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2000FUN論壇 綜合論壇 夢之樂章Ⅱ 關於職業平衡, 小弟有些少建議
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[分享] 關於職業平衡, 小弟有些少建議 [複製鏈接]

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十週年勳章(賀詞) 笑傲無雙 玩過星曲WEB

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發表於 09-6-26 03:57 PM |只看該作者 |倒序瀏覽 |打印
小弟玩過不少既ONLINE GAME
發覺夢之樂章既職業平衡真係好有問題
某D職一改再改, 勁既就越黎越勁, 弱既就直程唔改
所以有感而發, 想發表少少意見

首先, 先講戰士系
係30LV, 3轉既時候, 大家都知道
想玩防, 坦王既就轉聖騎, 想玩攻既就轉狂戰
既然係咁既話, 點解聖騎仲可以玩雙手武呢?
點解狂戰仲可以用盾呢?
狂戰用盾既話, 基本上可以代替聖騎
反之亦然, 聖騎亦可以用雙手武代替狂戰
再者, 作為打手既刺客, 祭司, 遊俠, 只可以用一類武器
刺客用劍, 遊俠近攻都係用攻, 祭司就用鎚
但點解狂戰可以用晒3種武器呢?
就算狂戰可以用3種武器, 咁另外果D職業都應該可以吧?

然後, 講下補師系
祭司, 公認係升LV, 打副本甚至戰場都係一個萬能既職業
副本, 一個65祭司可以坦暫時最高LV既古城副本, 又可以單補古城, 又可以做打手, 最重要係可以隱形
集聖騎, 狂戰/刺客/元素, 同埋神官於一身
其實真係有咁既必要咩? 會唔會真係太過強, 我見唔少人開POST討論過祭司既定位
究竟佢係打手, 補師, 定係坦手呢?
神官, 提出修改既人唔多, 所以都不便多說

再來, 就係法師系
元素作為一個打手, 豆腐已經係佢比人既印象
好多人都覺得, 要元素不如要刺客, 狂戰
起碼唔會咁快死, 範圍技既話, 元素得招魔法巨砲係見得下人
而且魔法巨砲係2轉法師既技能
試問玩元素既你, 有幾可真係會放果2招要詠唱既範圍技
扣得又唔係多, 又晒MP, 不如放巨砲好過
但講範圍技, 又俾狂戰搶晒風頭, 咁試問要元素黎做咩?
貪佢夠豆腐? 為左放招BUFF技?
地獄, 基本上我玩地獄果陣唔係好覺有咩問題
唯一我諗需要修改既係召出黎既寵既攻防問題
召出黎既寵, 初期好似好勁, 因為D怪少血
但後期, 連最高攻, 最多血既惡魔都唔夠雙獅子山D小怪打
咁召隻怪出黎有乜意思, 真係貪佢幫你擋果兩野咩唔通

最後, 到射手系
近排最富有爭議性既就係被暈之後閃會變0
對射手系既職業無疑係一個好重要既負面影響
刺客本身係一個玩閃既職業
但係閃太高亦導致有隱團呢樣野既出現
但個人認為唔應該改低刺客既閃又或者爆機率
係應該提高返副本王既命中率, 既可以有效防止隱團獨大
又唔會令到刺客末落
另外, 好多刺客都有1個問題困擾住佢地, 就係攻與閃既問題
刺客既天賦, 閃同攻係唔可以並存. 要攻同埋高爆率就會低攻
刺客本身攻已經唔高, 相比起其他打手, 已經算好低
但玩閃既仲要低攻D, 我相信令到好多刺客都心灰意冷
遊俠, 公認係最廢既職業 (可能因為少人玩?)
要修改既野真係好多, 低攻, 一埋身就玩完, 同埋唔高閃
所以導致新手都好少會轉遊俠, 多數都係刺客多
造成一個可有可無既職業

綜合以上既野, 本人列出全部我認為要修改既地方
戰士系:
狂戰:只可以用斧, 而不能用盾
聖騎:只能用單手武器, 不能用雙手

補師系:
祭司:大致上我都唔知有咩要修改, 因為我冇玩過祭司
但請官方定位究竟祭司係屬於打手/補師/定係坦手
從而改一改祭司既技能
神官:暫時未諗到..

