回XMB)後再開機讀檔這種場合,PSP看具體遊戲,有的遊戲成功率高,有的遊戲成功率低。
PS遊戲死機率低,但是有一定機率聲音消失,按HOME也不恢復。讀檔出現這種情況的話建議不要繼續進行存檔讀檔操作了,或者退出重新讀檔,或者就近找個地方存個記憶卡存檔,然後重新正常遊戲讀記憶卡存檔。
★3.52以上系統(包括3.71,3.80,3.90,4.01,5.00等等)在退出遊戲(關機或退回XMB)後再進讀檔場合下讀檔後退回XMB時有一定機率丟失F1設置,所以建議讀檔成功後打算退出遊戲時直接關機
避免死機操作原則:
播放動畫時不要存檔讀檔,畫面切換時不要存檔讀檔,PS遊戲存檔讀檔不要在HOME菜單下進行(PS遊戲一般按“遊戲中直接按快捷鍵(如果有延遲按HOME開始存檔/讀檔)”這個流程操作),儘量不要CSO遊戲。




R20版
增加一類金手指碼格式0xCaaaaaaa 0xbbbbbbbb
主要用於修改程序碼,強制32位元。鎖定時和0x2aaaaaaa 0xbbbbbbbb無區別,而解除鎖定時會恢復初始値以便不必重啓遊戲就能還原修改效果。每個遊戲最多使用128行C碼。
截圖增加PNG格式。將snappng.prx拷到PRX文件夾下,選項設置裡更改格式。PNG格式截圖需求内存比BMP、JPG稍多點,如果截圖無反應,換成BMP或者JPG試試看。
選項設置增加卽時存檔啓用選項,一般選“是”卽可。需要CMF和PSPLink、GDB一起使用的話,因爲卽時存檔和PSPLink的調試功能沖突,可以通過這個選項關閉卽時存檔,更改後重啓遊戲有效。
修正《秋之回憶》系列及其他類似個別遊戲呼出、截圖死機問題。
修正R19e卽時存檔、讀檔的一個BUG。該BUG造成R19e在PS遊戲下完全無法讀取上次遊戲存檔,某些PSP遊戲下讀檔死機,現修復。
PS遊戲下卽時存檔、讀檔的提示說明:
讀檔、存檔有時候按下快捷鍵有一定延遲性,此時再按HOME鍵就可以立卽開始讀檔、存檔。有時候讀檔後聲音會異常,按一下HOME鍵試試看。





R19e版
終於徹底解決了5.00下玩PS時自動彈出的問題,插耳機也不再死機了。地址表格中原本按△單次執行密碼後光標自動返回第1行的問題也不存在了,現在的光標可以停留在原地。順便把指針拷貝碼的某個潛在的bug去除了,這個bug一般沒人發現,所以也不去多提。




R19d版
增加了一種加密格式代碼,其它不變。碰到有加密格式的CMF代碼再用此版本吧!
比如瑪娜學院的飄移碼就是這種格式。

_S ULJM-05345
_G 瑪娜傳奇 學園的煉金術士們

_C0 飄移(可穿墻 CMF R19d專用)
_L 0xF0640A14 0xA7A5A102
_L 0xDFF3032A 0x69AAFBD5
_L 0x32340B94 0xFE206006
_L 0xE0F8D5AB 0x48A7FDBF
_L 0xAE54F6BE 0x33F45317
_L 0x0EF2884B 0x1F2EC5E2
_L 0xD5CA8A2B 0x61AB11E6
_L 0x2A9923E3 0x33379848
_L 0x8A53D1B9 0xF051BEA4
_L 0xA2505E3D 0x4C51E7B3
_L 0x0EF2804B 0x1F2EC5E2
_L 0xD5CA822B 0x61AB19E6
_L 0x2A8D2FE3 0x33379848
_L 0x8253D1A1 0xF851BEBC
_L 0xDA8DCA91 0x8D696A58
_L 0x0EF2844B 0x1F2EC5E2
_L 0xD5CA8E2B 0x61AB15E6
_L 0x2A812BE3 0x33379848
_L 0x8E53D1B5 0xF451BEA8
_L 0x00CF29EE 0xEFBD59DE
_L 0x81BC172C 0x358C42DC
※L+□往左上,L+○往右下,R+□往左下,R+○往右上,L+R+□升高,L+R+○降低。





