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2000FUN論壇 綜合論壇 Efunfun 明朝時代 【明朝時代】將領教學
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【明朝時代】將領教學 [複製鏈接]

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發表於 10-1-3 03:22 PM |只看該作者 |倒序瀏覽 |打印
朝時代這個遊戲中將領是十分重要的!
那如何選擇一隻好的將領和一隊兵陣呢?

兵種相克對應表:


騎兵:利用迅速的衝鋒來衝破敵人的防線,善於克制弓兵、步兵。被克制兵種為:遊俠、炮兵;步兵:利用雄厚的防禦力來阻擋敵人的衝鋒,善於克制遊俠、弓兵。被克制兵種:騎兵、炮兵;弓兵:利用快速的遠端攻擊來迅速消滅敵人,善於克制遊俠、炮兵。被克制兵種:步兵、騎兵;炮兵:利用超強的遠端攻擊來迅速消滅敵人,善於克制步兵、騎兵。被克制兵種:弓兵、遊俠;遊俠:利用迅速的移動來攻破敵人的防線,善於克制騎兵、炮兵。被克制兵種:步兵、弓兵;

全能統領:可以(次善于)攜帶任何類型的兵種。
騎兵統領:善于攜帶騎兵。
步兵統領:善于攜帶步兵。
弓手統領:善于攜帶弓兵。
遊俠統領:善于攜帶遊俠。
炮兵統領:善于攜帶炮兵。

長槍兵:步兵類型,移動速度5,出手速度最快,防禦力最高,特技:如果上回合步兵沒有移動,則該回合步兵所受傷害減少30%, 有幾率減免50%遠端傷害


(需由步兵將領帶領才能生效)

輕騎兵:騎兵類型,移動速度9,出手速度一般,體力最高,特技:騎兵移動後再攻擊,中,傷害加大(需由騎兵將領帶領才能生
效)

弓箭兵:遠端類型,移動速度4,出手速度較慢,全火範圍是2~12,在此範圍內的敵方目標受到的遠端傷害為滿傷害,目標距離弓兵超過12格或者已經近身,則受到的傷害減半,特技:遠端攻擊傷害不受距離影響(需由弓兵將領帶領才能生效)

火炮兵:遠端類型,移動速度4,出手速度最慢,高攻低防血少,全火範圍是2~12,在此範圍內的敵方目標受到的遠端傷害為滿傷害,目標距離炮兵超過12格或者已經近身,則受到的傷害減半,特技:有幾率連續對同一部隊攻擊兩次

遊俠兵:飛行類型,移動速度12,出手速度較快,敏捷最高,特技:有幾率躲閃傷害

1,最好首先想好自己的兵陣
因為出征將領最多可以六隻.所以要想好要那幾種兵種(有步兵,騎兵,遊俠,炮兵,弓兵)
例:騎兵配炮兵,騎兵配遊俠配弓兵等等



成長值是將領的屬性之一,成長值越高的將領,隨着等級的提升,其攻防體敏四項屬性增長會越快。
灰色將領的成長值:<25
綠色將領的成長值:25~30
藍色將領的成長值:≥30



2,點是將領最好是綠色將領(因為成長值比較好)
成長值幾何計算:把現在攻擊防禦體力敏捷(不用統)
-40除當前lv-1lv(最好11lv計算)
還可以升到20lv,20lv之後便會顯示

1lv的統率最好是21

3,最好不好用太過多兵種(個人認為2-3最好)
因為明代現在每位玩家差不多都擁有騎兵.所以最好不好選擇步兵
4,當在內政-軍事建築可以升級自己將軍的兵種時,最好盡快升級
配兵的時候最好配自己將領的兵種
因為到了40lv之後可能會很大量兵力所以可以在科技-後備兵力升級自己的兵種
5,升將領最好的方法
可以在校場開雙經(尚武符)升級
用銀兩/元寶升級訓練營
用任務的將領經驗水升級
闖關在升lv
有問題可以回帖問我/發現我的資料有錯


如果幫助到你話,請回帖吧
遊戲網址:http://www.egame.hk/youxi/mcsd/index.jsp

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發表於 10-1-3 03:36 PM |只看該作者
我看怎麼競技場排名前面的怎麼好像都沒人用炮兵的

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發表於 10-1-3 03:55 PM |只看該作者
來個弓手和遊俠組合,耶不錯的喔!

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發表於 10-1-3 07:48 PM |只看該作者
將領成長的要好好
學學

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發表於 10-1-3 09:36 PM |只看該作者
將領是可以選的,要想發揮威力,關鍵還是的看帶什麽兵~

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發表於 10-1-3 09:40 PM |只看該作者
炮兵將領是帶弓兵才好,攻擊很高

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發表於 10-1-4 01:52 PM |只看該作者
可是炮兵的敏捷好低喔

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發表於 10-1-4 04:37 PM |只看該作者
弓箭兵:遠端類型,移動速度4,出手速度較慢,全火範圍是2~12,在此範圍內的敵方目標受到的遠端傷害為滿傷害,目標距離弓兵超過12格或者已經近身,則受到的傷害減半,特技:遠端攻擊傷害不受距離影響(需由弓兵將領帶領才能生效)

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弓兵只要穿的裝備好,在打上石頭,應該是可以沒有對手的!
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