法師系:
元素:將範圍技改為瞬發技能, 加設一些補命既技能, 例如加自身閃避
地獄:提高召喚寵既攻防, 可以略略減低血量

射手系:
刺客:加強攻擊力
遊俠:加強遠攻攻擊力同閃避能力, 加多一些近攻的招數
如需詳細既資料, 藍夢月小姐幫到你

最後, 就係橙武既問題
我覺得橙武最大既幣病就係斧頭太勁
加命加爆傷加爆擊加攻速
由38LV橙斧開始已經係
但橙鎚同埋橙劍就甚少加呢幾樣野
令到可以用斧既職業越黎越勁
而用劍同鎚既職業遜色不少


歡迎大家發表意見, 但唔好引起罵戰, 謝謝

[ 本帖最後由 *追。月* 於 2009-6-26 04:03 PM 編輯 ]
已有 2 人評分Good 收起 理由
Zero乂 + 1 感謝分享! 好少有人敢講呢d野,因為多人插~ ...
玉靈龍 + 3 支持你!下次繼續^_^

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發表於 09-6-26 04:34 PM |只看該作者
元素將範圍技改為瞬發技能好屈機啊-0-
打戰場個陣係唔係都放
唔好話刺客,人影都過唔到去.....
而聖騎要打win元素更是不可能的任務
就算過到去,佢可以閃走再加上自身閃避
我要去當神了(人做唔到的野先叫神)

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發表於 09-6-26 04:34 PM |只看該作者
原帖由 *追。月* 於 2009-6-26 03:57 PM 發表
首先, 先講戰士系
係30LV, 3轉既時候, 大家都知道
想玩防, 坦王既就轉聖騎, 想玩攻既就轉狂戰
既然係咁既話, 點解聖騎仲可以玩雙手武呢?
點解狂戰仲可以用盾呢?
狂戰用盾既話, 基本上可以代替聖騎
反之亦然, 聖騎亦可以用雙手武代替狂戰
再者, 作為打手既刺客, 祭司, 遊俠, 只可以用一類武器
刺客用劍, 遊俠近攻都係用攻, 祭司就用鎚
但點解狂戰可以用晒3種武器呢?
就算狂戰可以用3種武器, 咁另外果D職業都應該可以吧?

見好多戰士, 都係用2把單手斧 (我自己用1把雙手斧)
所以, lei 2個改動, 影響唔大

另外, 就算狂戰裝盾, 應該代替唔到聖騎
因為聖騎多血又有補血

至於, 聖騎用雙手武, 雖然攻係高, 但技始終無狂咁高傷
所以, 應該都代替唔到狂戰既瞬殺特色

最後, 關於武器選擇方面, 覺得戰士系選擇多, 無問題
睇番其他online game同貼近d現實 (唔想又出現斬頭拮心臟那些無聊爭拗, 所以用"貼近d"), 戰士一向可選擇既武器, 都比其他職多

原帖由 *追。月* 於 2009-6-26 03:57 PM 發表
綜合以上既野, 本人列出全部我認為要修改既地方
戰士系:
狂戰:只可以用斧, 而不能用盾
聖騎:只能用單手武器, 不能用雙手

意見同上

原帖由 *追。月* 於 2009-6-26 03:57 PM 發表
射手系:
刺客:加強攻擊力
遊俠:加強遠攻攻擊力同閃避能力, 加多一些近攻的招數
如需詳細既資料, 藍夢月小姐幫到你

如果刺客加埋攻擊力, 變力閃
而戰士系, 係力防

另一方面, 刺客既技 & 戰法比較靈活多變
而戰士只可死衝爛衝去同人搏老命

咁改, 戰士好似無乜優勢 (即特別, 又或吸引人玩既地方)
ps: 我明樓主所講既, 並唔係改到刺客同戰士一樣力

原帖由 *追。月* 於 2009-6-26 03:57 PM 發表
最後, 就係橙武既問題
我覺得橙武最大既幣病就係斧頭太勁
加命加爆傷加爆擊加攻速
由38LV橙斧開始已經係
但橙鎚同埋橙劍就甚少加呢幾樣野
令到可以用斧既職業越黎越勁
而用劍同鎚既職業遜色不少

這個, 我想, 只係想突出戰士系高攻既特色

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發表於 09-6-26 04:36 PM |只看該作者
原帖由 auburn24 於 2009-6-26 04:34 PM 發表
元素將範圍技改為瞬發技能好屈機啊-0-
打戰場個陣係唔係都放
唔好話刺客,人影都過唔到去.....
而聖騎要打win元素更是不可能的任務
就算過到去,佢可以閃走再加上自身閃避
我要去當神了(人做唔到的 ...

-.- 講漏左lei個

同意, 施法要唱詠, lei個應該唔可以改

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發表於 09-6-26 04:45 PM |只看該作者
哈哈。。。
好詳細。。^^"

但係我只求打到怪就得...
無奈精靈橙裝搞到我打5到怪...

狂嘔血,,,,

我唔係想橙裝勁過藍裝.又5係想勁過戰裝..<等左2個月,,,=.=無奈....
或者你地都係5會明我想講乜=/=
因為我都5知自己想點= =
um....吹水我就叻...基本上我玩e隻game所有的時間都係吹水,,
一路組隊打怪一路吹..
戰埸..副本,無我份都冇問題=.=..........

