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2000FUN論壇 綜合論壇 SD高達Online 對各架改版新機評價 <---純個人無聊意見 預料會被插 ...
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[分享] 對各架改版新機評價 <---純個人無聊意見 預料會被插 [複製鏈接]

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十週年勳章(賀詞)

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發表於 09-7-1 10:54 AM |只看該作者 |正序瀏覽 |打印
問左唔少朋友借帳玩新機  終於試齊晒新出既機體
以下評價可作參考   但難免會有出錯   有錯隨便插



卡碧尼(白色)


優點
2武  光束步槍一次射2彈  再配上SD現時最高的攻擊力  
3武  浮遊炮同樣屈攻   而且回得快


攻擊力幾乎達到貼邊水平   (點完強化就會貼邊)

弱點
2武  一次射2彈   所以射幾次就冇彈   而且補彈唔算快   一定要射得準
3武  浮遊炮唔難整爆   對於識爆浮遊炮既人   威脅性不大


防低  血量一般  衝前一點也會成為炮轟對象





完美自護號

優點
自身有 格鬥反擊  被近戰攻擊不會有任何硬直   能立即作出反擊   (簡單說  就是不怕近身攻擊)  

1武格鬥      雖然只有4連擊  但A級拳機如果全中4擊   保證瞬間爆掉60%~70%血
2武光束槍   克服了 原本自護號的光束槍在地面水平射擊時難以全中的弱點  威力也有明顯提升
3武浮遊炮   雖然只有2隻淫手 跟浮遊炮超多的白卡差天共地  但每隻淫手都是發射5支光束  總共就是10支光束
技能2 必殺技覺醒   35%血以下發動   只要發動這技能  再對拳機用大絕  滿血A拳也會被瞬殺  整條血棒瞬間爆光   

防禦高血厚 必殺技強化技  強化必點  血/必殺技

弱點
1武格鬥        不能攻擊到頭頂 上空敵人    上空死位很大   
2武光束槍   連射速度很慢  

3武浮遊炮   跟卡碧尼一樣  浮遊炮唔難整爆   對於識爆浮遊炮既人   威脅性不大

所有大機的共通點   笨重  緩慢  龐大



艾爾美斯(愛美號)

優點
自身有 格鬥反擊  被近戰攻擊不會有任何硬直   能立即作出反擊   (簡單說  就是不怕近身攻擊)  

1武格鬥     跟亞布一樣   一擊倒地   威力不錯
2武粒子炮  跟亞布都一樣  殘彈3發  威力高 擊中不倒地    但分別在於  愛美號回彈速度快很多
3武浮遊炮  配上浮遊炮技能   威力很不錯

機動力高得可怕  配上技能   引擎也很耐用  如果亞布是基地炮台   艾爾美斯就是移動炮台

弱點
跟上邊兩部都一樣  浮遊炮唔難整爆   對於識爆浮遊炮既人   威脅性不大
血低防低   機體較大  容易做靶




勇者高達

優點
1武  超普通的光束刀       算不上優點  也算不上是弱點
2武  超普通的光束槍       算不上優點  也算不上是弱點
3武  超普通的觸手浮遊炮  2粒浮遊炮   懶得去整爆

技能2  50%血以下   推進引擎無限化   一旦開技   左閃右避  真係槍神先打得中
[無限引擎狂飄時  建議用手動瞄準  自動鎖定不易射中]

弱點
如果沒發動開技能2   整部機都是弱點
但如果發動了技能2   整部機就亳無弱點



G-3高達(雙火箭筒裝)

優點
技能1武器的再裝填速度上升
技能2  機體HP50%以下時所有攻擊傷害最大化+SP積蓄速度提升
[2招技能都超有用]

2武雙火箭炮  威力高  彈藥極多  配上技能1  就已經到了無限彈的程度
3武火神炮    嗯. . .就是火神炮. . .
[兩種武都都是實彈攻擊  殺大機的實力絕對不比百式弱]

ps:盾牌裝在背後  能夠大大減少被肛菊花受的傷害

弱點
2武是實彈  想能夠準確擊中小型機體  還需要在技術上 下一番苦工
3武豆豆  射程太短  不實用




[ 本帖最後由 ericlf2007 於 2009-7-1 08:37 PM 編輯 ]
已有 3 人評分威望 Good 收起 理由
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AXGS + 2 感謝分享!
逆行企鵝 + 1 你的文章對我很有用。謝謝!

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發表於 09-7-3 02:59 PM |只看該作者
勇者高達 skill2 其實好睇地形& 你識唔識運用
就算無限dash 不停衝並不代表你唔會俾人打中
我反而最鐘意佢招大絕, 命中率幾高!

