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2000FUN論壇 綜合論壇 魔力寶貝2 岩岩行過日本concerto wiki,見到個經驗表,o嘴 ...
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[分享] 岩岩行過日本concerto wiki,見到個經驗表,o嘴 [複製鏈接]

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發表於 09-7-23 12:21 PM |只看該作者 |倒序瀏覽 |打印
http://cgate.wikiwiki.jp/?%B7%D0%B8%B3%C3%CD%A5%C6%A1%BC%A5%D6%A5%EB

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我明白點解日本唔用龍沙都無問題

[ 本帖最後由 落第之王 於 2009-7-23 12:23 PM 編輯 ]

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發表於 09-7-23 12:51 PM |只看該作者
係咪錯架
45 4100625 352529 ?
我45要820m喎...44去45要70m
岩岩好double左喎....

係咪因為咁所以唔使龍沙呀

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發表於 09-7-23 12:55 PM |只看該作者
日本打一埸有幾多 hk打一埸有幾多

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發表於 09-7-23 12:56 PM |只看該作者
原帖由 rayrayleung 於 2009-7-23 12:51 PM 發表
係咪錯架
45 4100625 352529 ?
我45要820m喎...44去45要70m
岩岩好double左喎....

係咪因為咁所以唔使龍沙呀

使唔使比1個鐘時間比你改番?

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發表於 09-7-23 12:57 PM |只看該作者
原帖由 格鬥.榮 於 2009-7-23 12:55 PM 發表
日本打一埸有幾多 hk打一埸有幾多

願聞其詳

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發表於 09-7-23 03:53 PM |只看該作者
我記得隻GAME一開始果陣已經講左係double左經驗
係因為唔想d玩家咁快封頂同埋(逼玩家買龍沙<=重點!?)
但係始終都係好多人博哂命咁爆肝升囧~一陣就封頂=_=

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發表於 09-7-23 05:43 PM |只看該作者
原帖由 乂魂影.破乂 於 2009-7-23 03:53 PM 發表
我記得隻GAME一開始果陣已經講左係double左經驗
係因為唔想d玩家咁快封頂同埋(逼玩家買龍沙

點只double
日經49  目標經驗先45萬
宜定我lv26,目標經驗都去到100萬

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發表於 09-7-23 05:46 PM |只看該作者
只可說兩地風氣唔同=.="

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發表於 09-7-23 06:11 PM |只看該作者
係double 左EXP- -BUT JP同HK  打怪D EXP  唔一樣

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發表於 09-7-23 07:24 PM |只看該作者
聽聞港版改到難升lv ............聽聞

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發表於 09-7-23 07:48 PM |只看該作者
原帖由 一條蔥 於 2009-7-23 07:24 PM 發表
聽聞港版改到難升lv ............聽聞

難升咪好囉...一陣有d人又話快封頂= =

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發表於 09-7-23 07:53 PM |只看該作者
但不過雖然而家話就話難升lv~~你可以睇下幾多人走哂~~個個都話45lv之後好悶-  -

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發表於 09-7-23 07:56 PM |只看該作者
原帖由 毛無語 於 2009-7-23 07:53 PM 發表
但不過雖然而家話就話難升lv~~你可以睇下幾多人走哂~~個個都話45lv之後好悶-  -

無計啦....果時魔1d人打23~25既地龍蜥都可以打到升40-.-

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發表於 09-7-23 08:33 PM |只看該作者
原帖由 Bakura 於 2009-7-23 05:46 PM 發表
只可說兩地風氣唔同=.="

點止唔同,直頭係歪風
要糾正

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發表於 09-7-23 08:47 PM |只看該作者
我想講好耐- -
期實你係唔係 升唔到45LV
所以開呢D POAT呢-,-
我見到一D都唔o 唔係好多JA    太把人唔用龍沙都升到-,-
玩過RO  同AIKA 就知咩叫O咀

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發表於 09-7-23 08:51 PM |只看該作者
我升到30lv就升唔落啦...好難升=.=

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發表於 09-7-23 09:22 PM |只看該作者
我玩左差唔多一個月先12lv,我諗係香港人玩game太搏命。所以咁難升都咁易封頂。我諗我要2-3年先可以lv45封頂。

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發表於 09-7-23 09:25 PM |只看該作者
香港人,真係勁...
已經比日版難升n倍
就算日版唔用雙經,港版用埋雙經
港版都係比日版難升好多
不過就比人地快12倍時間(人地2年,我地2個月)到45
唔怪之得ic要跟陸版開59上限啦

聽講日版d技經係
魔技,10非專職,20專職
唔知d需求係幾多姐...

原帖由 路西法 於 2009-7-23 09:22 PM 發表
我玩左差唔多一個月先12lv,我諗係香港人玩game太搏命。所以咁難升都咁易封頂。我諗我要2-3年先可以lv45封頂。


樓上
我同你差唔多
玩最易玩既魔c
由封測玩到依家,20lv都未過
都係得閒玩下生產系,得閒解下任

[ 本帖最後由 qwel0001 於 2009-7-23 09:27 PM 編輯 ]

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發表於 09-7-23 09:41 PM |只看該作者
原帖由 qwel0001 於 2009-7-23 09:25 PM 發表
香港人,真係勁...
已經比日版難升n倍
就算日版唔用雙經,港版用埋雙經
港版都係比日版難升好多
不過就比人地快12倍時間(人地2年,我地2個月)到45
唔怪之得ic要跟陸版開59上限啦

聽講日版d技經係
魔技,10非專職 ...


睇黎我同你都差唔多,都係升得慢既人,我係玩封c(lv12)、魔c(lv10)、傳c(lv10)仲有一d生產系 。養緊一隻龜(lv7)同埋捉左好多隻未用得既火山岩^^。

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發表於 09-7-23 10:28 PM |只看該作者
原帖由 乂魂影.破乂 於 2009-7-23 03:53 PM 發表
我記得隻GAME一開始果陣已經講左係double左經驗
係因為唔想d玩家咁快封頂同埋(逼玩家買龍沙

我聽過d人點樣爆肝,聽落都怕怕:
18:00-00:00爆6個鐘去升
跟住食野(晚飯!?)
食3個龍砂爆埋果3個鐘

(唔知有冇人連升12個鐘呢? 儲6個鐘,用完食3個,岩岩到第2日又食3個)
我覺得d人好勁,升咁多鐘,仲辛苦過返工,似返工多過打機,為娛樂姐...唔駛咁啊
我自己練技1個鐘,已經好辛苦下,何況升lv,反而同人解任會好好多

我只係join過d升lv團,唔限職技,我唔打卡,都升得ok下...唔通仲可以快d?
以下係我對遊戲既見解:
歐美遊戲:以打寶為主
韓國內地:以衝等為主
日本遊戲:以休閒為主
但唔知點解隻隻game落到香港,就變以衝lv為主
代理商定係玩家影響?我唔知

唔通香港人既肝比歐美日本人既肝勁好多@@
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