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2000FUN論壇 綜合論壇 CS Online 轉貼CS各種射擊姿勢優缺點
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轉貼CS各種射擊姿勢優缺點 [複製鏈接]

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發表於 10-4-20 06:21 PM |只看該作者 |倒序瀏覽 |打印
  一,蹲打:



  優點:

  1,著彈面積小,蹲下以後胸部以下的部分全部隱藏在腿後面,從而減小了傷害。而且在遠距離的時候對方的可瞄準面積也變小了。



  2,射擊精度高,在所有的方法當中只有蹲打是固定位置射擊,所以具有最高的射擊精度,用這種方法來爆頭是最容易的。



  缺點:

  1,易被爆頭,著彈面積小是一把雙刃劍,全身上下只剩下頭和腿了,所以對方對你的傷害不是三分之一就是三倍,具體的幾率就要看對方的瞄準水準了。



   2,自身處於固定狀態,不好躲避子彈,只能趕在敵人殺死自己之前儘快擊斃對方,所以自身損失較大,另外在遠距離上極容易因為無法辨別對方的槍支而被46擊斃。



  適用距離:中遠距離進行精確射擊。



  天敵:近身跳打。因為這種情況下蹲打只能夠打對方的腿,而對方打的全是頭。



  適用槍支:1系列,3系列,4系列,5系列。



  不適用槍支:2系列。(無法充分發揮散射效果)



  適用玩家:任何水準玩家。





  二,跳打:



  優點:



  1,具有突然性,常常能夠躲開射過來的子彈,而且在距離近的情況下突然跳起對方的槍口往往跟不上你的移動速度。



  2,易爆頭,因為有一定的跳起高度,所以槍口往往不是正對著敵人的胸部,而改變為頭部,所以殺傷力大大提高。



  缺點:



  1,瞄準範圍有限,因為在空中的時候,你的槍口移動受到限制,很難實現180度的轉向,所以需要相當高的瞄準水準。



  2,落點固定,一旦跳起,你的落地點就固定了,所以有時候經常讓敵人以逸待勞,在對46的時候尤為明顯。



  適用具體:中近距離。

[ 本帖最後由 chankaming0822 於 10-4-20 07:15 PM 編輯 ]

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發表於 10-4-20 06:34 PM |只看該作者
無啦啦講姿勢

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發表於 10-4-20 06:37 PM |只看該作者
原帖由 chankaming0822 於 10-4-20 06:21 PM 發表
  一,蹲打:



  優點:

  1,著彈面積小,蹲下以後胸部以下的部分全部隱藏在腿後面,從而減小了傷害。而且在遠距離的時候對方的可瞄準面積也變小了。



  2,射擊精度高,在所有的方法當中只 ...

轉貼既
係標題前面加轉貼兩字啦

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發表於 10-4-20 06:58 PM |只看該作者
多謝分享~~~

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發表於 10-4-20 07:08 PM |只看該作者
你轉貼咁多野
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