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發表於 09-7-3 12:42 PM |只看該作者
不能不回

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發表於 09-7-2 07:51 PM |只看該作者
原帖由 ericlf2007 於 2009-7-1 08:06 PM 發表




是各方面都很平均的機體   

一完一




雖然及不上A機    但在B機當中  也很優勝

簡潔有力...

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發表於 09-7-2 07:49 PM |只看該作者
g3 火神砲攻擊力好優勝

開左技能1之後..回火神既時間大約係1.5就回哂

而且佢火箭炮準..有2粒..中一粒就一半攻擊力計

而家係邊飛邊射..唔同史迪蒙

射速都好快

(我玩台版的._.

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發表於 09-7-2 07:13 PM |只看該作者
同我睇法差唔多 同意樓主大部分見解

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發表於 09-7-2 05:06 PM |只看該作者
原帖由 日下部總司 於 2009-7-2 12:05 AM 發表
GP01試作1號機:
計彈量,他應該很難會射光.
3武,跟很多機槍機體不同.如果你有玩開希古跟砲西之類.你會覺得他發得很慢.
感覺3武用來補尾刀又或者2武用到一半時再用3武較好.
他防很低跟金迷機天(bs)有得揮.
如果你 ...

GP01FB出左設計圖未0.0

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發表於 09-7-2 12:05 AM |只看該作者
GP01試作1號機:
計彈量,他應該很難會射光.
3武,跟很多機槍機體不同.如果你有玩開希古跟砲西之類.你會覺得他發得很慢.
感覺3武用來補尾刀又或者2武用到一半時再用3武較好.
他防很低跟金迷機天(bs)有得揮.
如果你覺得他不會缺彈就開他上中前線,可能會爆得很快.一直守中線會比較好.(剛好在射程範圍就夠)

技能方技1填裝上升:這點對他來說可有可無.因為很難會用光.
技2底力爆發:機體HP50%以下時所有攻擊傷害最大化+SP積蓄速度提升,這個就是他主力技
因為他攻擊力不算太高,所以技2可以彌補攻擊力不足.

以我覺得如果你射得準的話,用GP01-FB會比較好用.
因為GP01FB的推進跟敏捷都會比他高很多.用起上黎會比較靈活.

總括GP01試作1號機,算是打常規不錯的機體.死亡的話,都是開一些靈活度高又或者皮比較厚的機體好.

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31#
發表於 09-7-1 08:38 PM |只看該作者
原帖由 魔王魯魯修 於 2009-7-1 08:10 PM 發表
咁果隻侵略呢????????


其實侵略唔算新機  所以冇打   0_0+

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十週年勳章(賀詞) 十週年勳章(截圖)

30#
發表於 09-7-1 08:30 PM |只看該作者

回復 28# ericlf2007 的帖子

2武3武輪玩 爽死

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發表於 09-7-1 08:10 PM |只看該作者
咁果隻侵略呢????????

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28#
發表於 09-7-1 08:06 PM |只看該作者
原帖由 逆行企鵝 於 2009-7-1 07:51 PM 發表
可唔可以講下GP01...唔小心抽左部




是各方面都很平均的機體   

一完一




雖然及不上A機    但在B機當中  也很優勝

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27#
發表於 09-7-1 07:51 PM |只看該作者
可唔可以講下GP01...唔小心抽左部

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26#
發表於 09-7-1 07:36 PM |只看該作者
原帖由 一絕戀一 於 2009-7-1 07:34 PM 發表
我想問下AR G-3佢果兩枝火箭炮,係邊射邊上彈定係射哂所有殘彈先會重新裝填?


邊射邊回

火神炮就一次性回彈

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25#
發表於 09-7-1 07:34 PM |只看該作者
我想問下AR G-3佢果兩枝火箭炮,係邊射邊上彈定係射哂所有殘彈先會重新裝填?

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24#
發表於 09-7-1 07:21 PM |只看該作者
原帖由 呆呆帥帥大笨斬 於 2009-7-1 05:20 PM 發表
愛美號剩係可以租??
無得合或者抽??


暫時冇   可以租住黎玩先

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23#
發表於 09-7-1 06:36 PM |只看該作者
RX-78 G-3係我既首選

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發表於 09-7-1 05:53 PM |只看該作者
睇黎都係白卡同完美自護更值得去扭/合=.=

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發表於 09-7-1 05:20 PM |只看該作者
愛美號剩係可以租??
無得合或者抽??

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發表於 09-7-1 04:26 PM |只看該作者
自護號就唔知
愛美號自身有 格鬥反擊 ?
可能我唔識用 @@""反唔到
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