2000FUN論壇

 

 

搜索
2000FUN論壇 綜合論壇 守護之星 (轉貼) 各職之百科全書
查看: 8306|回覆: 30
go

(轉貼) 各職之百科全書 [複製鏈接]

Rank: 7Rank: 7Rank: 7Rank: 7Rank: 7Rank: 7Rank: 7

UID
215503 
帖子
4309 
積分
3322 
Good
132  
註冊時間
04-6-26 
在線時間
1833 小時 

十週年勳章(賀詞) 十週年勳章(截圖)

1#
發表於 10-1-7 12:14 PM |只看該作者 |正序瀏覽 |打印
劍士


劍士與二轉職業簡介:
亞因族
基本能力
力 42 智慧 36 感覺 40
才能 40 體力 42 運氣 10

劍士
擁有高攻擊力與防禦力的近戰職業

防禦力雖高但血量遠比戰士還低,在對付大量敵人或王時會比較辛苦
優點是能靈活的攻擊造成傷害,同時還能附加各種弱化技能
在一對一時是強悍無比,但缺乏範圍攻擊與昏厥,跌倒的技能,所以不擅長對付複數敵人
技能耗魔的效率,即使說得再好聽一點也不算好用,雖有弱化技能能重複增加效果,但越是沒有節制地使用,
魔力耗盡的速度也越快..
視情況如果想要在隊伍中擔任肉盾,就必須好好精鍊防具,並補強血量增加的寶石
如果巧妙地使用適合的技巧可以有效達成MC(註1),並可以發現這對戰力具有有效的提升,
不過得注意魔力的殘量(這點並不確定,不知道台版是否有導入動作取消的效果)
吸引(註2)可以將敵人拉到自己身邊,相當地方便.所以邪惡D(日版的吸引愛稱?)算是特別重要的技能.


劍鬥士
劍士特化攻擊力的高階職業

暴走加上新月斬(註3)連擊,擁有非常高的範圍火力.經常把怪從戰士那搶來而變成被攻擊的目標.
即使作為廣範圍被攻擊的目標也有能力可以支撐住,可以在團隊中擔任肉盾.
但是沒有直接增加仇恨值的技能,所以隊友必須先等待幾秒才進行攻擊.
也可以學到一對一的強悍技能.
暴走後的後遺症狀態相當麻煩,但是可以用樂師的安息音來解除.
劍士時已經相當嚴重的耗魔量又更加惡化了,喝POT(註4)已經變成基本事項了,POT開銷費用也很大..
如果使用超頻(註5)也可以抑制POT的使用量,當造成樂師的負擔或成為火力集中的目標時最好少用.
劍之怒(註6)具有範圍暈眩(最多十個)的效果,非常方便.


魔劍士
劍士特化弱化系,吸收系技能的高階職業

火力方面雖然不是很差,但是跟劍鬥士比起來仍稍嫌遜色
劍士時的缺點,血量低,耗魔兇都可以用奪取HP,奪取MP,嗜血(註7)等技能來補強了
因為上述的奪取型技能,所以POT消耗非常少,續戰能力之強被稱為永續機關(翻成永動機也不錯)
單練性能也非常強
因為奪取HP與嗜血的穩定性很高,所以也可以在隊伍中擔任肉盾,但是因為火力比劍鬥士稍低,
所以其他人必須要等待一陣子(比劍鬥士長一些)才能開始攻擊.
劍之化身(註8)可以招喚劍的精靈化身,多少補足一些範圍火力
而且在使用奪取型技能時,劍之化身的攻擊也一樣有奪取效果,陪合自身的攻擊吸收HP或MP
62級學會的肌肉破裂(註9)為維持10秒,每2秒皆能造成跌倒的異常狀態,即使對王使用也有效
在團隊中對付一般怪時,如果使用奪取型技能,可能會因為太快把怪打倒,而導致不能有效奪取HP或MP..