我唔識打機的...剩係認路個陣冇導航...
我認左幾個月=.=................
太複雜,人物要加點的game...我都5識玩......
所以e隻game就遭殃啦..哈哈...


係論壇到吹...本身冇問題...

仲好開心...<煲到61,,,日日煲都悶啦...

不過變左呃po..我唔想的=.=

可能睇得太重要....先比人插死............

(到左e+=,=打5打機對我黎講都冇乜所謂..
因為我最中意的都5係打機=.=............
咪再插我=.=)


(pls,,,d技好多都5好用的...我用技由轉左遊開始近+遠攻用開5招(3招近,2招遠),,,(唔計封魔+震退)..
因為其他技唔係出得耐,就係要集氣,,,出得黎,,,我都=/=...所以研究技能就要靠你地啦 )

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發表於 09-6-26 04:46 PM |只看該作者
聖騎用雙手劍, 爆擊下下2萬幾
仲要係用範圍技

狂戰用盾轉天賦, 可以擋副本王
佢d天賦同聖騎差唔多
原帖由 auburn24 於 2009-6-26 04:34 PM 發表
元素將範圍技改為瞬發技能好屈機啊-0-
打戰場個陣係唔係都放
唔好話刺客,人影都過唔到去.....
而聖騎要打win元素更是不可能的任務
就算過到去,佢可以閃走再加上自身閃避
我要去當神了(人做唔到的 ...

其實我唔係咁同意你既睇法
元素其實本身都有範圍技, 就係魔法巨砲
同埋另外兩招要詠唱既範圍技, 都係要集氣點
可以改低少少攻同埋唔會陷入睡眠狀態
但唔存在你話狂放會行唔到過去呢個問題吧

佢點都要用單體技打完人先有集氣點

仲有一樣野, 範圍技唔一定會中

最後, 請將目光放遠一點, 範圍技唔係剩係for戰場
未落幾個大更新, 都係落係副本, 升lv方面
元素已經低防, 10人副本d怪咁高攻, 想搵人組就更難了

[ 本帖最後由 *追。月* 於 2009-6-26 04:50 PM 編輯 ]

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發表於 09-6-26 04:49 PM |只看該作者
官方加油啦~

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發表於 09-6-26 04:49 PM |只看該作者
聖騎用雙手劍爆擊下下2萬幾
但巴哈有人試過狂戰最高可爆到12萬

另外係真係會行唔到過去
下下都打人2000幾
其他職死了(冇這樣的血)
你又加了自身閃避
聖騎/狂戰過到去都冇用
閃避完再飛走,都唔知點玩近身

[ 本帖最後由 auburn24 於 2009-6-26 04:53 PM 編輯 ]

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發表於 09-6-26 04:52 PM |只看該作者
原帖由 *追。月* 於 2009-6-26 04:46 PM 發表
聖騎用雙手劍, 爆擊下下2萬幾
仲要係用範圍技

狂戰用盾轉天賦, 可以擋副本王
佢d天賦同聖騎差唔多

明白

只想講, 同裝同setting
高傷既依然較高傷
高防既依然較高防

始終, 技唔同, 所以, 可假冒, 不可取代 ^^"

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發表於 09-6-26 04:52 PM |只看該作者
原帖由 auburn24 於 2009-6-26 04:49 PM 發表
聖騎用雙手劍爆擊下下2萬幾
但巴哈有人試過狂戰最高可爆到12萬

no photo no talk
以協奏曲既65lv 狂戰 嘉乂 為例
佢兩把單手斧, 5千幾攻
插晒石, 範圍技都係爆4萬幾
但佢已經算係數一數二高攻既狂戰

何況, 出左黃武之後, 狂戰同其他打手既差距只會越黎越大
原帖由 auburn24 於 2009-6-26 04:49 PM 發表
另外係真係會行唔到過去
下下都打人2000幾
其他職死了(冇這樣的血)
你又加了自身閃避
聖騎/狂戰過到去都冇用
閃避完再飛走,都唔知點玩近身

首先, 我唔知你有冇玩過元素
你所謂既飛走係咪即係瞬移?
如果係既話, 果招技根本就係垃圾技
我同fd試過, 我就咁行路同佢飛基本上係差唔多

再者, 地獄都有招加自身閃避8秒既技

仲有, 你都未答到我, 既然改左會好似你講咁屈機
點解元素招魔法巨砲唔可以咁屈?
招野一樣可以暈, 一樣係範圍技.

