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2000FUN論壇 綜合論壇 BT PSP遊戲區 《勇者 30》日版 [117MB]
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《勇者 30》日版 [117MB] [複製鏈接]

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主機平台:PSP
遊戲類型:角色扮演
遊戲人數:1人
製作廠商:Marvelous Entertainment
發行廠商:Marvelous Entertainment
台灣代理:
發售日期:2009-05-28
遊戲售價:¥ 4410
官方網站:http://www.mmv.co.jp/special/game/30/

 
Marvelous Entertainment(MMV)預定在 5 月 28 日推出的 PSP 角色扮演遊戲《30 秒勇者(勇者 30)》是款從題材到風格都非常獨特的遊戲,本次的搶鮮玩將針對這款遊戲的 4 大部分作一簡單介紹與心得分享,供玩家參考。
畫面配樂都復古味十足的《30 秒勇者》,以小遊戲形式一口氣囊括常見的 4 大遊戲類型「角色扮演(RPG)」、「射擊(STG)」、「策略(STG)」、「動作(ACT)」等,並各自以勇者、公主、魔王、騎士等角色詮釋。讓人傷透腦筋又大呼過癮,看起來很普通卻醍醐味十足。

以復古風點陣繪圖呈現的 5 大主角



                  勇者                                                              時光女神

  「勇者 30」是本作中心所在,邪惡的大魔王侵略王國,手足無措的國王拜托玩家扮演的勇者打敗敵人。但在法力高深的魔王面前,沒有能力也只是去送死而已。冒險地圖隨著故事演近改變,勇者裝備自然也能不斷替換,有適合在海裡移動的,也有西部牛仔風情,但不變的卻是勇者的經典馬賽克造型。




 一開始玩家將面對如何在有限的 30 秒內,打怪升級並前往魔王所在地,僅管系統會貼心告知是否有能力挑戰魔王,但玩家會發現 30 秒真的不夠用。腦筋動得快的系統派出「時光女神」相助,在女神法力下,玩家不僅進入村莊補給時,時間會自動暫停,還可回溯時間。腦筋動得快的玩家如果想在這階段先多打幾隻怪,先升級先贏?很抱歉,剛開始得新手訓練會讓你約在 2 級時就停止成長,打再多怪也是於事無補。




戰鬥系統相當簡單,敵我雙方的攻擊都是無止盡的衝撞,玩家無須點選技能或防禦,總之看誰先撞飛人,誰就是是贏家。因戰鬥期間時間會持續到數,所以能否快速解決敵人成為「勇者 30」甚至是《30 秒勇者》得到勝利的不二法門。





                  公主
  「公主 30」看起來跟騎馬打仗很像,但實際上卻與早期的 2D 橫向或縱向射擊遊戲有異曲同工之妙的味道。玩家操縱的公主坐在由一堆衛兵扛著的軟墊上,衛兵聽從指示射箭攻擊;遊戲進行以 30 秒內出城、閃避魔物、取得藥材、返城等動作一氣呵成,衛兵傷亡後會逐漸減少,公主一但從軟墊上摔下遊戲即宣告結束。




 地形上的掌握和進攻節奏在此會是重要關鍵,任務進行時的單方向轉軸畫面,讓你就算想龜在原地循序漸進也不太可行。攻擊步調上雖然可長按攻擊鍵連射快速掃蕩,但在武器有一定容量限制的前提下,等待武器充填的空窗期,很容易被魔物打個落花流水,可以說本關的勝利關鍵就在攻擊時機和移動的方位選擇。
   若想要提升武力,打倒敵人後掉落的金錢,收集即可雇用更多士兵,攻擊力相對提升。再者,本地關卡集結神話魔物為大成,一口氣收錄包括中國龍、日本大蛇、大熊、蘑菇人、巨大食人花等。關卡風格也搭配魔王的登場有所不同。
甫展開本內容時,通常會對關卡提供的 30 秒鐘限制感到懷疑,嚴苛條件讓玩家幾乎只要一個閃失就有相當可能性會失敗,若維持穩定的攻擊步調,掌握打倒關卡魔王的時間,再加上武力和道具使用,百戰百勝也不是問題。





                   魔王

 節奏相當快速的「魔王 30」,雖是策略類型卻因每場 30 秒的限制玩來相當刺激,勝負通常在一瞬之間。玩家扮演的魔王在地層內率領魔物肆虐,打倒保為國家的勇者,天亮前的 30 秒是進攻最佳時機,當然也是你發揮能力的時刻。




  主要可操控的魔物分為「力量型」、「遠攻型」、「速度型」,三者類型相輔相成,也相互克制;舉例來說速度型的快攻可制衡遠攻型的敵方攻擊,力量型則受限遠攻型。依照小編的經驗,什麼都召喚一點雖然也有勝算,但遭遇強敵卻是束手無策,總之,能夠掌握屬性的人,通常就可掌握戰場。
      有小魔物當然就大魔王,來自魔界的四大天王聽從魔王召喚,但因能力強大,通常玩家在召喚完後魔力會出現短暫的空窗期,但基本上來說還是很值得。
與其說「魔王 30」的難度來自勇者攻擊,不如說是關卡的地圖設計,以每關都要打倒全數勇者而言,當敵方的等級和能力逐漸提升並分散在地圖上時,如何走遍地圖又能突襲勇者包圍,算是相當考驗玩者智慧。





