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2000FUN論壇 綜合論壇 BT 電腦PC遊戲區 閃點行動2:龍之崛起
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[射擊] 閃點行動2:龍之崛起 [複製鏈接]

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引用:


遊戲名稱:閃點行動2:龍之崛起
英文名稱:Operation Flashpoint:Dragon Rising
遊戲類型:第一人稱射擊
遊戲製作:Codemasters
遊戲發行:Codemasters
遊戲平台:PC/PS3/Xbox360
上市時間:2009.10.09
官方網址:點擊進入




引用:
最低配置

操作系統 Windows XP SP2 or later
顯卡 DirectX 9.0c 支持 Shader 3.0 (GeForce 7900 GT / 256 MB以上顯存)
聲卡 DirectX兼容聲卡
內存 1 GB
硬盤空間 8 GB
處理器 Dual Core CPU 2 x 2.4 GHz
光驅 Dual Layer DVD-ROM

建議配置

操作系統 Windows XP SP2 or later
顯卡 Shader 3.0 (GeForce 8800 GT / 512 MB 以上顯存), DirectX 9.0c
聲卡 DirectX Compatible
內存 2 GB
硬盤空間 8 GB
處理器 Quad Core CPU
光驅 Dual Layer DVD-ROM




引用:

《Operation Flashpoint:Dragon Rising》將帶領玩家進入 220 平方公里的 Skira 島上,這個島是經由研發團隊仔細考察與重建的戰場,設定位置座落在俄羅斯東邊海岸與日本的北方。遊戲將真實重現 360 度戰場的衝突場景,玩家將可以在 Skira 島上從任何方向接近目標。在這個廣大、逼真的戰場上,任何一顆子彈都可能致命,玩家將經歷到遊戲中士兵的恐懼與死亡,並在快速變動的環境下,接受如何生存下去的挑戰。

遊戲使用最新引擎  

  《Operation Flashpoint:Dragon Rising》採用了 Codemasters 最新的 3D 引擎「EGO Engine」,玩家可以發現整體質感提升了相當多,而最新引擎的特色就是物體材質的質感,大幅度的提升。以車輛為例,玩家將可以看到許多載具的金屬材質痕跡,或是光影反光的細緻特效。

擬真的反恐作戰  

  除了高品質的 3D 引擎之外,二代也利用了許多一代的優點,例如緊湊的戰爭狀態,玩家在進行遊戲時將鮮少有冷場的畫面出現,除非是在夜間作戰,否則大部分的任務都相當緊湊刺激。
  敵人的 AI 也作了大幅度的強化,玩家可以利用偽裝或是掩護來隱藏自己,但是敵人卻會懷疑玩家,或是出現聲音時來尋找玩家,另外也會埋伏起來偷襲你,相當狡詐。強大的敵人AI,將是這款作品的特點之一。

多人連線的分工合作  

  本系列作的多人合作也多了許多分工特色,玩家在多人連線中,將可以扮演不同的單位,例如一般步兵、坦克兵等等。每個單位都有自己該做的工作,不像一般 FPS 遊戲一樣隨便掃射就可以了。
  不論是多人連線還是單人連線,二代還增加了任務編輯模式,玩家可以自行編輯任務,在單機模式底下或是多人連線時,將任務讀取出來玩。

真實的破壞運算  

  在遊戲裡不論是爆破、射擊等等,都會讓人物或是場景產生變化。尤其是場景,二代當中的場景將會受到坦克攻擊或是火箭筒攻擊出現破壞的狀態,而載具也會因為被掃射出現滿滿的彈孔,讓玩家感受到軍事戰爭的慘烈情況,這點也是二代當中最大的特點。
引用:


【戰役背景】

    自從二次大戰結束以來,Skira島的領土歸屬問題就一直存在著主權爭議。國際法上,它表面是在俄聯邦的控制之下,但隨著大量石油資源的探明,為了各自的利益,美國和日本政府也先後而至。

