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大家好!
雖然只係玩左封測一段時間
但都想分享以下小小心得!!

相信以上對於戰士系既解釋,都十分清楚
絕對既防禦力,英雄般攝人的氣勢
有見及此,戰士系主要有二種玩法
1:單體攻擊型
2:範圍攻擊型
===========================================
1:單體攻擊型,就係集攻擊一點,發揮單體攻擊既最佳效果
配點,基本上,1~20級,都可以點全力
(為什麼?等陣會有詳細技能分析)
技能
初期主動技:
真空擊 快速揮動武器產生真空波攻擊單一目標。
不消耗法力。 再次啟動回合 2
傻點:初期主要技能,點滿後更不用法力!
缺點:再次啟動需要二回合
真空閃 揮動武器產生威力強大的真空波攻擊單一目標。
Lv5 產生五道真空波,消耗法力3點。
優點:等同5連擊,如果全部命中,效果相當好,初期打王一流
缺點:命中較差
初期輔助技:
憤怒 燃燒對敵人的怒意提升自己的物理傷害2回合。
Lv3 使自己4回合內提升物理傷害,消耗法力3點。
再次啟動回合 3
優點:如果配合團隊打王,先使用憤怒,期後二回合使出真空波lv5
如果全部命中,效果一流
缺點:增加效果不定,睇彩數
初期被動技:
鬥魂 鍛鍊自己戰鬥的意志,提升自身最大物理傷害。
Lv5 提升最大物理傷害16點。
優點:這基本是必須的
格擋 學習以武器招架敵人攻擊的技巧,永久提升自身物裡迴避
Lv5 提升物理迴避45點。
優點:如果單升的話,這也有幫助。
防禦專家 埋頭研究古書與戰法的防禦法則,提升自身物理、法術、輔助防禦
Lv5 提升物理、法術、輔助傷害減免各15點。
優點:這也是戰士必須。
強化格擋 一把武器在精通格擋技巧的戰士手上不僅能用於攻擊,更是防守的力氣;學習本技能可降低敵方對自己的最終命中率。
Lv5 降低敵方對自己的最終命中率5%。
優點: 如果單升的話,這也有幫助。
勝利呼喚 喚醒戰士靈魂深處對勝利的執著,讓體格越來越結實,提升自身體質與最大攻擊力。
Lv5 提升體質25點、最大物理傷害15點
優點:這也是戰士必須。
結論:單體攻擊型,主要是打王,團升也可以,但只可以一回秒一隻
================================================
1:範圍攻擊型,就分散攻擊,發揮團結攻擊既最佳效果
(主要介紹的)
配點,基本上,1~20級,都可以點全力
(為什麼?等陣會有詳細技能分析)
技能
初期主動技:
真空擊 快速揮動武器產生真空波攻擊單一目標。
Lv5 不消耗法力。 再次啟動回合 2
傻點:初期主要技能,點滿後更不用法力!
缺點:再次啟動需要二回合
真空閃 揮動武器產生威力強大的真空波攻擊單一目標。
Lv5 產生五道真空波,消耗法力3點。
優點:等同5連擊,如果全部命中,效果相當好,初期打王一流
缺點:命中較差
鳳翼閃 呼喚鳳凰向目標及其左右兩側的敵人攻擊。(技能等級與使用者本身的力量屬性均會影響鳳翼閃的傷害
Lv5 增加鳳翼閃傷害,消耗法力6點
優點:範圍技,團升比較受歡迎
缺點:輸出平均,相比魔法的傷害,還要差一點點
如果怪物不是一直排,範圍技就沒意思了
初期輔助技:
憤怒 燃燒對敵人的怒意提升自己的物理傷害2回合。
Lv3 使自己4回合內提升物理傷害,消耗法力3點。
再次啟動回合 3
優點:如果配合團隊打王,先使用憤怒,期後二回合使出真空波lv5
如果全部命中,效果一流
缺點:增加效果不定,睇彩數
初期被動技:
鬥魂 鍛鍊自己戰鬥的意志,提升自身最大物理傷害。
Lv5 提升最大物理傷害16點。
優點:這基本是必須的
格擋 學習以武器招架敵人攻擊的技巧,永久提升自身物裡迴避
Lv5 提升物理迴避45點。
優點:如果單升的話,這也有幫助。
防禦專家 埋頭研究古書與戰法的防禦法則,提升自身物理、法術、輔助防禦
Lv5 提升物理、法術、輔助傷害減免各15點。
優點:這也是戰士必須。
強化格擋 一把武器在精通格擋技巧的戰士手上不僅能用於攻擊,更是防守的力氣;學習本技能可降低敵方對自己的最終命中率。
Lv5 降低敵方對自己的最終命中率5%。
優點: 如果單升的話,這也有幫助。
勝利呼喚 喚醒戰士靈魂深處對勝利的執著,讓體格越來越結實,提升自身體質與最大攻擊力。
Lv5 提升體質25點、最大物理傷害15點
優點:這也是戰士必須。
總結:主要團升,到到一定既等級,可以點選1~2招單體技,作打王之用
小小心得:先點滿真空擊,及真空閃,到到技能總數達15點
就再去重點(30級前可以重複洗點)
先點滿被動技,總數到達15點時,再直接點選鳳翼閃
初期升級(還沒有鳳翼閃時)
先使用真空擊,然後再使用真空閃
如此類推...........
最後,有關先後次序既小小發現!
此遊戲係沒有技能先後次序!
是由玩家,所點選技能先後次序而來
(例如,一隊伍中,你最快點選技能,則是最先出技的)
圖片上傳中!,請等候 |
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總評分:
威望 + 20
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