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發表於 10-1-28 11:39 AM |只看該作者 |倒序瀏覽 |打印
屬性點數篇:
每次升級,將可獲得五至七點不等的屬性點數,點數基本上無法重置,但據說在一轉時有一次重置機會,請妥善利用。

力量-影響角色的物理攻擊力。 
智慧-影響角色的魔法攻擊力、技能暴擊率。  (爆擊及魔攻與配點比例尚未確定)
敏捷-影響角色的命中率、爆擊率、技能爆擊率。(命中、物暴、技爆與配點比例尚未確定)
技巧-影響角色的魔法防禦力。 (魔防與配點比例尚未確定,猜測應不只對魔防有影響,可能與MP有關)
耐力-影響生命值上限和生命值回復力。 


系統"物爆"顯示紅色 "魔爆(技爆)"顯示藍色,且攻擊時爆擊似乎不算入正常攻擊次數所以常常會看到這樣的情況。
物爆為1,魔爆為2

打怪時不爆擊為   1 1 1 1 1 1 1 怪KO
途中有爆擊或施放技能12121 1 121 1 怪KO

當然這是比喻,不可能同怪血量差這麼多,那技能都不用玩了。 
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