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法師教學貼1~~(不斷更新><) [複製鏈接]

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發表於 09-5-23 07:51 PM |顯示全部帖子
好多主觀意見..同字眼
其實冰a左 好難用b槍打中人..如果佢亂咁側跳
   b槍起手唔夠快 除非您32ping以下 而佢既ping低過200
          除左範圍技同a技普攻都好難打中佢
要中既就要響佢著地果一下起手 估佢下一個落地位 加埋出技硬直同枝槍飛既速度
    岩岩好佢下一次著地果時打中     當然..佢要一直線側跳
   仲有..乜雷d同火d同冰d既硬直時間有分別既咩- -?
   我反而覺得雷d打面前既人慢過用火d   雷d由出技到打中的確快過冰d(擦邊冰中除外)

其實技冇分準唔準..最多可以話範圍大d  或者起手快d所以難避左
         我覺得意見太主觀..空襲有人話易中 有人話難中..見人見智姐
   不過個教學您既 您喜啦                  我就認為一個好既教學帖 客觀係必要既

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發表於 09-5-24 04:13 PM |顯示全部帖子
....有關唱3既野想分享..
  如果您係 a技狂 或 常用d技 或 雷c火c 最好唱3..
    因為如果您玩得夠多法c就會遇上過在關鍵時刻eg尾刀 差少少pw先出到技既情況
                 這跟除以回pw量後既餘數有關...火b雷b同d技都係16既倍數x2,x5
                     首先..假設一開始pw係0
a技一下係16+2pw 回pw係16一下 即係您出下一次差2pw(+14)
  您可以之後出冰b將餘數歸0 冰b用30pw出 回兩下pw係32(+2)      
    一開始0pw回兩下32 出a技剩14 回多下出冰b剩0 回多兩下出a技剩14
          16+16-18=14+16-30=0+16+16-18=14       共回5次pw出兩下a技冰b
但如果您唱3 可以出火槍雷槍將餘數歸0   出火b雷b用32pw回兩下係34(+2)
   而唱3回pw係17 出下一次a技係差1pw(+16) 咁即係回多一下pw就可以出多下a技
        一開始0pw回兩下34 出a技剩16 回多下出火or雷b剩1 回多一下出a技剩0  
           17+17-18+17-32=1+17=18-18=0               共回4次pw出兩下a技b槍   

雷c同火c都係16既某個倍數+1pw 16x2+1=33,16x4+1=65    (+15)
        出完就會有15餘數..15pw冇用的吧..15+16=31 15+48=63 15+64=79
  a技,火雷槍,火c雷c,d技都差少少pw先出到
唱3就..15+17=32 15+51=66 15+68=83
83pw果時您出d技 回多下有冰b出 66pw果時出火c 回多下有a技出
    即係唱3可以響唱2出同樣既技果時少回一次pw或多出一招

唱3關鍵唔在於一場多幾多pw用 而係果一刻您有幾多有用既pw去出到咩技
  以上例子純屬理論亦有好多假設上既漏洞     體驗過就最清楚

      主冰同3槍係比較唔需要唱3   冰b可以加番2pw餘數
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淡彩x無華 + 1 講中左唱3既重要性

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發表於 09-5-24 10:54 PM |顯示全部帖子
原帖由 淡彩x無華 於 2009-5-24 07:45 PM 發表
嘛..樓主好似get唔到唱3重要性既重點..
  就係尾尾果句  
"唱3關鍵唔在於一場多幾多pw用 而係果一刻您有幾多pw去出到咩技"
點解佢個名同我咁似-___-?
  講講咩情況出咩技就好喇..好似一個戰出重壓  應該賞佢火b ...

您冒認我-v- 睇睇個註冊日期o3o"

---------------------
全職適用高傷小技巧: 唔好俾pw滿左好耐唔用
  同要用得有效率..一招打幾個is ok(試過一招冰b打中3個未?)  打可以打得相對痛d既人(相剋職業,新手A_A)

用訓低起身無敵時間 出貫骨巨獸以外既技唔會被cut

我對冰d既使用時機有以下意見
   主攻 幫退 阻人 擋人 助攻
跟戰士沖 冰d打中越多人越好 讓佢開餐    或冰b or冰a 對面d盾         
            或者等佢巨龍完 班人訓低晒 岩岩起身果時 出技  如果班人側跳就為己方戰士多爭取少少安全時間
                      或者等佢開始退果時 幫佢派簽名 班fans就會冷靜下來.. 側跳就為己方戰士爭取多少少時間
                                    或者主動由側面 丟個白毛球入敵人堆 等己方戰士自己汁生
刀遊任何時候都係被追打既目標  當佢響敵人群無雙完之後 向佢投個冰d    己方可能死少個 同 人傷落袋
   有人暈左就睇人堆密唔密 同 中左迷暈毒既人既生存機會  而決定向暈左既人丟冰d定向沖緊去幫佢既人丟..
平時前線除左戰士 都會有法師同弓遊 前沖打傷或殺人  這時候要留住佢地 讓佢知道自己沖得太前 要給老爺教訓
  戰線假退果時敵人壓上黎 睇時機佢地集埋一堆果時凍住佢地 正是反擊好機會
                 戰線唔夠打而退時  亂丟毛球 拖慢佢地進逼速度
                                   退到樓梯or崖上or其他盲點時  向剛上黎既位放一個  多數會冰到一堆人
任何製造冰雕群既時候都係戰況改變既時間 重新評估戰況 決定是否反攻
                冰d連放兩下唔一定做錯..因為冰d有埋降速效果..可以拖得更耐更慢
                                   冇信心打中都可以冰d 正如樓主說..多用會引致手殘等問題

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發表於 09-5-27 03:17 AM |顯示全部帖子
原帖由 小h西 於 2009-5-26 07:58 PM 發表

造福人群........+gd la plx>

咁想要gd- -??
  整國商列表有好多
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淡彩x無華 + 1 這裡也放一個

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發表於 09-7-2 06:58 PM |顯示全部帖子
原帖由 笨~蛋~夢~ 於 2009-7-2 12:35 PM 發表

雷d+火c=雙大(犯圍)技...@@v

火技唔3lv不如唔好要= =
       火c2lv得果36x3 110攻   65mp
    火a3lv都30x3  140攻      18mp
               雷d3lv  120x3        80mp
以部隊服戰士計..115防
  如果打火c..計埋dot 都應該得果20x血
         火a 計埋dot  都有差唔多18x血
              雷d 實牙實齒磨 27x血
             雷b多數係176血..
     如果係火b冰b打點數雙手戰 多數係144 雷b15x  雷a都接近100

  以下既都係個人感覺

雷a多數係岩岩響 雷a既射程範圍既邊線果時用  遠過或近左都唔係首選技
    呢招技既空隙係 最遠射程以內 至到 身邊大約3個身位
              用比較既話就係 普攻既最遠距離至冰/火a既最遠距離 就係雷a既空隙位
  當然用得好既就除左落斜都冇空隙位                         空隙位係指相對難打中既地方
                  粗略既圖..vvvvv   空白就係比較難用雷a打中既地方 出面果層係最遠射程

        口口口口口口口
   口口                    口口
  口        口口口口        口
口        口          口        口
  口        口口口口        口
   口口                    口口
          口口口口口口口
      用雷a既最遠射程範圍打人既好處係  唔洗顧前後距離 只係要調整左右   
                    如果係同法c單對單既話 又對雷a有信心 將佢鎖定響最遠射程個圓周度
                                   當然..佢雷a準過您既話 就唔好響個圓周度

[ 本帖最後由 冬螢x飛雪 於 2009-7-2 07:06 PM 編輯 ]
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