===========================分格線====================================

註解

註1
MC  Motion Cancellation  動作取消 モーションキャンセル
藉由特定的操作技巧,可以省略攻擊或技能放出之後的動作,直接進行下一個技能,縮短整體的攻擊時間

註2
吸引     Drain     ドレイン
劍士技能 可以將目標吸引到自己旁邊

註3
新月斬    Crescent Attack    クレセントアタック
劍士技能 廣範圍的複數目標攻擊技能
暴走    Out of Control    アウトオブコントロール
劍鬥士技能 可以15秒內提升攻擊力兩倍 攻擊與移動速度40% 但會有使用時每2秒減少2%血量
以及使用後30秒下降攻擊力 攻擊與移動速度的副作用

註4
POT    Potion    藥水(對不起..我忘記官方的翻譯了..)
回覆HP,SP或提升狀態的各式藥水 包含了Anima栽培出的樹液飲料

註5
超頻     Overdrive    オーバードライブ
共通技能 用兩倍於魔力的血量做為代價來使用技能(精華區有介紹)

註6
劍之怒   Sword Angry   ソードアングリー
劍鬥士技能 範圍攻擊 受到攻擊的對象3秒內不得動彈

註7
HP強奪    MP強奪
魔劍士技能 附加在目標身上 若是自己或分身攻擊成功 魔劍士便能回覆HP/MP
嗜血 Bloody ブラッドリー
魔劍士技能 吸血技能

註8
劍之化身    Sword Incarnation    ソードインカネーション
魔劍士技能 招換劍的化身來自動追蹤周圍目標攻擊 範圍攻擊而且適用於奪取型技能

註9
肌肉破裂     筋肉破裂
魔劍士技能 弱化技能

以上是出自日版wiki的介紹
如果有錯誤的地方,還希望大家能夠幫忙指正


[ 本帖最後由 pigming 於 10-1-7 02:06 PM 編輯 ]

Rank: 1

UID
1189577 
帖子
3 
積分
Good
0  
註冊時間
08-12-17 
在線時間
4 小時 
31#
發表於 10-1-28 12:43 AM |只看該作者
想問樓主,咁樣係咪姐係戰士比劍士優勝?
戰士物攻同埋防都高過劍士,只係出技慢,
咁劍士又有咩優勢呢?
劍士坦王同戰士坦王...有什麼分別呢....
謝謝=]

[ 本帖最後由 siuwei 於 10-1-28 12:52 AM 編輯 ]

Rank: 2Rank: 2

UID
842665 
帖子
43 
積分
286 
Good
0  
註冊時間
07-3-3 
在線時間
24 小時 
30#
發表於 10-1-21 06:40 PM |只看該作者
好詳細 吾該晒

Rank: 5Rank: 5Rank: 5Rank: 5Rank: 5

UID
1196248 
帖子
2263 
積分
1682 
Good
58  
註冊時間
08-12-30 
在線時間
540 小時 
29#
發表於 10-1-20 11:10 PM |只看該作者
萬分唔該
我新手睇完都有左第一步既了解

Rank: 2Rank: 2

UID
1608227 
帖子
109 
積分
278 
Good
1  
註冊時間
10-1-19 
在線時間
28 小時 
28#
發表於 10-1-20 09:12 AM |只看該作者
支持支持...太強了@0@

Rank: 2Rank: 2

UID
961270 
帖子
289 
積分
281 
Good
5  
註冊時間
07-9-16 
在線時間
329 小時 
27#
發表於 10-1-19 11:55 AM |只看該作者
支持 對新手好有用

Rank: 1

UID
1234711 
帖子
15 
積分
15 
Good
0  
註冊時間
09-3-12 
在線時間
4 小時 
26#
發表於 10-1-18 11:33 PM |只看該作者
嘩.....d文好長細,要慢慢回味.

Rank: 5Rank: 5Rank: 5Rank: 5Rank: 5

UID
767484 
帖子
1538 
積分
2016 
Good
30  
註冊時間
06-10-11 
在線時間
445 小時 
25#
發表於 10-1-17 01:00 AM |只看該作者

嗯嗯.. 看完之後覺得 音波刃對於樂師前期來說.. 很有用配上反響擊的話.. 怪應該不用打很久吧..
這兩招我覺得..治癒型或者攻擊型都一定要學.. 而且要Master磨練.. 反而理解不用.. 因為我剛有配過不可能每個技能都理解Master.. 不然單一轉就已經把技點花光光..
如果元氣之歌跟癒合之歌只能選一個來學的話.. 一定選元氣之歌吧.. 就看好他的瞬發補血.. 兩招都是CD1秒的.. 我一定選元氣+磨練Master..
我其實是有猶豫啦.. 復甦之歌.. 磨練Master+500% 我不知有沒有計錯.. 復甦滿級再加上+500%量的話就是979×5=4895 滿誇張的吧..
生命之歌跟生命祝福不用說一定滿級+磨練Master了.. 不過理解方面的話我只會點在生命祝福.. 因為他滿級是900多MP.. 算用超兇MP的技能了..
解負面一定滿啦.. 不用多說的.. 不論轉舞師或祈禱師..
衝擊跟衝擊陣都是必點技能.. 單體暈眩跟範圍暈眩.. 一樣磨練Master.. 衝擊陣可以去點理解Master 因為不點CD5分鐘 點Master CD2.5分鐘
音刃烈破的話.. 我不會點 因為我自己團練都專心補盾盾的血.. 根本不能分心去放技能打怪.. =]
痛苦悲嗚跟女王的讚美歌都磨練Master跟滿級.. 雖然痛苦悲嗚實用性大不大還未知道.. 不過我自己都會把持續傷害的技能點滿.. 女王就不用多說 團補..
痛苦我會+上熟練 女王就+理解
而鼓舞方面我只會點.. 勇猛 必殺 鐵壁 鈍足 一樣磨練Master..
被動技能當然是+智力體力跟希望之歌了..

