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2000FUN論壇 綜合論壇 秦皇天下Online 【原創】各職業心得
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【原創】各職業心得 [複製鏈接]

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1#
發表於 09-5-8 01:03 AM |顯示全部帖子 |倒序瀏覽 |打印
本人由封測開始玩丁現在,五個職業都玩過了,所有都是55lv↑
以下是本人玩了這麼耐而得出的結論

武士:本人建議全力
在這遊戲中..武士的地位不太明顯..在排行榜中..往往都是由術士所估一個位子..但是..武士的優勢是佢驚人的血量以及力量..在pk中..武士在多職業中也算是估一個位子..大陸版的玩家大都是以武士用作pk之用..而武士只是用一招大技走天下(旋風斬)..只有這一招技能才能比較有效地升等呢!
以下是pk型的點法(最高等級):
戰鬥型態11
怒斬10
狂暴10
孤注一擲10
衝鋒10
--------------------
旋風斬10
破天斬10
斬腳10
破釜沉舟10
--------------------
腰斬10
侵蝕10
二段斬10
致命10
流血10
強化衝鋒10

弓手:配點:本人建議兩力一幸..攻算高又有得爆
弓手係秦皇天下中..也算是一個升等易..pk也算不錯的職業..弓手是秦皇中第二種比較多大技的職業..而弓手是以遠距離攻擊..令到佢不容易扣血就能夠殺人於無形..只要配合較好的裝備..相信同術士的升等速度也不相伯仲..
射擊型態-11
后羿之魂-10
瞄準射擊-8
蠍刺-7
--------------------
散射-10
減速陷阱-10
戰術之魂-10
--------------------
震魂箭-10
破魂箭-10
追羽箭-10
疾行-10
陷阱熟練-10
疾風箭-10
弱點偵測-10
爆裂箭-10
點燃-10

術士:本人建議全精
術士在秦皇中可算是一個重砲手..pk場上..術士往往是殺人的機器..在敵軍中放一下火系的大範圍技攻擊招數也能把敵軍扣得體無完膚..在升等方面..術士也是一個強者..有不少的大技..而單體技能的攻擊力算不錯..也是秦皇中最多人玩的職業...
元素型態--姿勢技能,點滿花費技能點11
寒流  --姿勢技能,點滿花費技能點10
火球  --施放短,初期的吃飯技,點滿花費技能點10
灼熱波 --這是為了開啟後面必須點滿的技能,點滿花費10
大火球 --火球的進化型,施放中長,魔花費少,高傷害,點滿花費10
------------------------
禦風術 --姿勢技能,點滿花費技能點10
冰刀  --中期高傷害技能,魔花費少,又是瞬發技,點滿花費10
冰環  --中期範圍技,魔花費高,施放時間長,點5就略過,點5花費5
------------------------
火鳳凰 --後期毀滅技,但魔花費高,點滿是為了開啟後面的技能。
火焰之怒--強化火系技,把所有火系技能傷害,提升到極致,點滿花費10
火龍  --中範圍技,不過魔攻是所有範圍技之首,點滿花費10
烈焰能量--角色致命一擊的傷害提高,建議點滿,因為烈焰跟冰霜是共存技,點滿會增加魔攻爆擊率20%。
寒冰刺骨--讓所有冰系技能,減速機率增加27%,點滿花費10
冰龍術 --冰系單體傷害之首,不過魔花費量大,點滿花費10
冰釘  --發動此技能,就會以自身魔攻來判定給敵人的傷害增加魔法攻擊120%,來給敵人傷害,點滿花費10
冰霜大師--與烈焰共存,以問過官方,點滿會增加魔攻爆擊率10%, 若冰霜跟烈焰都點滿,那魔攻爆擊率會增加30%,建議點滿。
寒冰甲 --請參考以下。
火焰甲 --寒冰是烈火的好兄弟,若將寒冰及火焰甲開啟,將要犧牲自己的魔攻,讓別人放法打你,傷害也都會吸收掉,吸收多少我不知道要看各位要點到幾,也可略過不點,因為此文是針對高傷害。

