免費註冊
找回密碼
帳號 記住密碼
密碼 登錄
註冊新用戶,開通自己的個人中心
三星高級會員
舉報 返回頂部
版主
二星初級會員
原帖由 vincentmui 於 2009/6/8 03:53 PM 發表 三國志online 大部分都做得好好... 但攻擊動作同真正扣血唔係咁一效.... 如果官方可以做到動作同扣血一致我諗會好d 建議減少攻擊力 / 提高血量以補增速 唔知大家有咩意見?
原帖由 seeingdaily 於 2009-6-8 10:38 PM 發表 其實係一致既,當時間條行完 打怪 果下就會扣血,時間條未行完果 d 攻 擊動作係做俾你睇,等你無咁悶,時間條先至係攻擊指標。
六星鑽石會員
原帖由 阿門 於 2009-6-9 10:48 AM 發表 其實呢點係三國志一大敗北 唔通光榮無諗過的嗎? 出兩下動作扣一下血 第二下動作打空氣嗎?
發表回覆 回帖後跳轉到最後一頁
聯絡我們|Archiver| 2000FUN論壇
SERVER: 2 GMT+8, 25-10-28 02:52 AM , Processed in 0.040176 second(s), 11 queries , Gzip On.
Powered by Discuz! X1.5.1
© 2001-2010 Comsenz Inc.