R19b版
卽時存檔讀檔穩定性大幅增強,讀檔不限本次遊戲,可以讀上次遊戲存的檔。不再是個完全的雞肋,基本上一般用戶也可以嘗試使用看看。
讀上次遊戲的存檔需要注意下:
⒈3.90系統目前有些問題,讀取上次遊戲存檔按HOME退出遊戲的話會丟失flash 1裡的設置(具體現象爲出現調節XMB語言、時區、PSP暱稱的初始化界面,墻紙和主題丟失),讀取本次遊戲存檔則沒有問題。所以建議3.90的用戶讀取上次遊戲存檔後打算退出遊戲時直接長推開關鍵上關機或者用CMF的“其他功能”中的“關機”功能,當然自定義的關機快捷鍵也可以。
⒉目前任何遊戲的卽時存檔文件都生成在CheatMaster文件夾下,名字爲ssave和ssav2。別讀錯了遊戲,也不要讀取其他版本的CMF和系統生成的存檔文件,衹限這個版本的CMF和這個系統生成的存檔文件
⒊讀檔存檔操作最好還是進入實際遊戲畵面穩定後進行,也就是可以控制人物行動了再操作。
⒋有的遊戲暫停遊戲下進行可能好點。
⒌POPS模擬器不如PSP遊戲讀檔穩定,儘量讀本次遊戲的存檔,而且最好先按HOME暫停POPS後再操作。




R19版
最大代碼行數增加到1000行,這個主要是方便獵人們用的。
修復模糊搜索的一個BUG(以前版本中搜索類型設置爲模糊自動時有可能會丟失部分32位元數比較結果)
模糊搜索的第一步“手動”改爲範圍搜索(比如輸入最小値10,最大値20)就會搜索數値在10~20之間的資料位址作爲後面結果。
模糊搜索中遊標停在“增大”/“減小”選項時可以按□設定具體的變化値。比如要搜索比上次剛好增大500的數値,將變化量改爲500卽可。(默認0爲關閉,搜索所有增大的數値)
截圖格式增加JPG、BMP的選擇,可在選項設置裡修改。
加入卽時存檔/讀檔功能,瘦P、肥P都可用,到選項設置裡設置快捷鍵卽可,不過個人推薦儘量不用……使用的時候請保證棒子裡有超過40M的剩餘空間並注意備份遊戲原本的存檔,保存的存檔衹限當次遊戲中使用讀取,下次進入遊戲或待機後重新回到遊戲切勿直接讀取上次的存檔
卽時存檔還是初級階段,由於中斷等問題瞭解還不是很透徹,故問題很多,大家樂意測試的就用用,慢慢再完善。

[ 本帖最後由 ballball池 於 2009-4-7 11:27 PM 編輯 ]

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發表於 09-4-8 11:31 AM |只看該作者
好野支持下

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十週年勳章(賀詞)

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發表於 09-4-8 11:38 AM |只看該作者
好詳細
thx
入黎支持下

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發表於 09-4-8 09:28 PM |只看該作者
老金改名應該點改??

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發表於 09-4-11 10:45 PM |只看該作者
真係超詳細 唔覆唔得._.
還有我等你教修復save(fc金手指同sed果個)
唔明點叫佢出來

[ 本帖最後由 豬的 於 2009-4-11 10:52 PM 編輯 ]

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發表於 09-5-20 01:52 AM |只看該作者





有d野唔係好明 !!

我照住曬你咁做...

但係...數值果到d制位

....................................

我果個係 :

地址 係 16制位

自動

之後數值得 0000000000  10制位


唔同你果個 : 0x00000000 16制位
....................................

點先可以變 16制位 ??  


[ 本帖最後由 ballball池 於 2009-5-22 11:06 AM 編輯 ]

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十週年勳章(賀詞)

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發表於 09-5-22 11:06 AM |只看該作者
原帖由 ~鬼兒~ 於 2009-5-20 01:52 發表
http://www2.2000fun.com/bbs/attachment.php?aid=154488&k=9e3cd31a0bbfd429d850c584a066d184&t=1242753899




有d野唔係好明 !!

我照住曬你咁做...

但係...數值果到d制位

........................ ...


按正方
唔得就按3角

一時間唔記得邊個

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發表於 09-5-23 07:22 PM |只看該作者
原帖由 ballball池 於 22-5-2009 11:06 發表


按正方
唔得就按3角

一時間唔記得邊個



呵呵...得左啦 !! thx曬

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發表於 09-6-4 12:46 AM |只看該作者
謝謝分享教學︿︿
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