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原帖由 Him★★ 於 10-5-7 01:45 PM 發表 
我試過加敏 一般般的說
那是因為敏捷作用太小
如果,我指如果
巨商改版不變
因為那份日本玩家的研究年代挺為遠久的
那一篇研究
大意是1000力的寧2和1000敏的寧2打海神/親衛隊的情況
文中提到寧2有50%固定命中率
即2炮必中1炮,面對任何怪亦然,包括迴避率極高的神獸或boss怪
1000力寧2
扣親衛隊800
10次打怪中
平均要23.9炮消滅親衛隊(單個)
親衛隊9600血
一擊800
12擊消滅單個
現在平均發23.9炮打死單個親衛隊(這同時認證了50%命中的理論,1000力不點敏的情況下)
命中率為50.2%
其他怪亦是
1000力寧2
扣海神1550
10次打怪中
平均要5.3炮消滅海神(單個)
海神4400血
一擊1550
3擊消滅單個
現在平均發5.3炮打死單個親衛隊
命中率是56.6%
177寧2因為等級關係
打海神時命中增加了6.6%
相反
1000敏寧2
扣親衛隊400
10次打怪中
平均要42炮消滅親衛隊(單個)
親衛隊9600血
一擊400
24擊消滅單個
現在平均發42炮打死單個親衛隊
命中率為57%
1000敏對4361防的怪有7%命中加成
1000敏寧2
扣海神800
10次打怪中
平均要8炮消滅海神(單個)
海神4400血
一擊800
6擊消滅單個
現在平均發8炮打死單個親衛隊
命中率為75%
1000敏對601防的怪有25%命中加成
她的結論是1000力的效率比1000敏為高
如果改版沒影響的話
她的研究成果不變
打海神這種陳年老怪1000敏都只有25%命中加成(天生50%命中)
對親衛隊只有7%加成
不難想像打冰血神或軍曹時的情況(可能是1-5%)
何況有25%命中加成也不見得有用
25%命中加成完全抵銷不了威力減半的致命傷
基本上除非加敏能達到99%命中,即49%加成
否則從以上結果來看
命中雖然高了但威力太弱
反之
只有少量敏捷
效用又會如何?
1000敏打幾千防的怪(防是迴避率的指標)只有7%加成
400敏又有何作為,最多都是4-5%
一旦怪物破萬防,相信沒有實驗也能推測到命中加成只會>0% 小過7%
400敏能起到怎樣大的幫助?
而打弱少的怪,例如海神/幽冥象等防禦只有1000以下的怪
1000敏命中加成也才25%
400敏相信不會大過15%
而且威力無論如何都是不能挽救
為了15%命中損失40%威力
其他比率也差不了多少
而這比率面對的怪愈強,就差異更大
為了增加小於5%的命中,令威力大大降低
是不值得的
我個人支持全力論
希望寧2將來命中會提高或增傷
以上其實是copy回來
我可是大懶人
[ 本帖最後由 911pop 於 10-5-14 04:41 PM 編輯 ] |
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