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山寨遊戲設定最基本的要點就是升級不太容易,追求平衡,拒絕秒殺。所以,遊戲的前期會有少少難度,但也極具挑戰性,適合不斷挑戰、超越自我的玩家的口味。
官方網站http://www.5354mso.cn/
MSN群:group583639@msnzone.cn
公測設定如下:
經驗100倍/掉寶100倍/掉錢100倍/武功100倍/技能100倍/打坐2倍/組隊經驗2倍
85武器可轉綠 開放巨陵寶寶 巨陵裝,蚩牛裝
新手 “送250點屬性點” “+9新人裝”,”1E技能點”,”5M遊戲幣”, “回城卷” ,“開倉卷”
永久輕功符以1元遊戲幣購買,不會有輕功延誤的問題。
商城大部分百寶採用遊戲幣購買,免費百寶隨意買!
寵物死亡不扣親密度,官網設置提升寵物階級服務。
第一轉65級開始,以後每轉增加1級
每轉贈送的屬性點為50點,80%自動加到血,
剩餘20%自由分配(不包括升LV的點數及贈送的200點數)
如 1轉送50點,40點自動加到血,剩10點自由分配
2轉送100點,80點自動加到血,剩20點自由分配
30轉送1500點,1200點自動加到血,剩300點自由分配
注:
為什麼說不變態又送250屬性點呢?
答:考慮到轉生贈送屬性點點數的80%會自動加到體力,玩家分配點數大大會少掉,攻擊力變得很弱,打怪升級力有不及,而且,這樣會使前期玩家容易進入遊戲氛圍,所以贈送250點屬性點;
為什麼轉生贈送的屬性點80%要自動加在體力呢?
答:如果按照常規轉生方法,全部屬性點由玩家自由分配,會出現全部屬性點在攻擊力上,不管遊戲是什麼裝備級別,都是秒殺。而山寨墨香追求的是平衡,拒絕秒殺,希望構建的PK系統是圍毆而非秒殺,所以如此設定轉生贈送屬性點點數的分配。 |
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