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一開始小弟自報名先
納茨瓦國 藍色命運
現上線國戰多數為後勤+出騎
以下言論為個人發言, 與團無關
經之前改版, 召喚能力修改完
召喚影響戰線既能力比以前強左好多
例: 戰線跳幾隻巨人上去, 血多皮厚, 射程遠, 輔助壓線能力好一流
對抗呢類戰略性巨人/死靈
第一對抗手段就係騎士
不過其實紅國到而家感覺出騎既人都唔多 (小弟而家少左on, 呢個只係小弟見到既情況)
希望大家幫討論/檢討/改善一下騎士既問題
以下為小弟既睇法, 另外因為小弟多數時間都係打騎戰, 所以言論會比較偏向騎vs騎
覺得有錯/有異議的話, 歡迎指出問題:
1. 擴騎
紅國好多時都會出既騎種...
多起上黎可以好誇張 (曾經見過3隻以上擴騎同時企係主水收水)
其實擴騎唔駛多, 一隻起兩隻止就夠
出騎既, 見到有騎收緊水擴就出去巡圖/亂敵方水
粒水谷緊水出召的話, 醒水出去行一行先再番去收 (唔係必要, 睇你當場判斷)
2. 亂水騎
其實亂水唔係刀遊專利, 騎士都得
騎士亂水好處 : 血多, 對弓/法水工非常有效
就算對方係戰士, 都可以磨下佢血加速對方水晶消耗 (雖然之後其中一版改版會改水晶回血唔扣粒水)
不過亂水騎1-2隻就好足夠
另外請小心呢招用得多會比人xyz
(早幾日玩亂水騎玩到對面擴唔到 + 出紅頻吊...)
3. 前線騎
基本上係騎士既正式工作
前線騎要做既, 不外乎打召/巡圖
不過對於打召, 小弟眼見好多騎士都好鐘意出2技 (大槍/神聖穿插)
其實本身出2技唔係問題, 但係出既時機就好大問題
打召, 快就當然係2技插落去, 呢個小弟都認同
但係2技痛得黎, 你將會有1秒以上硬直, 雖然騎士有4千2血, 但係呢1秒幾, 足以致命
特別係騎戰既時候, 好多人都好鐘意2技攻擊對方騎士 (下場 = 插空, 俾人打番轉頭)
希望大家可以練習一下用騎士既1技, 1技運用得好的話, 可以係召既戰場上抽到唔少水
另外見到冇血逃走既騎, 除非冇其他敵召, 唔係的話小弟建議唔好死追, 呢類騎分分鐘係最危險既騎
3. 打到冇血既自己友騎
小弟以下所指冇血既騎為500血或以下
呢個時候大家多數都係走
其實呢個係呃傷既好時機, 另外都係練習迴避既好機會
少血既時候, 對面既騎好多時會死追你先
呢個時候可以嘗試係敵方騎群中間穿插咁行
等對面一有空隙(例: 放緊2技)就開1技反擊
直到你覺得唔夠打先後退解, 實行將你出騎用既30水用到極限
4. 簡單騎戰陷阱
騎戰其實都好食腦, 除左觀察人地動作/秒數(秒數指對面個ping高的話要預幾多秒既距離黎打)
仲可以運用戰場地形黎整陷阱
4.1 高低差
呢個其實應該好多人知, 不過都講一講
做法:
人地騎追緊你, 搵一個高地差位向高跳
跳上去之後行一步放個2技回馬槍
一般都有7成命中, 插完仲可以即時再繼續走 (對方多數會因為硬直冇得直接反擊)
4.2 樹
好多戰場都有樹(就算好幼既都得)
佢地係你既一個非常好既掩護, 因為可以幫你擋槍
特別係幼既樹, 平時國戰唔太起眼, 但係幼樹多數幾支一齊, 而且放得好近
騎士其實係中間穿過的話都幾容易卡住, 行多習慣左的話, 呢個都係一個好既陷阱位
4.3 窄路
見窄路應該有唔少人都會試出2技打人 (例: 橋上 or 山路)
其實呢類唔係必中(玩得多騎既人應該都知, 特別係橋上)
其實橋都係一個放陷阱好位
引人入窄位行, 對方都高機率會出2技 (個人遇到唔少都會)
呢個時候要做既好簡單, 行邊位, 1技解決
4.4 高低差2
點解又講高低差?
因為今次唔係攻擊用, 係迴避用...
