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2000FUN論壇 綜合論壇 夢夢Online 【攻略】魔法系全類型配點分析
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【攻略】魔法系全類型配點分析 [複製鏈接]

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發表於 10-3-8 03:36 PM |只看該作者 |倒序瀏覽 |打印
以下轉載自亞達攻略網
http://www.yatta.com.tw/guide/mmol/home

原文連結

夢夢online 魔法系全類型技能配點建議與分析
魔法師擁有三種不同屬性的法術系統,按照各系統技能的效果與學習走向來看,也同樣可分為三種類型,分別是重視高傷害輸出的「火之地獄」、以輔助治癒為主要走向的「天空之光」、以及多功能輔助走向的「大地的氾濫」。
雖然在轉職的時候通常系統會給玩家二種法杖選擇,不過基本上都同屬杖系,只差在二者對於物攻加成上的不同,通常越重的杖,敲人就越痛,玩家在選的時候不妨試試


火之地獄-火力輸出型
選擇火之地獄走向的攻擊魔法師,學習的是火屬性與黑暗屬性的魔法因為本系擁有許多可以增加魔法傷害力或智能的增益技能,在加成效果的互相配合之下,火系可獲得的魔法傷害可說是三系當中最高的,並且在中後期擁有各種範圍技能,無論在單練或組隊群怪方面,都擁有相當不錯的亮眼成績。
但因為是追求極致傷害的走向,因此除了增加傷害的技能之外,幾乎可說完全沒有其他類型的輔助技能可學,也只能依靠藥水來補血回魔,所以在單練的道路上,火系法師會比其他系辛苦一些,建議可和其他類型的法師組隊來提升練功的效率。


LV10
杖類專精5/5  火球術5/5  大地怒燄or黑暗靈氣2/5
由於火之地獄走向就是以高傷害輸出為主,增加MP最大值的領悟就先不考慮了,再加上增加咒文距離的鷹眼目前效果也不大,不如專心投資在傷害上。建議可以先將提升魔法力的被動技能杖類專精點滿,再點滿火球術,由於火球術施放時敵人如果帶有火焰或詛咒的負面狀態,還可再增加額外的傷害,所以大地怒燄和黑暗靈氣可以擇一學習2點。

LV25
杖類專精5/5  火球術5/5  大地怒燄or黑暗靈氣5/5  炎海術5/5  恐懼的影子1/1
強化智能5/5  不完整的力量5/5  隕石術5/5  增大火的力量5/5  燃燒1/1
第二次的轉職在25級,首先可以將剛剛投資2點的大地怒燄或黑暗靈氣點到滿,接下來將魔法攻擊力的強化智能點滿,點滿後還會有組隊專用的強化智能,不過這個如果不常組隊可以不用急著現在點。上述技能配完後,可以集中加點範圍型魔法,像是拿炎海術以及隕石術來做搭配。記得後面別忘了點增大火的力量,可以提升火系相關的技能傷害。其他的點數部份,例如恐懼的影子之類,主要是用來危急時使用的,這對於血防極低的法系來說相當重要,記得一定要留點數去分配。

LV40
杖類專精5/5  火球術5/5  大地怒燄or黑暗靈氣5/5  炎海術5/5  恐懼的影子1/1
強化智能5/5  不完整的力量5/5  隕石術5/5  招喚惡靈5/5  增大火的力量5/5
燃燒1/1  增大黑暗的力量5/5  火燄暴風5/5  女巫詛咒5/5  生死關頭1/1
奪血之術1/1  黑暗的詛咒3/3  火的詛咒3/3  元素的詛咒1/1  增幅1/1
三轉必須要40級才能轉職, 由於後面有些重點技能必須三轉才能點,所以等級達到時就要快點完成轉職任務,轉職後最後四排的技能就可以開啟,才不會有技能被卡住的情況。從25至40級階段會有30點可以分配,首先學習奪血之術,只要分配個1點就可以在攻擊時有20%機率吸收對手的HP,非常的好用。
再來學滿單體攻擊的招喚惡靈,和前面學習的火球術、黑暗靈氣等攻擊型技能來法搭配使用,尤其是碰到帶有火焰或詛咒狀態的怪物時,傷害的部份還有額外的加成,可以大幅度增加傷害。後面多餘的點數可分配到增大黑暗的力量的被動技能上,雖然持有的黑暗系技能比較少,但仍然是值得投資一塊。三轉後還可以學會二招新的範圍技能-火燄暴風和女巫詛咒,這二招技能切記一定得學滿,法傷的部份比前面二種範圍技能的法傷還高。