希望大家不要介意小妹自己初次配的點..  獻醜了   大家有意見請說出來.. 我會試試修改看看

攻擊﹢負面技能
音波刃﹕    磨練   Master(5)
反響擊﹕    磨練   Master(5)
衝擊﹕     磨練   Master(5)
衝擊陣﹕    磨練﹢理解Master(10)
痛苦悲嗚﹕   磨練﹢熟練Master(10)
治癒﹢助益技能
解毒音﹢淨化音﹢治癒音﹢安息音
生命祝福﹕   磨練   Master(5)
元氣之歌﹕   磨練   Master(5)
生命之歌﹕   磨練   Master(5)
女王的讚美歌﹕ 磨練﹢理解Master(10)
鼓舞﹢被動技能
勇猛的旋律﹕  磨練   Master(5)
必殺的旋律﹕  磨練   Master(5)
鐵壁的旋律﹕  磨練   Master(5)
希望之歌﹕   磨練   Master(5)
頭腦覺醒﹕   磨練   Master(5)
體力鍛鍊﹕   磨練   Master(5)

一共90點技能點數 不含二轉技能
二轉方面.. 其實我是打算轉去為負面技能為主的舞師.. (其實一來是因為他拿扇啦=口=.. 二來如果要我選負面師跟補師我比較喜歡負面師..

P.S﹕90點 2轉50等剩餘10點 是什麼意思..



[ 本帖最後由 小穎乂(鳳穎乂) 於 10-1-17 03:53 PM 編輯 ]

Rank: 7Rank: 7Rank: 7Rank: 7Rank: 7Rank: 7Rank: 7

UID
215503 
帖子
4309 
積分
3322 
Good
132  
註冊時間
04-6-26 
在線時間
1833 小時 

十週年勳章(賀詞) 十週年勳章(截圖)

24#
發表於 10-1-14 08:21 AM |只看該作者
原帖由 176466080 於 10-1-14 02:48 AM 發表
《敏銳感知》提升(感覺),命中率(小)、迴避率(大)、致命一擊(小)、最大MP(小)
├元術師:隨個人喜好
├槍手:推薦MAX
├戰士:隨個人喜好
├獵人:推薦MAX
├樂師:隨個人喜好
└劍士:隨個 ...

學技既NPC就有得學

Rank: 4Rank: 4Rank: 4Rank: 4

UID
494698 
帖子
613 
積分
861 
Good
3  
註冊時間
05-12-7 
在線時間
1220 小時 
23#
發表於 10-1-14 02:48 AM |只看該作者
《敏銳感知》提升(感覺),命中率(小)、迴避率(大)、致命一擊(小)、最大MP(小)
├元術師:隨個人喜好
├槍手:推薦MAX
├戰士:隨個人喜好
├獵人:推薦MAX
├樂師:隨個人喜好
└劍士:隨個人喜好

係邊到學?

Rank: 3Rank: 3Rank: 3

UID
1499425 
帖子
205 
積分
465 
Good
0  
註冊時間
09-10-12 
在線時間
81 小時 

十週年勳章(賀詞)

22#
發表於 10-1-11 01:19 PM |只看該作者
好正既文章~thx~

Rank: 1

UID
1086101 
帖子
55 
積分
25 
Good
0  
註冊時間
08-6-3 
在線時間
41 小時 
21#
發表於 10-1-10 12:40 PM |只看該作者
謝謝分享 我也了解不少.
不過總是覺得樂師的武器用琵琶比較好=.=
但是又不能變攻擊型. 自己練等會有點困難吧!