好多騎見到對方大跳上高位, 都會放2技(而且有d係神準)
對上神準既騎, 跳上去就會硬食
呢個時候可以嘗試跳失敗, 跳失敗你會滑番落去, 迴避or擾亂對方既作用都唔錯
除左跳失敗, 對距離有信心既可以跳最邊邊既位
不過最邊邊既位好難預, 所以其實冇練過的話唔太建議用
因為跳上最邊邊既位, 落地會無硬直可以即行 (走佬好有用)
以上係小弟見解, 再諗到有咩的話會再補上
有錯的話歡迎大家出聲指正/討論
小弟文筆唔好, 辛苦睇完既各位
睇唔明的話還情見諒, 小弟會盡可能更正
====================(我是分隔新增部分用的分隔線)====================
2/24更新
真係有人咁辛苦睇完以上堆睇死人既內文, 小弟萬分感謝
以下為小弟再整理一下新增既個人睇法
5. 拆塔騎
放心, 你冇眼花, 小弟講既真係拆塔用既騎
正確黎講, 係出黎行去解召拆塔用既騎
呢種騎建議由保命拆塔既勇士黎出, 上左建石更佳
有人會諗, 用30水出隻騎走去拆人地1支半支塔好唔化算
不過假如係由拆塔高手黎出(特別係雙手戰/大劍類)
拆你塔之餘仲可以擾亂後場, 保命能力一流既, 仲可以拖走人地唔少戰力
而且仲可以節省左中間遇到戰場扣血拖時間既問題
(呢個唔建議法師弓遊吉劍用)
6. 召喚職剋
呢頂應該唔少人知道, 知既就可以無視, 唔知既可以睇一睇
戰剋遊, 遊剋法, 法剋戰 呢個應該眾所周知
係召喚既角度, 以上既一樣通用
有職剋同冇職剋差幾遠?
以騎士1技黎計, 對方被你剋的話, 你1技打可以打出200-260左右既傷害
相反, 你被對方剋的話, 你1技只能打出170-200左右傷害
2技同樣道理, 剋的話480-560左右, 被剋380-440左右
所以玩召既可以留意一下對方職業, 以發揮自己最大功用
唔知對面咩職? 指住對方, 用<tcl>呢個指令就可以睇到對面係咩職業
最好話埋比自己人知對面隻召咩職, 可以令對方死得更快
不過, 擊劍士同之後會出既拳手對現時為止所知, 都係冇任何職剋
7. 召喚石
呢一頂其實同騎士冇咩關係, 只係希望澄清一下召石用途
我諗都有唔少人上召石出召, 其實上左召石出召, 唔會影響你出召時既傷害
咁召石有咩用? 就係加強你步兵狀態對召喚既攻擊傷害
所以唔好再誤會召石加出召時既攻擊
同樣其他石都係一樣, 係出召時一律唔會繼承
召石的話, 弓遊, 火法, 雙手戰/大劍上比較有用
弓遊上召石打死靈都幾好玩, 有興趣可以一試 (小弟都係玩弓, 平日都會帶最少2支弓, 上石的話可以一支上攻石, 一支上召攻石)
火法, 雙手戰上左召石打召抽水都唔錯(雖然唔太建議)
====================(我是分隔新增部分用的分隔線)====================
2/25 新增
8. 神風敢死騎
唔好誤會....並唔係叫你出隻自殺騎去自殺, 呢個講既神風騎係緊急情況先用
相信有玩過騎既大家都應該會試過
敵方出QML, 自軍得少量騎
呢個時候唔好諗咁多野, 直接衝去自殺式插隻QML
唔好因為對方多騎就怕
你插多佢一槍, 佢死既機率就愈大
就算你只係出左2槍就死, 2槍都足夠扣到佢唔少血
回覆:
原帖由 JackChan29095 於 10-2-23 01:17 AM 發表 
其實仲有4.5
你痴住自己既建築物打佢 佢有時都會打你唔中 反而打中建築物
eg 跳台,據點,ob 都可以擋
冇錯...的確可以擋, 不過因為騎身位太大, 就算行埋去都其實好易比人打中
建築物當中得主城比較護到騎, 所以小弟就冇加呢頂上去
原帖由 丫環 於 10-2-24 11:26 PM 發表 
其實,,當同人打果陣,,我自己既做法就係,,禁實"s"
即係後退,,之後狂禁小吉,,
咁樣,,有機會打到人地,,而人地打唔到我
的確有用, 不過假如人地同時向你追你打的話
咁就建議唔好再拖落去, 走開重整一下再上 (特別係同職 or 被剋)
而2技互插的話就最好即收手, 搵機會埋佢身博下1技
原帖由 lamv0v; 於 10-2-25 04:52 PM 發表 
騎最大作用是速擴同打召吧...
出騎除左打召, 速擴之外仲有其他可以做
小隊既角度, 你可以幫手開地圖, 誘導已方
巡城, 有效防QML
放侵, 阻礙敵方擴建, 增加己方視野
亂水, 上面小弟有題及過
不過定義上的確可以話最大作用係打召
[ 本帖最後由 藍色命運 於 10-6-7 02:06 AM 編輯 ] |
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