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2000FUN論壇 綜合論壇 Efunfun 明朝時代 關于戰鬥中的肉盾兵研究
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關于戰鬥中的肉盾兵研究 [複製鏈接]

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發表於 09-12-11 12:42 PM |只看該作者 |正序瀏覽 |打印
聽到大家討論兵種的搭配,其實兵種間是相克的。現在我們就來研究下那種兵最適合做肉盾!
  1.壹個優秀的宗族,需要有強大的火力輸出,也就是我們常說的Hitter,還要有堅韌的傷害吸收者,也就是Tank。

  2.三種近戰中,騎兵不適合做肉盾!理由很簡單,騎兵敏捷不如遊俠,防禦不如步兵。所以騎兵不適合做肉盾。不過由于騎兵強大的物理傷害輸出,加上騎兵將領的技能沖鋒,使其完全具備壹個優秀輸出者的角色。

  3.遊俠和步兵關于這兩種兵哪個更適合做tank大家各有說法,那麽我們壹起來分析下兩種兵各自的特點。

4.遊俠:高敏捷、高機動力、高移動力使他受到許多玩家的青睐。那麽作爲肉盾遊俠主要的資本是高敏捷提供的高閃避能力。在面對與自己部隊實力相當或者更弱的對手之時,遊俠的閃避體現的淋漓盡致。看到壹片片的閃避,大家心理都很爽,而且遊俠只需兩次移動就能攻擊到對方的遠程部隊。

  5.步兵:高防禦、高體力、低移動力使我們很容易想到鋼鐵堡壘。步兵還具有百分之30的減免傷害的能力(前提是上壹輪步兵處于防禦狀態)!那麽我們可以清晰的發現,步兵作爲肉盾,依靠的是自身的防禦能力,同樣的攻擊,能夠秒殺炮兵,打到步兵身上卻不疼不癢,這種防禦力不會因爲對手比妳強而削弱太多。

  6.所以步兵在面對不同強度的對手時,TANK能力不會有很大波動,比較穩定。遊俠在面對同樣水准和低水准的對手時,會有相當好的效果,對方比自己強的時候,遊俠的TANK能力就要稍打折扣了。

  綜上步兵最穩定的肉盾,以弱勝強之炮灰。遊俠在己方實力>=敵方實力時效果顯著。

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發表於 10-12-10 08:49 PM |只看該作者
我個人作為生肖牛,做防幾無錯架!

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發表於 10-11-14 06:56 PM |只看該作者
步兵好啊

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發表於 10-11-4 12:51 PM |只看該作者
遊俠~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

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發表於 10-11-3 04:38 PM |只看該作者
戰神來啦

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發表於 10-10-25 07:11 PM |只看該作者
肉盾

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發表於 10-10-12 11:34 PM |只看該作者
防裝要生肖雞裝好

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發表於 10-9-10 10:01 PM |只看該作者

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發表於 10-9-9 09:59 PM |只看該作者
呵呵~~!!

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發表於 10-8-29 11:23 PM |只看該作者
八十年代的港版《射雕》裏,幾個宋兵圍攻郭靖父親,被其劈啦啪拉逐一殺死。就在那幾個倒下的宋兵裏,有一個叫周星馳

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發表於 10-8-23 12:00 AM |只看該作者
一隻螞蟻對大象說:“我 有 了,是你的!”大象聽後暈了過去,醒後對螞蟻說:“我還想要一個!”螞蟻聽後被嚇死了!

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發表於 10-8-18 09:10 PM |只看該作者
步兵做肉最好啦

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發表於 10-8-14 01:47 AM |只看該作者
謝謝分享@@相信我會增加玩肉盾興趣

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發表於 10-8-11 09:35 PM |只看該作者
唔知駛6步會點樣

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發表於 10-8-9 09:57 PM |只看該作者
工兵隊     = =

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發表於 10-8-9 09:23 PM |只看該作者
步兵好,打到步兵身上卻不疼不癢,這種防禦力不會因爲對手比妳強而削弱太多。

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發表於 10-7-27 10:02 PM |只看該作者
弓手不錯,宗族戰專用系列

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發表於 10-6-1 07:08 PM |只看該作者
有肉盾,刀槍不入

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發表於 10-5-28 06:37 PM |只看該作者
盾兵就系加果啲防禦石頭就得啦

冇咩好選既
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