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小弟毀滅系同神秘系都有玩過(副職法師)
相比之下,神秘系真係弱過毀滅系太多
所以好少人玩神秘,我諗全ser大慨90%毀滅,10%神秘
問題出係邊呢?
第一:爆擊問題
毀滅明顯係爆擊型,而神秘算係輔助穩定型?
本身分兩種型態都唔錯,但係隻game既爆擊實在太屈機(不論物爆定魔爆)
就好似武器鑲石,絕大多數都會揀萬象類
毀滅專精+30%爆擊傷,加上潛晶,萬象石,爆擊大約係兩倍攻擊力
配合buff水,晶柱,爆擊率大概60%
毀滅玩爆擊,咁爆擊勁過神秘當然係正常
但係,追求穩定既神秘根本冇選擇
武器只能揀萬象,而點全智既攻擊力同靈智/全靈差唔多
1點智力大概只有1魔攻(甚至更少),咁樣係咪逼人玩爆擊呢?
第二:專精問題
毀滅升lv靠寒霜,而神秘靠雷擊,兩招都有專精可以強化
寒霜專精+32%魔攻,但由於係4段式攻擊,實際係+128%魔攻
雷擊專精+48%魔攻,1發寒霜既時間大概夠出2下雷擊,就只有96%魔攻既加成
相比之下,雷擊攻擊力比較弱,但係反而寒霜有緩速,而雷擊咩狀態都冇,實在係奇怪既設定
而範圍技能方面,毀滅用暴風雪,神秘用地震,兩招傷害其實差唔多
毀滅專精就加暴風雪攻擊力,而神秘就增加地震緩速效果
毀滅偏向攻擊,神秘偏向輔助,所以範圍技既設定比單體合理(加上暴風雪係自身範圍,而地震遠距離)
神秘專精有好幾招雞肋技能,+300魔法命中同埋+300魔法迴避
有玩既都知道,呢隻game既命中率完全係睇個人等級,只要相差10lv,就算迴避低,都有機會miss
感知係呢隻game變左廢屬性,單靠萬象/全能個幾百準確加成,已經可以100%命中
令到神秘系既呢兩招實用性大減
神秘專精-變化大師,一招好奇怪既技能
增加變化命中率,本身命中率就好高,其實加唔加都冇咩分別
而增長時間到24秒,表面睇好有用,但實際呢...
我測試過,同時只可以變一隻
例子:我變左A怪(持續24秒),等12秒之後,變化術CD完,再變B怪,A怪就會冇左變化效果
再加上3種變化同時CD,我真係唔明呢招專精有咩用?
再講兩種專精既額外技能
毀滅有 焚燒震爆、冰炎奏嗚曲、流星碎片
神秘有 魔力增幅、颶風之矛、雷電脈衝
咁我就用同一級既技能作比較
焚燒震爆瞬發傷害技,傷害高達4.75倍魔攻,爆擊傷害更加非同少可,CD60秒
魔力增幅+500魔爆擊,命中目標時有機率回2%MP,持續60秒,CD300秒
毀滅被動都加300爆擊,神秘持續60秒既技先得加500爆擊
命中回MP,唔好唔記得係"有機率",機率並唔高,何況10000MP回2%先得200,出招技都唔夠
但係CD就要成300秒咁耐
冰炎奏鳴曲,加1500爆擊,爆擊發動時可以降低敵人500魔防,持續60秒,CD300秒
颶風之矛,普通傷害技,可以推開敵人12尺,CD300秒
好明顯, 焚燒震爆 同 颶風之矛 係同一類技能
大家都係瞬發,但係毀滅CD60秒,神秘CD300秒,差太遠了吧?
颶風之矛無錯係好實用,但係CD300秒實在太長,CD60秒就比較合理
而 魔力增幅 同 冰炎奏鳴曲 係同一類技能
先唔講加幾多爆擊(因為毀滅高爆擊都情有可原)
但係神秘有機率回MP,而毀滅就係必定降防,咁樣既設定對神秘實在太唔公平
最後80LV終極技能
毀滅既流星碎片,傷害高達5.7倍魔攻,詠唱2秒,CD8秒,非常實用既傷害技能
神秘既雷電脈衝,範圍傷害3.8倍魔攻,詠誯1.5秒,CD300秒
雷電脈衝可以暈人的確唔錯,但係範圍只係6尺(暴風雪咁大),最多只係5個目標
仲有要詠唱同埋只係暈3秒,但係就CD300秒
我絕對認為CD300秒係完全唔合理,最多CD90秒-180秒
仲有其他技能都係咁既情況,不過我就唔比較太多
我只希望可以減少神秘某D技能既冷卻時間
同埋增加多D技能效果,令到神秘系更加似個 輔助攻擊型既法師 |
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