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2000FUN論壇 綜合論壇 彩虹汽泡Online [壞文章]元素使玩法?
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[討論] [壞文章]元素使玩法? [複製鏈接]

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發表於 10-7-17 02:53 AM |只看該作者 |倒序瀏覽 |打印
元素使
智慧+60,最大法力上限+50,精神+20

就咁睇元素使應該係法攻+輔助走向
同埋續戰力會俾一般人高(假設MP高=續戰力高)
再睇一睇自然系技能, 發現自然系10階技能
自然衝動 每分配 2 點法力上限屬性點時,額外的提升最小輔助效果最小法術傷害
到底一個純加MP既元素使有冇得諗呢?

假設要法攻,輔助兼備 (當然有人會玩純攻)
加點方法有以下幾種: (數值以平均值計算,同埋唔SHOW物攻)
+2點MP = 1法攻,1輔助,2MP
+2點敏捷 = 2法攻,2輔助
+1智,1精= 1.5法攻,1.5輔助 (或者其他比例)

好明顯+1智,1精係唔抵的
(唯一既考慮係, 好似森林祝福呢類技能
技能說明係寫"精神愈高, 效果愈好"
咁如果輔助效果高, 而精神係0會點?)
咁同底值唔值得放棄一半物攻,輔助,同埋5點技能點
去換取多D MP呢?

先睇睇高階法術攻擊既資料
武神召喚 消耗法力 28 點,準備時間 2 回合,再啟動時間 3 回合
石魔召喚 消耗法力 36 點,準備時間 2 回合,再啟動時間 3 回合
火神召喚 消耗法力 36 點,準備時間 2 回合,再啟動時間 3 回合
水龍風暴 有 10% 機率使被命中的目標陷入沉默 2 回合,消耗法力 28 點,再啟動時間 5 回合
森林之怒 增加 2 點木屬性攻擊力 10 回合,消耗法力 20 點,再啟動時間 5 回合
魔法炸彈II 消耗法力 28 點,準備時間 2 回合,再啟動時間 5 回合

高階法攻技能絕對係高MP消耗,
如果有更多MP, 就可以延遲食水既需要
(不過呢個問題都可以用附魔黎解決)
而且, 元素使一般都會有幾招高階魔攻技
可以輪住放, 加埋有可能俾一般人輸出更高
(假設高階技能都很強)
同埋 必要時可以用技能魔法障壁
每8MP=100HP
咁計法一個60級既元素使閒閒地都幾千血
而且你既魔攻都唔算俾人低太多
魔攻既來源有幾樣:
屬性點數,裝備,附魔,寵物,技能
而當中又以裝備同附魔為最主要

而且擁有愈多技能
你就愈唔受敵方企位影響
如果日後屬性影響真係增強左既
就更加可以靈活選擇技能

不過問題就係用杖的話, 輔助能力都係有限
(除非你只係點某部分唔睇輔助效果既輔助技能)
(又其實裝備可以彌補)
而且難練
亦都需要好多錢去製作俾其他人更好既裝備
同埋, 你都好難用寵物去增加自己既元素攻擊 (因為樣樣都要)
(當然, 亦都可以睇成可以因情況上唔同既寵)

最後, 附上技能點法 (雖然都係好多改善空間)
毀滅: 火球術5, 能量增幅5, 落石術5, 火焰流星5, 沉默解除1, 多重裂金刀4, 尖石衝1, 魔法障壁5, 煉獄之火5, 尖石衝1, 魔法炸彈I 4, 石魔召喚5, 魔法炸彈II 5
自然: 巨木擊5, 自然靜默5, 水舞3, 木頭甲1,  淨化之水1, 荊棘綑綁5, 森林祝福4, 自然療程1, 回春術1, 水瀑布5, 高等森林祝福1, 高等自然療程1, 生機乍現1, 巨樹重槌1, 生命之樹5, 水龍風暴5, 自然衝動5

始終都係覺得好雞肋...

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發表於 10-7-17 09:41 AM |只看該作者
我有見到有人玩元素使 不過加法力真係冇咩可能啦...10階得黎重要個技未開
佢係加全智 但都有學高森
寵主要加火屬 原因唔講大家都明

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發表於 10-7-17 09:45 AM |只看該作者
自然打人技真係有d廢...比起其他系輸出

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發表於 10-7-17 11:01 AM |只看該作者
修奇你好我係暗龍.@@

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發表於 10-7-17 04:24 PM |只看該作者
wow好多野岩我阿 多謝哂

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十週年勳章(賀詞) 十週年勳章(截圖) 玩過星曲WEB

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發表於 10-7-17 05:07 PM |只看該作者
多謝分享

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發表於 10-7-18 10:27 AM |只看該作者
個人認為現階段元素使只係當佢係識多幾種魔法既毀滅黎玩…
一黎屬性影響未開放, 二黎如果唔加智的話 攻擊力真的太難看…
莫講話打王連練功都可能有問題

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發表於 10-7-18 10:32 AM |只看該作者
有元素d使冇咁悶
法師唔係火就多金睇到厭晒

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發表於 10-7-18 01:58 PM |只看該作者
原帖由 修奇 於 10-7-17 02:53 AM 發表
始終都係覺得好雞肋...