[ 本帖最後由 *追。月* 於 2009-6-26 04:57 PM 編輯 ]

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發表於 09-6-26 04:56 PM |只看該作者
可爆到12萬的
要用神官加攻技
天賦.精靈.精靈衣等等
再加上地獄-防聖騎-防
p.s
我見過最高攻的狂戰是過1萬攻的

[ 本帖最後由 auburn24 於 2009-6-26 05:05 PM 編輯 ]

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發表於 09-6-26 04:58 PM |只看該作者
原帖由 auburn24 於 2009-6-26 04:56 PM 發表
可爆到12萬的
要用神官加攻技
天賦.精靈.精靈衣等等
p.s
我見過最高天的狂戰是過1萬攻的

1萬攻係雙手斧, 佢乜都唔加都係得6千幾7千攻only
兩把單手斧乜都唔加, 5千幾攻係算好高

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發表於 09-6-26 05:00 PM |只看該作者
原帖由 auburn24 於 2009-6-26 04:56 PM 發表
可爆到12萬的
要用神官加攻技
天賦.精靈.精靈衣等等
p.s
我見過最高天的狂戰是過1萬攻的

唔應該包括神官加攻技
因為, 討論緊獨立職能

不過, 都夠晒高攻了
(小弟是狂戰, 很享受瞬殺 & 等死)

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發表於 09-6-26 05:03 PM |只看該作者
就算我講既技能係有少少問題
但都要改強某d職業吧

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發表於 09-6-26 05:05 PM |只看該作者
原帖由 *追。月* 於 2009-6-26 05:03 PM 發表
就算我講既技能係有少少問題
但都要改強某d職業吧

改唔改強, 唔一定 (大家可繼續分享 & 討論)

只想講, 你lei個post, 好有建設性

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發表於 09-6-26 05:08 PM |只看該作者
元素係應加強
但加閃避本人就認為屈了點
魔法巨砲係法c的自保或走佬技

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發表於 09-6-26 05:12 PM |只看該作者
原帖由 auburn24 於 2009-6-26 05:08 PM 發表
元素係應加強
但加閃避本人就認為屈了點
魔法巨砲係法c的自保或走佬技

講開走佬
lei隻game, 有時真係想走佬都難 =.="""

對玩家, 多遠攻
對怪, 行多幾步, 已經成班村民追住你

大前晚, 入神廟, 手多, 打那隻大蜥蝪
剩3千幾hp, 走佬
比佢追左4條長廊, 咬死 =o="""

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發表於 09-6-26 05:17 PM |只看該作者
原帖由 auburn24 於 2009-6-26 05:08 PM 發表
元素係應加強
但加閃避本人就認為屈了點
魔法巨砲係法c的自保或走佬技

你岩左一半
但亦都係元素同地獄打副本既唯一範圍技
元素寧願出魔法巨砲都唔寧願出另外兩招
原帖由 玉靈龍 於 2009-6-26 05:05 PM 發表

改唔改強, 唔一定 (大家可繼續分享 & 討論)

只想講, 你lei個post, 好有建設性

thank you very much~
原帖由 玉靈龍 於 2009-6-26 05:12 PM 發表

講開走佬
lei隻game, 有時真係想走佬都難 =.="""

對玩家, 多遠攻
對怪, 行多幾步, 已經成班村民追住你

大前晚, 入神廟, 手多, 打那隻大蜥蝪
剩3千幾hp, 走佬
比佢追左4條長廊, 咬死 =o="""

係,
不過刺客有戰隱, 元素有飛機, 地獄有幽靈形態(不過俾怪圍都係死)
其他職要走都好似好難=.=

[ 本帖最後由 *追。月* 於 2009-6-26 05:20 PM 編輯 ]

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我覺得狂戰..坦 係靠閃 聖係靠防
聖騎有技/天賦 提升檔格率&減檔格左ge傷
而狂 我試過提高檔格率及提高防,效果比靠閃仲差..
而且..高lv 王/副本 ,都係狂無可能坦到(當然我覺得狂坦唔到好合理)。

而橙武的確 效果有d好強,但不止斧,其他武器 某些亦強
或許 可以係機率度 再較低些
但好多人 都唔係 單單 利用1個橙ge效果 而係幾個,,,所以有d人會好勁
有d人會阞動左a效果就轉武、 又有d人會用上一把無攻擊力但效果好ge副武

而武器的確狂戰拎得最多款,但我相信同其他職一樣會被技/天賦/專精 所限制
而且有些職...無論遠武近武都會有技能...所以唔應該只計算為只有1種武器選擇...
當然..你地都可以話..咁計ge話狂戰 有更多選擇....ge...

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如果改"用紅水同藍水之後唔使冷卻時間","做任有導航"既話,
會好好多
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