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戰士是為了戰鬥而生的格鬥機器,對力量的渴望讓戰士更適合近身和怪物搏鬥,手中的巨劍就是掃除他們前進的敵人的利器。戰士們追求力量,物理攻擊與暴擊,追求更高更平穩的的物理傷害是他們的目標;他們對物理傷害有一定的防禦能力,但是對魔法傷害卻有些無能為力。戰士初始數值力量6體質4敏捷3智力0精神2 , 戰士優點物理攻擊較高,物理防禦和生命上限中等 ,戰士缺點法力上限少,命中,迴避較低  , 裝備類型雙手武器、輕甲    攻擊附加屬性戰士的普通攻擊對目標造成一定傷害,有機率眩暈目標2秒 
加點方案一全力量強力的近身作戰能力,體驗戰士殺戮的快感。 
加點方案二一力一體適合沒有固定隊伍得戰士們,組到的隊伍往往沒有全面的職業                                                                                                                  
加點方案三一力一敏理論上講,它能改變戰士得缺點,在單P中有利  
 
 
騎士的生命力在所有職業中是最旺盛的,無所畏懼就是騎士的精神,沖在戰鬥的最前方,用著盾牌為隊友抵擋敵人的進攻,對信念的忠誠更加讓人尊敬。騎士追求體質、物理防禦與元素防禦,在戰鬥中,他們是堅實的後盾,一定程度上可以為對友吸引大量的傷害,只要他們不倒下,戰鬥就還有希望。 騎士初始數值力量3體質6敏捷3智力0精神3   騎士優點物理防禦和生命上限較高,物理攻擊中等 
騎士缺點法力上限,命中,迴避較弱     裝備類型單手武器+盾、重甲 
攻擊附加屬性騎士的普通攻擊對目標造成一定傷害,有機率降低目標5%物理防禦和魔法防禦 
加點方案一全體走這條路線得騎士們想好了,你將不是打手,而是全職肉盾 
加點方案二一體一力騎士不單要能抗,還要有反抗。  
加點方案二全力完全可以無視這一加點,騎士是肉盾,低攻 
 
 
刺客是天生的殺手,無聲無息的出現在敵人身後,並瞬間給予敵人致命一擊。刺客追求力量與敏捷,物理攻擊與幸運一擊,由於他們攻擊的波動性很大,所以他們的傷害是不穩定的,因此他們需要追求幸運一擊使得每次攻擊都能取到最大值。他們在戰鬥中控制局面的能力比戰士強。一些控制性的技能能幫他們將敵人打擊至死   ,刺客初始數值力量3體質2敏捷8智力0精神2   刺客優點幸運一擊和單體物理攻擊較高,閃避和命中較高,掌控著暗元素攻擊     刺客缺點法力上限,物理防禦和生命上限較弱   裝備類型雙持武器、布甲或皮甲    
攻擊附加屬性刺客對目標造成一定傷害 
加點方案一全敏這個不多說了,暴擊強者 
加點方案二全力最高的攻擊迅速擊倒敵方。  
加點方案三一敏一體很高得命中還會MISS,很高的閃避還會受暴擊 
 
 
法師是冰火元素使,火焰,讓敵人在燃燒中痛苦;冰霜,讓敵人無法前進。保持和敵人的距離是法師制勝的關鍵。法師追求智力,魔法攻擊與魔法防禦,火元素與冰元素是他們必須掌握的兩種元素。他們能對敵人造成很高的魔法傷害;一些物理型的傷害卻能給他們造成一些麻煩。他們練級的效率是很高的,一些範圍傷害技能可以幫助他們有效地清除成群的怪物。 法師初始數值力量0體質2敏捷2智力7精神4    法師優點法術攻擊較高,法力上限中等,掌控著冰元素攻擊+火元素攻擊     法師缺點物理防禦和生命上限較弱            裝備類型雙手杖、布甲 
攻擊附加屬性法師對目標造成一定傷害,有機率冰凍目標2秒 
加點方案一全智力智力的增長帶來了很高的魔法傷害。 
加點方案二一智一精神強大的技能將消耗你不少的魔法值 
 
 
治療是牧師的職責,擁有聖潔的信仰和對黑暗魔法的崇拜,在隊伍中可持續恢復隊友的生命力,並擁有詛咒敵人的強大魔法,成為每個隊伍不可或缺的職業。牧師追求精神,魔法攻擊與魔法防禦,他們對光元素與暗元素的理解比其他人更深。他們有較長的戰鬥持續力,通過光魔法來恢復自己與隊友的生命與魔法,通過暗魔法來對敵人造成打擊,如果不能快速將他們置於死地,那麼自己就會有麻煩了。 牧師初始數值力量0體質3敏捷1智力4精神8   牧師優點法力上限較高,法術攻擊中等,具有治療技能,掌控著光元素攻擊+暗元素攻擊          牧師缺點物理防禦和生命上限較弱 
裝備類型單手杖+盾、布甲 
攻擊附加屬性牧師對目標造成一定傷害,有機率禁言目標2秒 
加點方案一一智一精練練級,救救人會比較合適。 
加點方案二全智要做暴醫就選擇這個吧 
加點方案三全精神暗牧恐怖的負面 |   
 
  
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