有同感-_-

元素使好難做好,但係做好之後又好勁

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發表於 10-7-18 03:16 PM |只看該作者
原帖由 ddlam1 於 10-7-18 10:27 AM 發表
個人認為現階段元素使只係當佢係識多幾種魔法既毀滅黎玩…
一黎屬性影響未開放, 二黎如果唔加智的話 攻擊力真的太難看…
莫講話打王連練功都可能有問題

我覺得元素使係重量不重質
一般人可能得1,2種高階法攻
但元素使就可以有3,4種
仲有好多MP係咁放

同埋屬性影響真係未開放?
可能係依家D怪元素防御低先唔覺?

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發表於 10-7-18 05:05 PM |只看該作者
我想問...自然衝動呢招
一定要分配法力上限屬點先有效?
我附魔附+mp石又得唔得呢??
咁如果係咁元素使呢個職 應該全智定+mp上限??

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十週年勳章(截圖) 笑傲無雙

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發表於 10-7-18 05:27 PM |只看該作者
我都諗緊好似尼個玩法甘-.-
旦系仲系研究

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發表於 10-7-18 05:48 PM |只看該作者
原帖由 出浴少年 於 10-7-18 05:05 PM 發表
我想問...自然衝動呢招
一定要分配法力上限屬點先有效?
我附魔附+mp石又得唔得呢??
咁如果係咁元素使呢個職 應該全智定+mp上限??

所有分配幾多點屬性增加能力既技(心智訓練,自然衝動等等)
都只係會計人手加既點,
裝備,附魔,被動技能一律唔計

我覺得+MP上限比較好
如果你加智
可能冇咁多MP去連續出技
用一ROUND去食MP所損失既攻擊力可能仲多
不過呢個玩法真係好理論性...

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發表於 10-7-19 01:10 PM |只看該作者
希望我唔玩之前開到十階技 咁就有得試._.

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發表於 10-7-19 03:49 PM |只看該作者
太長啦-.-
留個言算

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發表於 10-7-20 01:32 PM |只看該作者
多謝分享
估唔到咁有心機研究

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發表於 10-7-20 03:40 PM |只看該作者
多謝樓主~~ 我岩岩就見到一個元素使O係金銀城...
唔好講笑...隻GAME D 職悶得出奇, 除了"未日巫師", 還是"未日巫師"...
第2多人就係"生命守護者"...
難得見下"夜遊神", "大劍師","黑暗騎士"幻獸巫師...
全SERVER我只見過一個"黑暗天使"同"元素使"...
我就係全GAME只有兩個我所知道既"聖獸王"其中之一...
仲有好多其他職稱都冇人試...
本人未見過有人用的職稱如下...
野獸戰士
血祭使者
萬獸之友
魔法劍士
邊境巫師
密林衛士
巡林者
大地之子
光明護衛
流浪修士
聖殿巫師

係咪太過單一呢???

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發表於 10-7-20 04:40 PM |只看該作者
有好深入研究=.=

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發表於 10-7-20 04:49 PM |只看該作者
原帖由 maverickc 於 10-7-20 03:40 PM 發表
多謝樓主~~ 我岩岩就見到一個元素使O係金銀城...
唔好講笑...隻GAME D 職悶得出奇, 除了"未日巫師", 還是"未日巫師"...
第2多人就係"生命守護者"...
難得見下"夜遊神", "大劍師","黑暗騎士"幻獸巫師...
全SERVER ...

我升緊一隻魔法劍士
主要都係毀滅既高攻
加上劍士既防
最重要既係 個稱好型

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發表於 10-7-20 05:04 PM |只看該作者
原帖由 maverickc 於 10-7-20 03:40 PM 發表
多謝樓主~~ 我岩岩就見到一個元素使O係金銀城...
唔好講笑...隻GAME D 職悶得出奇, 除了"未日巫師", 還是"未日巫師"...
第2多人就係"生命守護者"...
難得見下"夜遊神", "大劍師","黑暗騎士"幻獸巫師...
全SERVER ...

不如統計下70稱既有幾多人?
我諗都好少人有
好多人都玩混系
單系既都係識得幾個~o~
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