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天意高達(Providence Gundam)

前言:
本文介紹的, 正是港服第一部S機, 風評頗差, 更有被評為最廢S機的天意高達.
天意這部在原作中表現神勇的魔王機, 到了SD高達ONLINE中到底是否"虎落平陽", 讓我在現在屈機機體滿天飛的時代再看一下, 再評一番.
技能:
1.必殺技覺醒: 體力在35%時,必殺威力增加
2.核能: HP50%以下除跳躍外衝刺不損EN
六圍:
HP:14.4 推進:23.7 攻擊:21.3 防禦:16.8 機動:18.6 必殺:18.3
如六角圖所顯示, 天意是一台高攻, 低防, 中推進, 高機動, 中必殺的包機
但單看六圍是不足的, 再加上兩項技能看看,
技能全開的天意就是一台高攻, 低防, 高推進, 高機動, 高必殺的包機.
武器:
1武[覆合兵裝防盾系統](光劍): 劍約有兩個機身的長度, 是一把長劍
攻擊力一般, 3刀倒地, 出刀速度一般, 最後一刀收刀慢, 足夠用以防身, 技術好可砍贏拳機.
2武[光束步槍[審判]](光槍): 非一般的光槍! 此乃手感和射程都達剪刀中的上級水平, 攻擊力在所有光槍中更達最上級的主力武器!
改版後回彈速度也很快, 彈藥在打死亡中應該沒有大問題.
3武[龍騎兵系統](浮游炮): 同為本機亮點, 最高攻擊力的浮游炮, 智商一般.
-細談浮游:
也許有人會問, 很多機體也有浮游炮, 為什麼寫天意?
因為天意的浮游攻擊力高, 有威脅力, 不像哈瑪哈瑪的, 打了也不痛.
也不像卡碧尼的, 智商過低, 不理會它也會自爆.
更重要是天意有無限飛,, 下面詳談.
浮游的目標:
[目標類型]
有很多人用浮游炮的方法是, 自動描準到哪個就打哪個, 連對方是什麼機體也不知道, 其實這是很浪費的行為.
天意浮游炮的目標的優先目標應為:
(1)大機,
大機面積大, 只浮游炮不爆, 它們可說是對浮游炮的所有攻擊照單全收, 所造成的破獲相當可觀
(2)全超視炮機體/全近戰武器機體/全轟炸型武器機體
此類機體的武器不能擊落浮游炮, 對於浮游, 他們只能找建築物磨掉, 如此一來便大大限制了它們的行動和輸出.
如果沒有建築物或它們不去理會的話, 就等它們被浮游炮放血吧
(3)其他: 低血隱形機, 低防的高分機, 自己看不順眼的機體
[目標位置]
即使對準正確目標放出浮游炮, 如果沒有相應配合浮游炮的意識和行動的話, 也算不上是善用這武器.
若把一般敵隊的機體角色和位置分為"前鋒", "中場", "後緩", 向不同位置放出浮游炮, 也有不同的後續行動.
"前鋒"(常見例子: 劍突, 劍Z, 神, 多3, 紅渣, F91):
此類機體是一隊的最前線, 在對戰開始時會先走到有利位置準備突破或拼火,
若沒有它們, 壓制形打法不能發動, 對射打法的據點也沒有足夠的防禦力.
因此, 對這種機體放出了浮游後, 若它們為磨掉浮游而後退的話, 隊友和天意要做的就是追擊和搶位,
少了拳機的防線, 就是剪機的地獄.
但若敵隊前鋒已經壓了上來, 就不應對它們放浮游炮, 盡快用高攻的光槍化解攻勢, 用長劍支援拳機隊友.
"中場"(常見例子: 自由, 命運, 孔明, AR雅典娜, FAZZ, F91):
此類機體多為剪刀, 也是天意不擅長對付的.
因此, 對這種機體放出了浮游後, 若它們後退, 天意和包機隊友就少了最大的威脅, 可以放心打拳機.
