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1.
烤肉設定(港台版已取消)
2.
染色調和劑F.G.H
日本原設是沒有染色限制(即可以直接使用A至H礦石染色, 同時不會大幅提升裝備能力);
陸版設定為必須由A色開始染起(A>B>C>..>H), 同時FGH色礦必須使用商城的染色調和劑F.G.H, FHG色的裝備會大幅提升裝備能力, 或多或少破壞了遊戲的平衡
3.
裝備合成系統/裝備耐久度問題
大家是否發現裝備的耐久消耗得相當快, 經常要更換新的裝備的煩惱?
日版原設定是沒有耐久度數字的顯示, 只有裝備健康度顏色的表示;
陸版則有顯示耐久度數字, 看似很方便, 其實陸版在裝備耐久及合成系統做了手腳;
在日版的道具合成系統是不會增加最大耐久度的, 相同道具合成之後的耐久是兩者總和的二份之一(平衡值); 反之陸版在相同道具合成後會把耐久相加;
陸版的裝備合成系統看似不錯, 但其實在耐久度的消耗速度是比原本設定快了許多, 導致現在經常要更換新的裝備, 或玩家可以使用大量的道具合成卷來增加最大耐久度…
日版的玩家會穿著合成了的時裝練等/pvp/解任務,而其耐久消耗速度也比較慢, 相比起港台陸的玩家只會在城中穿著時裝, 是否相當諷刺? |
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