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賺錢心得 [複製鏈接]

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發表於 09-5-13 06:17 PM |只看該作者 |倒序瀏覽 |打印
[轉自大陸官網]賺錢心得
前言:純銅錢收入就是每小時 顯示的銅錢收入  ,這個收入并不代表 你財富最大化,財富 指  銅錢收入 再加  資源收入
  
  先說第一部分
  
  純收入公式===(空閑人口*12.5  +勞動人口)*稅率  *(1+太守財政加成+道具財政加成)--軍餉--俸祿
  
  補充一下:點城內內政界面再點財政就可以看到太守和道具加成了,其實(空閑人口*12.5+勞動人口)*稅率就是財政界面的基礎銅錢收入了,(看到這里,各位可以先停下看你們的主城情況驗證這個公式喲--肯定是對的呵呵)
  
  覺得正確了吧,那接着繼續看下面如何調整主城(記得是主城)財富最大化
  
  第二部分:如何 正確對待稅率調整勞動人口或空閑人口達到財富最大化
  
  比如我現在的3級城總人口是12000人(實際人口),我把稅率先定為16%而4個資源釆集量是木頭最高產量,1000人去釆集1小時可以的到1萬5木頭---這几個數字保持不改動而改空閑人口和勞動人口的數量
  
  A:從上圖可知,如果我用1萬1000的人去挖木頭,1小時產量是16萬4,其他3個資源不釆(糧食保持正增加就行),而空閑人口只有336了(其他几百挖糧食忽略),稅收顯示1小時是1964錢,如果這樣的話是10小時 就是1萬9的錢+  164萬木材(這里木材按330一擔算)就是總收入  是1萬9+54萬===約56萬錢;;而賣掉10擔也就是1萬木頭扣稅376錢也就是說164萬木材就是1640擔會扣稅6萬6  也就是說 賣完164萬木頭  后的錢是56-6.6    結果大約50萬
  
  B:而如果我還是16%的稅,這次只用2500人挖木頭,1小時產量是3萬7;這時空閑人口有8800,稅收入顯示是1小時2萬4的錢,
  
  那同樣10小時是  24萬錢+37萬木 (還是按330一擔)就是總收入:24萬+12萬==36萬減1.4萬賣資源的稅===35萬不到
  
  A和B 2種情況比較下,發現低稅收  全部去勞動釆集產量最多的某一個資源  ,財富是最大.(當然也要留一小小的空閑人口保持銅錢收入是正增加就可)
  
  主城比如象我這樣才1萬2000人口的究竟定稅到多少 財富是最大化呢?比如  我把稅收搞到10%甚至更低一點的話只要保持稅的收入是正數比如1小時錢几百點的話可以忽略稅收的收入 , 稅收保持個位數那民心肯定會90%以上(民心+民怨+稅率==100而民怨肯定要撫民到0的),這樣我的總的實際人口(實際人口是人口上限*民心)還可以再增加1000多,如果去木頭 10小時就是多加15萬木頭就是約5萬錢  而這又比 A的情況下的10小時稅收入1萬9多了好几萬
  
  所以猜測主城最好是很低很低的稅收(保持稅率個位數)+很少很少的空閑人口(保持純銅錢收入是正數即可)后 全派去挖你小時產量最大的那個資源  才是財富最大化,所以你可以把你主城的稅各位數人口大大多數去釆集某一個資源
  
  第3部分:  分城  暴民稅收政策
  
  暴民指高稅率比如定為40--50%
  
  -----關于暴民分城政策賺最大財富  我還沒弄懂,還請前輩高人寫出你們的推算

[ 本帖最後由 Canlly小倩 於 2009-5-13 06:21 PM 編輯 ]
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