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如何面對 興奮中 的 藍國
因為大量興奮組合的出現令藍國的戰力變得更耐打...
*興奮組合 : A石的 HP/PW/回PW x 5
抱怨已經沒用...不如大家試想辦法面對吧
[建議]
請 弓遊們 委屈一點 轉職 為 火/雷 法
成為一個真真正正 可以磨到血 的存在
(我自己是盾戰,卻鼓勵人地玩法師,我在自取滅亡嗎...)
如果要面對 較厚血的敵人, 最簡單直接的方法係增加 磨血的效率
(更高頻率的雷D...)
盡可能與藍國開戰
如果只係因為這個原因而放棄一個好遊戲,感覺上是有點可惜的...
倒不如化怨恨為力量,同佢地開戰
目的唔係想大家圍藍國,只係要盡快消耗佢地的 興奮組合
意識方面,不論自國/第3國,見邊到要人,有咩野唔夠人做
主動少少做d蝕底ge野, 企前少少嚇下人, 救下人
最低限度救唔到都抽下水, 唔好一味得個走字
其實守塔應該係大家都想...只係次次無人帶頭, 怕1打N, 咁點解唔自己蝕底d做一次帶頭
一路行一路打頻,守塔路上就唔係得你一個
每人出多少少力, 積少成多
召喚希望都係該戰場我方最大數量職業去, 大家都知道無一樣職係無用途, 請珍惜稀有職業
而且死靈就算斬不痛(有死靈斬8x攻的經驗), 放黑仍有作為
擴騎都唔好一味擴, 見到召就打左先, 人仔擴都一樣可以
普遍大家只有以 傷榜,人頭榜 為榮, 何必試一試以建傷榜為榮
我想到的就只有這些...
歡迎大家好好討論(有就好了...)
後記
我相信這算是 正面思想 吧...
這個post 可以順手測試埋大家偏向 正面 還是 負面 (看回復量)
開post原因 : 我唔想又要搵過第2隻online game...囧
結論 : 人係一定自私的,包括我自己
[ 本帖最後由 sharing2000 於 10-1-7 02:04 PM 編輯 ] |
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