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2000FUN論壇 綜合論壇 網絡遊戲聊天區 OLG之品質衰落時期
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[其他討論] OLG之品質衰落時期 [複製鏈接]

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發表於 10-6-9 05:31 AM |只看該作者
如果唔係咁多on9仔咩垃圾game都比$買點玩..又點唔會咁多垃圾game出來呀

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發表於 10-6-9 01:52 AM |只看該作者
改革就快來咖啦..你睇返韓國近年都不斷有公司開發緊一D突破性既OLG
不單韓國..中國..日本都有..
比如九陰真經?..DragonNest?..GW2?..B&G..?
當然啦..唔試過都仲係唔知既..
但係失去希望既話就算隻GAME幾好玩你都玩唔出樂趣啦:)

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發表於 10-6-8 09:38 PM |只看該作者
最鍾意玩既係古龍, 同埋天翼

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發表於 10-5-22 04:44 AM |只看該作者
-.-魔力 RO 天翼 當年3隻都係要買點既GAME 但係我玩得好開心 宜家再搵唔到值得我出錢既遊戲

[ 本帖最後由 寒冰魔龍 於 10-5-22 04:50 AM 編輯 ]

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發表於 10-5-20 11:33 PM |只看該作者
想知道PC game點解可以獨大就係咁解
PC game起碼有保證

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十週年勳章(賀詞) 忍影世界

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發表於 10-5-20 10:36 PM |只看該作者
我相信韓國出既線上遊戲將會領導整個市場,
畫面,模式各樣香港現有的線上遊戲都不能相比 @@

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發表於 10-5-18 06:17 PM |只看該作者
其實點解會咁樣演變當然有原因
因為玩家也正在轉變
初初一個地圖一隻大boss ~> 有心人霸佔黎刷/搶boss/外掛掛boss等等
轉成副本打boss
當中解決了問題
但減小了十分多遊戲感
副本一直帶比我 沈悶..煩擾的感覺
因為限時限刻咁搵人打...
由奇同一隻遊戲沒落 沒新手加入時
副本如相虛設

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發表於 10-5-18 02:37 PM |只看該作者
目前olg在於另一次改變前夕~
如你所說目前的商城olg已經把"傳統升等系統&傳統任務系統"搞到人見人怕~

因為傳統設計是單方形式,所以玩多了的人就會感覺沉悶沒新意~
我在這版也介紹另一隻新game,Guild Wars 2~
它可以說是革新olg 的產品~

GW2中沒有任務接的~
它把傳統的東西改成雙方多方面發展形式~
把"任務",改成"你看到事件的發生";
這樣你看到之後就可以選擇"上前幫手/看了就算"
2者的選舉也會影響你日後所遇到的事件"
這樣叫做"動態事件系統"
這系統是周期性,但周期來到之後出現的"事件"不會完全一樣~
即是不會重複又重複(除非你很閒去測試這系統而不停開新人物=.=|||)

當然這樣是不夠的,他們還加上"個人故事系統"
即是會因應你所選的種族,職業而影響你的故事發展~
而GW2目標是給玩家在這game中玩出自己獨有的故事來~
最後你能不能在這game中成為英雄也要看你自己的選擇了~
對於喜歡砍掉重練的人....這設計要重練的話....會很恐怖.......
詳細介紹如下~
http://www.2000fun.com/bbs/viewt ... &extra=page%3D1

這是近期即將推出的新game來說系統最有新意的一款~
至於劍靈同TERA,2者也沒公佈系統是怎樣~

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發表於 10-5-18 01:30 AM |只看該作者
邊個話比你知online game拎尼玩架??
online game 係用尼賺錢架咋~

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發表於 10-5-17 09:09 AM |只看該作者
認同,
我唔想出咁多online game,搞到分散哂香港d玩家
同埋e+d玩家好似啞左咁,玩online game就好似同電腦玩緊,以為玩緊單機game,唉
就算以前彩虹冒險係動作game,都起馬有好多人開交流室吹水
以前d game真係好玩好多
e+想搵隻online game黎玩都難
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