若他們不後退, 企圖殺了天意來化解浮游的話, 1打1的話有技術還可以拼一拼, 對方人數多的話就快找隊友配合浮游的火力射死它們.
若打孔明這種中場包機的話, 對它放了浮游後就盡快配合浮游的火力射死它, 別讓它再威脅拳機.
"後緩"(常見例子: 德天使, V-DASH, 多3, 太空坦克, 屍決, AS ZZ):
這種機體不用多說, 就是躲在後方的火力型機體, 也是天意浮游的最佳目標, 是肥羊! (Wing系列除外)
這種機體經常在剛開場就跳上高空幾發手電, 或是走到高地狙擊, 這時就向它放浮游炮吧, 因為目標在高空, 浮游不會中途撞爆.
之後, 它們多數只好磨掉浮游(全身手電), 這段時間敵隊後方火力支援就中斷, 對已方大為有利.
它們不理會浮游炮的話, 老話一句: 等乾血吧!
*"離隊可憐蟲"(1打1)
這種大肥羊很少見, 但見到就別讓它有命回去!
浮游炮全數放出, 再用光槍對打, 找機會用長劍把它定身, 2刀1槍, 期間讓浮游射個痛快, 這樣對方的血掉得比倒水還快.
[放出位置]
浮游炮射出時, 要確保天意和目標之間沒有什麼建築物, 因為在射出途中, 是浮游炮最危險的時候.
中途爆掉的話, 上面所說的都可作廢.
所以, 用浮游炮的最優先條件就是把它們成功送到目標那裡.
如果目標是孔明那種有本錢龜縮一輩子的機體的話, 就只好走一走位, 或是更換目標.
總的來說, 浮游炮是一戰術型武器, 是以破壞敵方隊形為主要目標的, 而天意的浮游炮在性能是來說是最好的.
天意打法:
沒了浮游炮時, 天意多數立於中後場, 以高攻光槍作支援,
天意的主力輸出就是這把光槍, 因此要有良好的準確度, 否則輸出就不高, 更是浪費彈藥.
但只要射得準, 這光槍就是高輸出武器, 因此用天意要有一定技術.
低防天意更重要的是要避開剪機, 特別是AR雅典娜, 看到它, 天意一定要回避, 因為它8顆飛彈可打掉天意近40%的血,
被人一下做掉的話再高的攻擊力也是沒用.
除上面所說的打法外, 再說說天意出了技能後的打法.
出了無限飛後, 天意就是一台偽剪, 可快速走位, 繞行到敵隊空隙打擊包機和拳機. (前題是敵隊要有空隙)
運用那把長劍, 出了技能的天意更可跟拳機拼刀.
有無限飛後, 上面所說的浮游戰法的運用, 天意就更得心應手了, 這也是為什麼浮游機首選天意.
然後, 出了必殺技覺醒後, 天意最好先退回後方, 以防被剪刀兩槍做掉, 浪費了那強大的必殺,
之後找機會以無限飛避開剪機, 突入敵隊內部, 找一個多血, 又剛好可以幹掉的目標打出必殺技, 造成重創.
天意的必殺必須確實地擊中, 否則就是暴殄天物!
強化:
強化上, 除了機動和推進外, 什麼也可以, 因為天意的機動已很足夠, 出了技2後更有機動上升和也有無限飛的威能.
強血防就可增加無限飛的時間, 強攻擊就是讓浮游和光槍更可怕.
但天意的必殺基礎值不高, 個人建議最少加2點必殺, 配合技1效果相當顯見.
總結:
天意不是易用的機體, 但熟練的話絕對是一台好機.
若就自由是技術型機體, 天意就技術+戰術型機體.
雖然是冷門機, 但天意絕對有它的存在意義, 其他很多冷門也是.
視頻:
http://www.youtube.com/watch?v=YxjwGGk0ld0
很不錯的天意視頻(不是我的)
來源: 遊戲戰紀
[ 本帖最後由 JSCN 於 10-6-26 02:23 PM 編輯 ] |
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