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2000FUN論壇 綜合論壇 三十六計[Web] [轉帖]發展分的計算方法
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[轉帖]發展分的計算方法 [複製鏈接]

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發表於 10-6-12 06:06 AM |只看該作者 |正序瀏覽 |打印
在遊戲中,目前可知的獲得發展分增加的方法就兩個:
1、建築物升級
2、造兵
而計算發展分時,遊戲採用的是通過消耗的資源來計算,消耗的 (木材  +糧草 +鐵礦) / 100 ,即是發展分(無小數

點,不足100省略)。不同的是,由於建築物可以中途取消,故建築物是在升級完成後的那一刻,加上發展分。
而造兵由於不可取消,故只要一點下去造兵,瞬間就能加上發展分。
由 公式 發展分 = 木材+糧草+鐵礦 / 100 可以得出以下兩個推論
1、發展分其實就是 已經被你用掉的資源數 的總和(不包括出徵用掉的行軍糧草,剿匪糧草和作戰糧草)
所以,我們要想提高發展分,應該儘可能多的產資源和儘可能多的用掉資源
2、在建築物滿級後,發展分基本是靠造兵來提高,可以說在遊戲後期,發展分也基本等同於造兵量。在20級兵營,

10級軍樂台時,按照糧草作為基本單位,每秒鐘所有兵營都是消耗3.125個基本糧草,由於兵種不同,所以不一樣的

兵,雖然消耗的單位資源都一樣,但是由於資源組成不一樣,所以加的發展分也不一樣。
首先明確幾點知識   
1、每個兵營不管建造高級還是低級兵,單位時間內花費的資源數都是固定的,也就是不管建造什麼兵,同一時間內

都消耗一樣的資源,獲得一樣的發展分
2、不管建造高級兵還是低級兵,只要兵種相同,他們消耗的資源比例都是一樣的
步兵的資源比例為    12 :9 :10
騎兵的資源比例為     1: 3 :1
弓兵的資源比例為    30 :9 :4
由於木頭、糧草、礦石之間存在著一個比值為3: 1.5 :1,所以,不一樣的資源比例導致兵營產生的發展分不一樣。
弓兵營不停歇  每100秒鐘產生的發展分為  4.479
騎兵營                                 3.125
步兵營                                 3.229
那麼 24小時不間斷生產的話
每個弓兵營  增加  3870 發展分
每個騎兵營  增加  2700 發展分
每個步兵營  增加  2790 發展分
一般來說4騎兵+4步兵+4弓兵的雙兵城玩家,每日不間斷造兵增加的發展分即74880。
好了,終於將腦海中的計算過程還算清晰的寫了出來....希望大家自己去試驗下我所說的一切,同時也告訴大家一下

, 你的兵營, 每日能給你帶來多少發展分?
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諸事百掛 + 10 + 1 你的文章對我很有用。謝謝!

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發表於 10-7-10 06:21 AM |只看該作者
發展分不重要  重要的是我現在積分多少了= =

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發表於 10-7-10 03:54 AM |只看該作者
感謝您的分享.

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發表於 10-7-9 04:51 PM |只看該作者
感謝分享心得 很有用

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發表於 10-7-9 04:50 PM |只看該作者
非常感謝分享心得,受益良多

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發表於 10-7-9 03:11 PM |只看該作者
謝謝大大分享 不然一直覺得 發展分不夠轉功勳用

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發表於 10-7-9 10:11 AM |只看該作者
感謝大大分享小弟受益良多

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發表於 10-7-9 08:34 AM |只看該作者
感謝大大的分享~~

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發表於 10-7-9 07:01 AM |只看該作者
很實用的文章,值得一推,謝謝分享

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發表於 10-7-9 02:09 AM |只看該作者
感謝分享 受用不盡

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發表於 10-7-9 02:04 AM |只看該作者
受益良多 感謝大大

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發表於 10-7-8 11:02 PM |只看該作者

如何搭配多個英雄組建作

六計”如何搭配多個英雄組建作六計”如何搭配多個英雄組建作六計”如何搭配多個英雄組建作

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發表於 10-7-8 11:01 PM |只看該作者

六計”如何搭配多個英雄組建作

六計”如何搭配多個英雄組建作六計”如何搭配多個英雄組建作六計”如何搭配多個英雄組建作

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發表於 10-7-8 09:05 PM |只看該作者

回復 1# 功課多到似報仇 的帖子

感謝大大的分享喔

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發表於 10-7-8 08:48 PM |只看該作者
辛苦妳了 加油 推一下

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發表於 10-7-8 08:04 PM |只看該作者
感謝你的分享

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很詳細的分析  感謝

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是喔卸卸分享  資源流萬歲

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感謝分享.....收穫良多!!

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感謝分享~~
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