遊俠:遊俠可算是pk中的強者..到了60等..遊俠將可召喚兩隻靈以及強勁的戰o幫手..令到升等速度以及pk都有一種強勢..在1vs1方面..當遊俠召喚兩隻靈以及戰o出黎...對方就像1p4一樣...陷入難局..相信日後遊俠將會成為國戰或家族戰的強者..
火焰之靈....原地主動遠程攻擊
破裂之靈....原地主動範圍攻擊
戰偶....跟隨被動攻擊

多數以召喚系技能為主...到了後期可點後期的單體技能

道士:道士所召喚出來的召喚怪...可算是所有召喚中最強勁的..沒有限時..也能取代武士的位置..本人在OB時..也俾不少道士的黃昏打倒..而道士也有不小技能來強化這一樣強勁的武士..令到道士也有單綜的能力..而這一隻是沒有限時..不像遊俠的..最長只有10分鍾...令到道士pk以及升等都有不錯的效率..只能高過武士而已

靈魂型態-4-建議點滿 →增加魔攻
回天術-10-建議點滿 →不點滿後面得絕招學不到
雙龍劍法-10-建議點滿 →不點滿的話地獄.黑暗點不到10
地獄之門-10-建議點滿 →增加黃泉能力
黑暗之力-9-建議點滿 →增加黃泉物理攻擊{數值為召喚者的精神}
凝神術-2-建議點滿 →增加精神.一定要點滿的
誓盟-3-建議點滿 →增加黃泉生命值.物理和魔法防禦值{數值為召喚者的生命值.物理和魔法防禦值}

日後將會更新..有小量內容參考巴哈

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2#
發表於 09-5-8 12:14 PM |顯示全部帖子
我所提供的不會是最好..但大多數都會夠技點的..請用game中的模擬器測試..

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發表於 09-5-8 01:54 PM |顯示全部帖子
原帖由 xX小雨Xx 於 2009-5-8 01:23 PM 發表
召左隻野之後 點解佢唔打怪

你講既係遊俠個隻戰o??

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4#
發表於 09-5-8 03:14 PM |顯示全部帖子
原帖由 peterwong0062 於 2009-5-8 03:13 PM 發表
下,遊俠到左60lv.之後就可以同時召3隻野出黎??

無記錯係可以的
資料由巴哈會員提供

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發表於 09-5-8 03:15 PM |顯示全部帖子
原帖由 peterwong0062 於 2009-5-8 03:14 PM 發表
下,遊俠到左60lv.之後就可以同時召3隻野出黎??
D mp需求好大

可以加mp嫁-0-
再者..都係大技靈打怪..
戰o都係跟遊俠打@@
咁遊俠放大技再加埋三隻野幫手..升得都好快下

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發表於 09-5-8 03:21 PM |顯示全部帖子
原帖由 peterwong0062 於 2009-5-8 03:18 PM 發表


係wo,咁d單體技都係唔升lu

單體後面比之前的勁呢

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發表於 09-5-8 08:56 PM |顯示全部帖子
原帖由 傻倫~ 於 2009-5-8 03:34 PM 發表
元素型態--姿勢技能,點滿花費技能點11
寒流  --姿勢技能,點滿花費技能點10
火球  --施放短,初期的吃飯技,點滿花費技能點10
灼熱波 --這是為了開啟後面必須點滿的技能,點滿花費10
大火 ...

這些宦是巴哈朋友的資料...
只供參考之用

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發表於 09-5-10 08:12 PM |顯示全部帖子
原帖由 laukayiu123 於 2009-5-8 10:50 PM 發表
介紹得唔錯,
我跟你@@

內容只供參考...技能配點可自行分配

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發表於 09-5-10 08:40 PM |顯示全部帖子
原帖由 小神話 於 2009-5-10 08:36 PM 發表

版主要整條版規..就係轉貼要打明轉貼囉=.=..
d人轉貼當自己野.
唔多尊重原創人..

版規入面無打明??
而家去更改下
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