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2000FUN論壇 綜合論壇 Efunfun 明朝時代 將領的屬性選擇
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將領的屬性選擇 [複製鏈接]

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發表於 09-12-25 03:11 PM |只看該作者 |正序瀏覽 |打印
:(1)初始屬性(2)總成長(3)統率成長。
先說初始屬性(1級)。一般來說,步將推薦體防雙高,目前見過的以體力13,防禦12的為最佳;騎兵攻擊為首,體力其次(敏捷也重要,影響命中率),目前攻擊最高見過15,攻擊體力之和達到26就很不錯了;弓箭敏捷第一,攻擊第二,敏捷能達到14,攻擊有12;炮兵攻擊第一,敏捷第二,攻擊最高18,敏捷9;遊俠敏第一,攻第二,敏能到15,攻12,全能一般初始屬性影響不大,全能主要考慮統率成長和總成長。

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發表於 11-8-11 11:15 PM |只看該作者
現在改版了,先看統帥就可以,屬性,成長慢慢提

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發表於 11-8-4 07:31 PM |只看該作者
呵呵~~

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發表於 11-7-27 09:22 PM |只看該作者
好煩。。。

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發表於 10-12-21 10:46 AM |只看該作者
等將領等到吐血~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

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發表於 10-8-17 11:22 PM |只看該作者
有一天終會發現,你已經牛叉到可以完全藐視某些傻叉的言行,因為彼此已是天地之別

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發表於 10-8-12 11:49 PM |只看該作者
永遠忘不了三年前考台大研究所的那天。

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發表於 10-8-8 09:16 PM |只看該作者
高攻沒防也不行 而且敏捷少了沒命中

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發表於 10-8-7 11:35 PM |只看該作者
炮兵最高系18??

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發表於 10-7-19 08:56 PM |只看該作者

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哈...不錯4

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發表於 10-7-17 10:53 PM |只看該作者
我都玩全弓

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發表於 10-6-11 09:49 PM |只看該作者
感謝分享^^~~

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發表於 10-6-10 06:32 PM |只看該作者
將領要乜野屬性係好將~~

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發表於 10-6-8 09:44 PM |只看該作者
我暈。這樣也行

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發表於 10-6-4 11:30 PM |只看該作者
18炮將難招啊

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發表於 10-6-2 10:36 PM |只看該作者
你還是信耶穌吧!

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發表於 10-5-31 06:57 PM |只看該作者
全炮兵18的

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發表於 10-4-25 06:16 PM |只看該作者
統帥成長好重要架

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發表於 10-4-23 02:40 PM |只看該作者
成長次要(可以用成長符來提升),最重要就系統帥成長同埋將領屬性,好重要架

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發表於 10-4-22 06:04 PM |只看該作者
2步4炮,好好用架
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