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2000FUN論壇 綜合論壇 SD高達Online 必殺與反必殺
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[分享] 必殺與反必殺 [複製鏈接]

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發表於 10-7-27 10:35 PM |只看該作者 |倒序瀏覽 |打印
話說很久以來玩的時經常發現一個情況

當2個人同時用絕時(亂舞技或範圍技也見過)

1號情況:我和敵人一同開亂舞必,敵人反以必打我,我進入並敵人必殺的情景

2號情況:2個一同開大絕,但2面均不成功,要靠甩刀解決問題(當然我被反斬了,還未練成甩刀)

3號情況:我和敵人同開範圍技,我是比敵人快1秒出必的,2面必殺同時打中對方,但是電腦判定,是我以必打中,
敵人進入比我打中的畫面

話說這是時機問題嗎,好像有一部份玩家已經掌握了怎樣同時開絕,但必定能以必使敵方中自己的必,請指教

另放一段片(非SD)

轉moneky的說法

解答番你d問題,其實出必既時候系有一段時候,呢段時間我就唔改名啦,不過就系有個特點,有無敵既能力,亂舞既就系用近戰武器,全彈就系用彈射出範圍,地圖炮就系用最勁戈支炮,最特別系亂舞,因為全彈同地圖炮既無敵時間系有限,但系亂舞就唔同,如果能夠使用周圍既敵人就可以拉長無敵既時間,加上佢既攻擊面比起全彈同地圖炮更加唔同,全彈同地圖炮既攻擊範圍好明確就睇得出,但系亂舞就有d唔同,佢既攻擊面系近戰武器,無錯,只要能夠避開佢既近戰武器,就算系0距離必殺都可以無視,但系呢個唔系重點,重點系無敵既時間,同埋必殺既判決時間,咩叫必殺既判決時間,其實當我地用必殺戈陣唔系對方中左就即開,仲有一段好小既時間,呢段時間就系我地近戰手講既閃必既時間,就系你討論既閃必時間,就系對方用必殺既同時,我就即用必,通常都會比人再開刀,但系如果我用必既時間改後d就唔同,算系博命既一種,計算最後可以閃必既時間,先再用必,等對方既無敵時間過左,而我既無敵時間仲未過,就系甘樣反必,成個過程唔夠1秒,當戈d本以為已經嬴左既人過左呢段時間之後,一定會o晒嘴,問題系經驗,呢段時候真系好快,如果錯左,好大機會出唔到必,或者再次比人開刀,所以出必都系一種學問,,,,
-----------------------------------------------------------
接著是第二問題


在眾多人回復中,大部份人也說必殺是拿來撞的

但真的是這樣嗎?(以死亡戰角度出發)

多3 s沙高等我能明白

但類此cr9等c機oc爆必+必卡 真的能這樣做?(飛機等st團的炸彈人打法除外)

p.s.炸彈人打法是指爆必c機自帶t骨 沖入敵陣被斬時不停放t骨 打亂對手節奏的一種打法
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第三問題

地圖炮若果並沒有描準敵人時

我發現發動時間是需要2-3秒 (有則不足一秒)

但手動描準隱形敵人

發動時 會立刻使用地圖炮嗎

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發表於 10-7-28 12:24 AM |只看該作者
正路,玩"拳"要反"包"的必殺

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發表於 10-7-28 09:18 AM |只看該作者
好難明喎
太多字

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發表於 10-7-28 10:37 AM |只看該作者
咁多字唔想睇.....

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發表於 10-7-28 01:16 PM |只看該作者
關於必殺ge問題
我有陣都有d疑惑...
明明大家都知道要出...不過可能唔知邊一邊慢左一慢...咁快個邊反而會中左...-_-經常發生呢種囧況...
其次...lag都會造成必殺好奇怪ge情況-.-見過d人lag到個亂舞必殺鬼死咁長...(我指由出到未中..中間個段移動時間)
____________
另外,關於必殺應該放同應該用黎反...
都係睇下值唔值得...
有d機體專門用必殺ge...咁佢係划算ge情況下當然應該用必殺..
例如凹必殺ge某渣古(底力+必殺覺醒)、GP02核彈、天意...個類..
至於技能好多指揮技/實用技ge...係好多情況下..留返都係著數d..
____________
至於T骨=_=實在係有錢人玩意...小弟玩唔起
____________
地圖炮呢...我通常見到隱形敵人都唔會放..除非你好有信心-0-
而且要視乎你到底可以幾靈活咁控制支炮...d 可以360度旋轉ge 人...自然可以靈活變化..
比我通常係兩種情況下先放...一個可能係隔得遠...混戰當中..咁敵人通常好難避到...(不過佢好有可能會放必殺逃走或
者搵保鑣,所以要留意佢有冇必殺...或者佢走左..要記住捉返)
另一種情況...係比人格中左之後...但係呢個情況有一樣野要注意,就係如果人地知你係地圖炮,就好有機會專登格你
一下...即係收刀走佬...黎呃你招地圖炮...所以都要視乎情況..

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發表於 10-7-28 01:32 PM |只看該作者
原帖由 醉月 於 10-7-28 01:16 PM 發表
關於必殺ge問題
我有陣都有d疑惑...
明明大家都知道要出...不過可能唔知邊一邊慢左一慢...咁快個邊反而會中左...-_-經常發生呢種囧況...
其次...lag都會造成必殺好奇怪ge情況-.-見過d人lag到個亂舞必殺鬼死咁長.. ...

同意,有次我用神龍打美少女狂暴,我爆佢必爆唔到,但係我停留o係爆必時既狀態(無敵!!),之後佢打唔到我,我就打到佢(4分鐘任我魚肉)

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發表於 10-7-28 05:09 PM |只看該作者
仲有@@
兩個都出必殺個陣唔好收刀= =
邊個收先一定中= =
因為必緊個段時間係電腦做緊判定
你一收刀即係話你放棄
即中返人地個必殺- -....

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發表於 10-7-28 05:34 PM |只看該作者
正想黎講
開必果時唔好正面同住條由
我都解唔到點解唔可以正面...
但係....
通常你放必果時....
如果有人係到...
就會沖過去.
沖果時係無敵....

重點黎啦~
其實只係一個好簡單嘅數學問題
直線同斜陽邊氣長d?
當然係斜線啦~

電腦會計算無敵時間

無敵時間= 你同對手嘅距離

有人會問....
有時我對住條由....
但係無敵時間得果1秒

禁你就要睇下
你同對手中間
有冇野係到~
如果有....
無敵時間= 你同果個障外物距離
變左計算唔到

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笑傲無雙 忍影世界 玩過星曲WEB

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發表於 10-7-28 08:51 PM |只看該作者
我推~
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