至於槍手方面也會考慮玩=)

Rank: 7Rank: 7Rank: 7Rank: 7Rank: 7Rank: 7Rank: 7

UID
215503 
帖子
4309 
積分
3322 
Good
132  
註冊時間
04-6-26 
在線時間
1833 小時 

十週年勳章(賀詞) 十週年勳章(截圖)

20#
發表於 10-1-9 09:27 AM |只看該作者
@@感姐係唔洗擔心獵人d近攻/遠攻唔同喇
下/.\仲以爲獵人2轉係個d 高命中,高迴避個種刺客feel- -
原來係輔佐-0-'

咩職業1/2轉最高攻?-v- thx''

最高攻
物攻: 戰士   劍士
魔攻:元素


原帖由 時了 於 10-1-8 11:21 PM 發表
支持左先,
咁有心

多謝你

Rank: 3Rank: 3Rank: 3

UID
900805 
帖子
550 
積分
762 
Good
0  
註冊時間
07-6-14 
在線時間
129 小時 
19#
發表於 10-1-8 11:21 PM |只看該作者
支持左先,
咁有心

Rank: 4Rank: 4Rank: 4Rank: 4

UID
1532157 
帖子
1279 
積分
1269 
Good
17  
註冊時間
09-11-13 
在線時間
249 小時 
18#
發表於 10-1-8 08:35 PM |只看該作者

回復 16# pigming 的帖子

@@感姐係唔洗擔心獵人d近攻/遠攻唔同喇
下/.\仲以爲獵人2轉係個d 高命中,高迴避個種刺客feel- -
原來係輔佐-0-'

咩職業1/2轉最高攻?-v- thx''

Rank: 5Rank: 5Rank: 5Rank: 5Rank: 5

UID
1002544 
帖子
1353 
積分
2580 
Good
9  
註冊時間
07-11-19 
在線時間
354 小時 

十週年勳章(賀詞)

17#
發表於 10-1-8 07:52 PM |只看該作者
非常詳細,令我了解到好多

Rank: 7Rank: 7Rank: 7Rank: 7Rank: 7Rank: 7Rank: 7

UID
215503 
帖子
4309 
積分
3322 
Good
132  
註冊時間
04-6-26 
在線時間
1833 小時 

十週年勳章(賀詞) 十週年勳章(截圖)

16#
發表於 10-1-8 07:08 PM |只看該作者
原帖由 tommy7410852 於 10-1-8 06:46 PM 發表
我想問呢--
獵人係可以係米可以主玩近攻/遠功?-_-'
d隻game洗唔洗配點?即係好似  力, 智慧 個d -v-'

答) 1: 1轉前 近攻/遠攻 交換用
             1轉後 獵人 先會分 近攻/遠攻
                                 ├追蹤者:弓箭為主武器,追求快速強力的箭術與瞬間爆發的火力為特徵
                                 └咒術師:短劍為主武器,擅長各種範圍攻擊與補助,非常適合組隊的職業
       2:唔洗配屬性點數,佢會自動... 而技能點數 就玩家自行分配

Rank: 4Rank: 4Rank: 4Rank: 4

UID
1532157 
帖子
1279 
積分
1269 
Good
17  
註冊時間
09-11-13 
在線時間
249 小時 
15#
發表於 10-1-8 06:46 PM |只看該作者
我想問呢--
獵人係可以係米可以主玩近攻/遠功?-_-'
d隻game洗唔洗配點?即係好似  力, 智慧 個d -v-'

Rank: 7Rank: 7Rank: 7Rank: 7Rank: 7Rank: 7Rank: 7

UID
215503 
帖子
4309 
積分
3322 
Good
132  
註冊時間
04-6-26 
在線時間
1833 小時 

十週年勳章(賀詞) 十週年勳章(截圖)

14#
發表於 10-1-8 10:46 AM |只看該作者
原帖由 chrisma 於 10-1-7 11:05 PM 發表
資料性不錯
只是有點亂

可能太多文章關係   
多謝各下意見~  這文章大多以技能為主

Rank: 4Rank: 4Rank: 4Rank: 4

UID
662361 
帖子
420 
積分
1308 
Good
6  
註冊時間
06-6-6 
在線時間
144 小時 
13#
發表於 10-1-7 11:05 PM |只看該作者
資料性不錯
只是有點亂
‹ 上一主題|下一主題

聯絡我們|Archiver| 2000FUN論壇

SERVER: 2 GMT+8, 25-11-28 11:43 PM , Processed in 0.847202 second(s), 11 queries , Gzip On.

Sponsor:工作間 , 網頁寄存

Powered by Discuz! X1.5.1

© 2001-2010 Comsenz Inc.