    9月23日上午8時,藉著富裕人民的口號,鄭將軍下令 人 民 解 放 軍(P L A)「註:此為遊戲的假想引用」一支空降部隊對Skira島實施了閃電入侵,並同時對外宣佈了對Skira島的主權要求。

    事件發生後,俄聯邦緊急尋求美國方面的支持,作為回應,美國海軍艦隊迅速在硫磺島做下了戰鬥部署,海軍陸戰隊也做好了準備攻擊分佈凌亂但是守衛頑固的解 放 軍 據點,相信美軍在Skira島上的行動一旦成功可以增加談判桌上的籌碼,以避免與大陸升級到全面戰爭。



【關於Skira島】

  Skira島坐落於日本北部的太平洋上,地貌環境多種多樣,包括山嶺、峽谷、綿長的海岸線以及數座城鎮。部隊行動之前必須要有良好的巷戰及實戰訓練基礎。不同於平時訓練,島上任何設施的摧毀都會導致你承受同樣的不利後果。這將是你第一次體驗真實開放的戰場環境,只能從天上和海裡進入甚至還要克服更多困難。你將採取自主行動,必須主動的完成任務目標,至於完成任務的方式完全由你自己決定。

島嶼面積:220平方公里
方位坐標:北緯 51°58′2〞- 東經 177°29′31〞
島嶼長度:35公里
島嶼寬度:2.4 - 9.7 公里
島嶼最高點:1221米



【裝備介紹】



武器方面:在Skira島戰鬥期間,你將使用到絕大多數已經裝備USMC的先進武器,在戰場上,你會發現每一樣武器都可以自主定製,以此來應對不斷演化的戰鬥形式。比如瞄準鏡,像ACOG、TIG就可以用來克服戰場上不利的周邊環境,不要忘記多帶擲彈器、煙霧彈還有夜視儀。同時也要注意限制武器的使用,比如一次導彈攻擊,在高效轟擊敵人頑固據點的同時,也會激起大量塵土和彈幕阻礙你的視線,不過當其他手段都失效後,呼叫重火炮支援或是空襲也是通常的選擇。



射擊方面:



損傷方面:在Skira島服役期間,你和你的火力組可能遭受來自火箭彈或者爆炸物的襲擊而導致傷亡。切記,無論是一點刮傷還是肢體殘缺,所有的受傷都會導致失血,削減作戰人員的戰鬥能力。由此產生的副作用還可能導致視覺模糊、意識偏離或是行動能力降低,最後也可能陣亡。關鍵是,在一場攻擊期間或是結束之後要及時檢查每一名陸戰隊員的衣著看是否有失血情況,這樣也會警示你找到傷員的準確位置。迅速及時的應用戰場救護裝置可以挽救生命。



載具方面:Skira 島是一座有著多種地貌的島嶼,有的是荒僻裸露的地表。為了快速運輸和移動,你必須指揮多種不同類型的戰車。無論是地面、海裡還是天空,你都必須謹記,不同類型的載具在不同地貌的地表上都會展現出相異的表現力。每種戰車都有著多個車輛乘員的位置,確保你的小組操作到每一個武器系統以最大限度的發揮它的機能。不管你是否具有實戰或者類似車輛的操作經驗,每個內部控制系統都應該是相似的,使得其容易控制。





引用:

遊戲影片




http://www.gametrailers.com/vide ... on-flashpoint/57295



http://www.gametrailers.com/vide ... on-flashpoint/57229



http://www.gametrailers.com/vide ... on-flashpoint/56127



http://www.gametrailers.com/vide ... on-flashpoint/55142



http://www.gametrailers.com/vide ... on-flashpoint/54262



http://www.gametrailers.com/vide ... on-flashpoint/48948
























BT下載


引用:

http://www.sendspace.com/file/ogea7a

[3DM]





http://www.sendspace.com/file/8nnwrl

[遊俠]




引用:

1. Unrar
2. Burn or mount the image
3. Install the game
4. Copy over the cracked content located on the dvd
5. Play the game




引用:

http://www.sendspace.com/file/l9w19t

[硬盤版]

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