天空之光-治療型法師
天空之光系統的技能,本身以治癒型以及輔助型為主,由於後期可以學習到多種範圍型治癒術,因此對於想擔任隊伍中輔師角色的玩家來說,天空之光是唯一的選擇。
雖然本系走的是補師路線,但並不代表天空之光系在攻擊傷害的輸出能力方面就比較貧乏,只要後期適當地搭配他系輔助技能,同樣可以在戰鬥以及治癒二種領域上獲得相當不錯的表現。

LV10
毀滅暴風5/5  落雷術5/5  治癒2/5
1至10級階段,建議可以先投資在毀滅暴風和落雷術來提升傷害輸出,其他的技能部份,其實講起來並不是那麼地急切需要,所以後面二點的點法比較自由,以範例來說,這邊點治癒2是為了省水,不過想當救護車的話,也可以把一點挪到復活上。

LV25
在這段時間裡,由於會慢慢和別人一起組隊練功,所以一些輔助型的技能,重要性一口氣提升不少,先前沒點完的治癒或是復活的點數,可以在這個階段裡補完記得組隊復活也要一併學習,只花1點就可以在組隊時節省掉不少的MP支出,一舉數得。由於光靠治癒的效果不足,其他點數的部份可以額外分配在恢復以及神速治癒上面,這樣就可以分別應付需要大量恢復以及快速補血的場合。
因此可以先將復活和組隊復活學習起來,再將治癒點滿,如此一來便可成為隊伍中的專職補師。接下來可以點3點恢復,這招能夠持續慢慢的回復角色的HP,算是比較不危急時好用的技能。當然,遇到危急的時候,使用治癒實在是有點慢,這個時候就必須學習神速治癒,雖然補血量較低,但施法速度快多了。


LV40
毀滅暴風5/5  落雷術5/5  治癒5/5  復活1/1  組隊復活1/1
恢復5/5  神速治癒5/5  下級治癒研究2/2  研究光的力量5/5  合好1/1
恢復研究2/2  上級治癒2/2  祝福之復活2/2  保存靈魂1/1  犧牲契約1/1
神速治癒研究2/2  上級治癒研究2/2  元素結界5/5  組隊元素結界1/1  組隊治癒咒文1/1
恢復重點研究2/2  升華2/2  神速治癒重點研究2/2  治癒之光3/3  強化能量5/5  

組隊強化能量1/1  夢之粉1/1神聖之光的保護2/2
三轉後一開始可學習犧牲契約,這招是不錯的被動技能,可以有10%機率將傷害轉換成HP回復。接著要點神速治癒研究這招被動技能,來增加神速治癒回復的血量,以及上級治癒研究,增加上級治癒的回復血量。
接下來實用性高的技能都在50點那層,所以點分分配還不足的人,可以回頭點一些像元素結界的技能來墊點數,畢竟這個遊戲裡,特殊地圖裡魔攻型的怪物還是很多的,多少增加一些法傷抗性也不錯。墊足點數後,記得要先點組隊治癒咒文,這個技能可以一口氣回復相當多數量的HP,在後期將會是個重要的回復技巧。
至餘剩下的點數部份,可以提升恢復重點研究以及升華,可以改變恢復技能的效果。基本上後面的技能主要都是在提升前面學到的治癒相關技能的威力上,所以在配點上沒什麼太大的爭議。


魔法系的配點資料,
提供給大家一個參考的方向喔~
已有 3 人評分Good 收起 理由
星夜雨 + 1 post埋其他職~~~~
小希俊 + 1 你的文章對我很有用。謝謝!
csh浩 + 1 支持你!下次繼續^_^

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十週年勳章(賀詞)

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發表於 10-3-8 06:07 PM |只看該作者
算啦...你搵到我都是但比粒gd你

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玩過星曲WEB

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發表於 10-3-10 07:05 PM |只看該作者
屈機= =1GD6推可以上到推薦置頂....
不過個個加法可以岩晒新手...+1-.-

GD^^

我都加返個GD比你先

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發表於 10-3-10 07:11 PM |只看該作者
好似睇過好多次 不過都thz...

[ 本帖最後由 ss3516 於 10-3-10 07:13 PM 編輯 ]

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發表於 10-3-13 11:18 AM |只看該作者
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笑傲無雙 忍影世界 玩過星曲WEB

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發表於 10-3-16 01:15 AM |只看該作者
全類型??
補技既魔師去左邊?

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好多人都知 火地 勁過純火 -.-.. 點解個網仲要教人將D點9加哂落火系度-_-...

成個網都係解說多~教學小-.-

[ 本帖最後由 9up 於 10-3-21 08:03 PM 編輯 ]
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