                           騎士                                                           賢者

 「騎士 30」裡,玩家扮演的騎士拉著賢者爬爬走,躲避四面八方襲來的魔物,等待黃金倒數 30 秒。雖看似簡單,但隨著關卡的困難度提升,敵人和地形的搭配上更加複雜,也更難和剛開始一樣,抓著賢者加速躲到安全地方等候時間過去。




     玩家扮演的騎士並非只能被動的拉著賢者亂跑,關卡地板上散落著長劍供騎士使用,但騎士只能在賢者或長劍間選擇其一,也就是說騎士拉著賢者時,必定不能拿劍,反之亦然。另外,賢者跑步時時間不會倒數,只有站定或停止移動時,才會持續
趣味可愛的道具要素,玩家可於升級後入手騙過魔物的假賢者娃娃,或是引開注意力的肉塊跟阻檔攻擊的炸彈、鐵釘、柵欄等。如果真的不幸被一腳踩死,賢者還會幫你的靈魂復活,總之,請愛護自己的賢者大人。   
雖然本作有相當多要素可供玩家操縱時間,但一但真正進入遊戲世界,你會發現「看起來好像很多的 30 秒鐘」其實一點也不夠用。不管是哪種遊戲方式,如何掌握僅有的時間,活用手邊資源和地型優勢,就是玩家該傷腦筋的地方囉。
遊戲同時也提供可透過 Ad Hoc 模式連線 4 人同樂的「勇者通信」模式:



[ 本帖最後由 古仔` 於 2009-5-28 02:52 AM 編輯 ]

1754.torrent

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發表於 09-5-28 12:28 PM |只看該作者
應該幾好玩﹐試下先...

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發表於 09-5-28 01:53 PM |只看該作者
謝啦!!好像滿好玩

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發表於 09-5-28 03:23 PM |只看該作者
完整版嗎? ?

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發表於 09-5-28 06:55 PM |只看該作者
一睇就知正啦!不過好擔心咁小時間玩,好快死= =

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發表於 09-5-28 08:18 PM |只看該作者
原帖由 ccliona 於 2009-5-28 03:23 PM 發表
完整版嗎? ?

係....放心下載黎玩啦...

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發表於 09-5-29 10:22 PM |只看該作者
無種啊樓主

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發表於 09-5-29 11:55 PM |只看該作者
原帖由 血紅洛月 於 2009-5-29 10:22 PM 發表
無種啊樓主

咁快就冇 -___ -!!?  你試下掛耐D啦...

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發表於 09-5-30 12:40 AM |只看該作者
謝謝謝

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發表於 09-5-30 01:15 AM |只看該作者
點解我玩唔到既?
(入左game但係冇得比我揀)
我5.00m33-6

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發表於 09-5-30 03:38 AM |只看該作者
原帖由 KitChu 於 2009-5-30 01:15 AM 發表
點解我玩唔到既?
(入左game但係冇得比我揀)
我5.00m33-6

我都係5.0M33-6但係我玩到喎 -__-
你點樣入左GAME冇得比你揀先...?  一係你試下DEL左隻GAME佢再入過啦...

[ 本帖最後由 古仔` 於 2009-5-30 03:39 AM 編輯 ]

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原帖由 古仔` 於 2009-5-30 03:38 AM 發表

我都係5.0M33-6但係我玩到喎 -__-
你點樣入左GAME冇得比你揀先...?  一係你試下DEL左隻GAME佢再入過啦...

都係唔得一.一
好慘呀,冇新GAME玩

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原帖由 KitChu 於 2009-5-30 07:17 PM 發表

都係唔得一.一
好慘呀,冇新GAME玩

你係PSP1000定2000 ?
我係PSP-1000....如果你真係好想玩可以令請高明...SOR我真係幫你唔到

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發表於 09-5-30 07:57 PM |只看該作者
原帖由 KitChu 於 2009-5-30 07:17 PM 發表

都係唔得一.一
好慘呀,冇新GAME玩


你係咪1000機呀﹖
我個friend係1000機都玩唔到...
1000機好似真係玩唔到...

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發表於 09-5-31 12:00 AM |只看該作者
原帖由 shyan 於 2009-5-30 07:57 PM 發表


你係咪1000機呀﹖
我個friend係1000機都玩唔到...
1000機好似真係玩唔到...

我用2000

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gjgjhgjhygy

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發表於 09-5-31 04:14 PM |只看該作者
原帖由 shyan 於 2009-5-30 07:57 PM 發表


你係咪1000機呀﹖
我個friend係1000機都玩唔到...
1000機好似真係玩唔到...

我正正就係1000 -___-  仲玩得好玩心

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down左個1754之後- -我解左佢變做cvn-y30...但系唔係iso...點算?..我重新down左1次都係咁

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發表於 09-6-1 07:30 PM |只看該作者
d畫面好特別!!!唔知係唔係真係好玩呢@0@
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