1. 清怪的集中度確保 打手分別都打不同怪,導致容易個別產生 OT 而聖殿無法一次拉回數隻分散的怪物,從而產生混亂場面。因此打手群必須要有一個共識,先暫時不用管聖殿打哪一隻怪,最先確保一個基本要求,就是全體打手群能夠都先集中殺死其中一隻怪,不管是範圍技還是高傷害技,都以同一隻怪先殺為準則。這樣做的好處在於減少怪物對坦的傷害同時減少補師的耗魔',當然如果可以的話都跟坦打同一隻是最好的。但是,有時候坦可能是負責拉小王,這時候攻擊手則集中火力都打旁邊的小怪,然後才回頭打小王。
坦的工作就是負責拉怪、集中怪好增加打手群放群體範圍技的效率。
補的工作就是負責補血、施放提升能力的法術增高團隊輸出效益。
打手的工作則是負責控場與清除怪物,有效率的集中清除怪物並依照威脅度分配清怪順序;當有人 OT 怪物或是不小心引到巡邏怪時,施放緩速技能或是綁定技能或是變兔子技能。
甚至劍鬥把怪撞遠、撞暈,然後爭取時間讓坦把怪拉回頭,這就是所謂的控場!
因此,保持控場技能的 CD 淨空也是很重要的一門學問!
什麼時候該放、什麼時候該保留以防不時之需,我想這就要看各位的智慧決定了。