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有時我覺得係因為d人唔了解半即時戰鬥既性質
就以普攻為例,係絕大部份人既心目中,普攻幾乎係廢既,係冇哂mp之後既唯一手段
但係普攻其實係唔係大家想像中咁廢呢?冇錯,普攻算上紅條黃條既時間,其實比gr10既技仲長,若然以幾round黎計,普攻絕對冇大幫助
話雖如此,普攻係目前所有攻擊類型之中,黃條最短既,若然有效利用呢一點,適當既普攻比起無腦放技更勝一籌
就以戰系放技為例,假設而家得返最後一隻怪有300血,之前比人打到得200血,係你岩屬既情況下,乾打110+40,普攻70+30,大家都知道乾諸既紅條時間短到可以忽略,係呢個時候與其放2下乾,倒不如乾完之後即刻補多野普攻,就可以做到更有效既輸出
若然企前排會比某d怪扣得多d既,為左減輕傳教負擔可以嘗試等某d怪攻擊左之後先攻擊,運用時間差將損失降到最低,差個少少時間換續戰能力,我覺得係非常值得
再配合寵既攻擊,攻人既清怪方法都可以好快好靈活
又例如亂射,亂射一般情況下確實比法師t法超法清得慢,但當怪既陣型係不規則既時候,亂射就明顯比法師有利,好似W字型,N字型呢d,t法超法就容易出現打空槍既情況
半即戰比起以前回合制,最大分別就係靈活性,係呢個方面攻人絕對比法系有優勢,攻人想做得最好就要利用呢個優勢,除左上面講既,仲可以調整目標黎做最大既輸出,例如地水去哥洞,打仙人掌>蠍>哥布林,黎盡量增加自己既貢獻,要知法師紅黃條加埋既時間比較長,調整目標比起攻人困難d,若然溝通唔好,打空槍,反而仲慘過戰系
除此之外,膠唔係攻人既專利,法師一樣可以膠,我自己係騎士,成日都係自己帶隊,就遇過唔少法師比近戰差,首先係屬性,攻人有人唔附屬,法師唔附屬都大有人在,放個t法全部7x-2x,即係每隻扣5x,我隻寵都扣得比佢多,更加唔好講我自己都會一直用吹飛,見到d 2xx-1xx仲慘,有屬冇屬可以差一倍有多,果d都話放岩技有2xx,有d直頭咩怪都唔理,點到咩法就用咩法,唔帶水唔帶料用完mp say goodbye既都唔少,有時要求攻人附屬既同時,我覺得法系都要檢討下自己有冇做到最好
限魔傳係有佢既理由,始終怪物物防既增長比魔防高,越級升lv法系係會有佢既優勢係度,卡時要錢想清得快係無可厚非,但係當限魔傳黎提升清怪速度既時候,自己都應該檢討下係唔係已經做到最好呢?打d數字會唔會係一堆100-xx既t法呢?要知超法團都要附哂屬,同岩哂技冇空槍既情況下,先可以勉強同橫掃團有得比,更加唔會講空身上陣,拎住支杖就打果d
[ 本帖最後由 ncy1024 於 2009-5-13 04:11 PM 編輯 ] |
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