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轉自台灣的網站,在拳士開放前給大家一些參考.希望在幫助
在陸版體驗拳士2星期了,技能效果總結一下,內含兩段經修改的我的回文(可能和開放時有差異)
人物18級,攻88,普攻左拳打一級蜘蛛170~270,連擊兩下出右拳旋風,連擊5x一下,消耗5pw。
1.蓄力神拳1級,200~230.蓄力2級,未蓄完打和蓄力1級同等級,蓄力2級,可攻擊隔2個身位的目標,蓄滿打580~801,蓄力會打最近的目標>前方的目標,就算它在你後面(準心不指定目標時)。
2.蜂刺,1級時不用儲氣動作,逃走很好用趕路更佳。2級時踢遠2個半身位。3級時比1級多一倍,儲2次氣。
3,蓄氣拳2級和蜂刺2,3級未滿氣都可發動,但蓄氣拳攻擊力連普攻都不如,而蜂刺則會有儲氣動作很容易被人追上。
4,儲氣的技能每集一次氣消耗一次pw,打出時又消耗一次。蓄氣拳2級,集一次15pw,打出15pw,合共30一拳,蜂刺3級集2次氣,一次8PW,共16PW,打出時不減。
5,蠶食(對塔),攻擊力比想像時中低和右拳攻擊力差不多,而且攻擊間距和藥水回速度一樣....慢。
蠶食(對人3x級),一下160起跳,不到200
6,重拳十分好用,而且發動時間短,範圍擴(前方120度~140度),不中斷,一個身位打出去安全又環保,保命要技。
7,吸血爪......未30以上和有好武器前還是放著吧,不要放上技能列免得點錯,我打一下建築物回46,消耗32pw,打人也是,打人不痛前沒用。
8,霸體.60pw,1x秒消失(心算的)的技能,沒怎麼用過,所以不說,但在危機時我會選擇蜂刺閃人
9,普攻,拳士的普攻比教特別,慢連點滑鼠時是左拳連發(這是你的普攻攻擊力),快慢連點昤會打出旋風昇龍拳(收招有硬直),旋風是連擊的,攻擊力約左拳的3分1,旋風會定點轉一後短時間,敵方在你未打出旋風時走了會打不中,旋風未消失時敵方撞過來會有傷害。*1,*2
*1.攻擊力不高時,右擊會出連擊全扣0,建議只用左擊。
*2.打怪時左右拳全吃攻擊力可比美蓄力2,升級好用。
10.犧牲,一開始就想點出犧牲必須要18級(包含烏式),而其他技能只有吸血爪和蠶食兩個,可說是沒攻擊沒逃生可能的犧牲型。= =
發動技能時角色必須近塔,hp50%以上。跑遠,hp50%以下,蹲下都無使技能消失。
會以每3秒角色hp-50,pw同時減少,塔+200來回復HP
發動中使用道具技能也會消失,技能本身不消pw但pw低時也發動不能,所有吃了水才去復哦
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我現在19,對塔時是小隊上,先燒再左拳連發(鷹川說:我用左拳都打敗你)。對人時,是重拳為主,推人下山,阻敵,阻逃,蜂刺為副,我個認為人1級比2,3級好用,不用儲氣就踢,繞身時那短踢玩人很棒。平常是用作加速,逃走先行,想尾刀但不夠遠,又無力,3級時又太消時間,未儲完人先死。
這技能獻出值很高,附圖.全場只回復,有個刺客在打死靈門快塌時被我回滿了令他超無奈=.+,而這技能用水量很大是個難關。
整體來說是個(犧牲)個人,成全大局的技能,當你看到能量棒由只餘半行變成一行而且不斷增加時就會明白

http://img203.imageshack.us/i/fe201008011757126683796.jpg/
經驗真多,但陸版現在是2倍=.=
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犧牲真是人如其名,有人會把練了的人當英雄嗎
[ 本帖最後由 vk0256789 於 10-8-1 07:20 PM 編輯 ] |
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