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希望對新手有用啦
作者:消逝煙火
開了轉職第一天,就把我的小道法轉成了儒法,玩了這麼久儒法,有點小小的心得了,剛看見群眾呼喊要儒法心得,就獻醜寫出來了.
儒,夢想裡唯一的一個可以由兩個職業選擇的流派(法師和術士都可以選擇).特點是中庸,可打可加可封可耗,但是都是半吊子.可以中庸之道,未必不是王道.
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法儒,顧名思義.法師路線儒.
捨棄魅力對加血等輔助技能的提成,走靈力路線.中庸的輔助加上強法傷擊倒敵人.
1.配點類型.
現在法儒也就基本兩個類型.
(一) 高速高靈法儒
此法儒主要特點為速度快,靈力高.對術士有極大的威脅(關鍵是止戈為武可以封住術士)
(二)高魅高靈法儒
其實就是傳說中的雙抗法師.此類法師放棄了速度,選擇了高魅力帶來的高防而實現雙抗.魅力對於儒加的輔助技能也有不小的提成.在群P方面與高速法儒各有千秋.
個人不建議法儒洗敏或者洗體加魔.因為法儒本就為一中庸職業,如果太突出某一方面的反而不好,洗敏洗體還不如去玩道法.
2.寶石建議.
(一)高速高靈法儒
項鏈,衣服,護腕-------不用說了,舍利子,能打幾級打幾級吧.
帽子------適當的打幾級藍寶石就夠了.因為儒一般只要內經秘法這技能不是低得離譜就不會存在缺藍這個問題的(仁者樂山和去糟存精那個變態啊)
鞋子,戒指-------黑寶石,能打幾級打幾級 建議用易成長裝備,因為有時候,拼速時就幾點速度就會決定勝敗.
法寶-----咒術石,打滿.儒,特別是法儒對咒術石的需求謹次於陰陽,因為法儒本身法修也加封印成功率,所以,法儒的封的成功率會很高,打上咒術石一個是為了封得住人,還有就為了能抗封.經常我就喜歡先封儒,因為儒有些技能實在是太噁心了.
(二)高魅高靈法儒
項鏈衣服護挽帽子法寶同高速高靈法儒.
鞋子----黑寶石和紅寶石混打.具體怎麼打看自己把握了,只要能快過主流的寶寶就OK.
戒指----很多人喜歡打黑寶石,其實,我覺得打抗石更不失為一更好的選擇.因為高魅儒的裝備需求要加魅為主,所以不可避免的靈力會低一點點,這樣,打了抗石,正好彌補了靈低的不足.就算單條遇到高靈法師,我也有信心以儒強大的回復能力以及封印能力耗死對方.
3.實用必點技能.
青出於藍 不必多說,點滿.儒家都知道.
靈氣決 點滿.用不了多少錢的.雖然靈氣在後期有恆河沙代替,但是個人還是比較喜歡在封了對方YY後順手給隊友點個靈氣決.
中庸為道 看個人喜好點.個人覺得這個技能太容易被克了(法連和中庸都十分怕力敵招)
去糟存精 個人覺得可以點滿.就算到了後期,一次抽對方140多的藍也可以抽死對方術士的.只要抗住幾回合,就會出現對面術士一直給自己點藍燈或者拉藍藥的局面了.
止戈為武 點滿
和為貴 1級足夠了,1級的和為貴在你速度快的時候可以封住對方兩回合.而且不會在第二回合出現止步狀態.也就是說,在你干擾點足夠的情況下,可以一直封.
仁者樂山 點滿,地球人都知道.
天道有常 儒家唯一一個快招,很好的抗性,很低的消耗點.有什麼不點的理由呢?
非禮勿動 如果單P對方是個術士,那麼給他寶寶加上一個這技能他會鬱悶致死的.
天人合一 法儒最高傷害技能,沒有理由不點.
4.法儒帶寵
攻寵 在夢想裡,誰要是沒有攻寵,那是會被鄙視的.
法寵 可以練一隻,一隻就夠了.因為本身就是法師,有著高法傷.練一隻法寵只能說錦上添花而已.
血寵 個人不推薦.因為儒自身就有強大的回復和封印能力.練個血寵來搶人物的生意幹嘛?
媚笑寵 群P可用,單P我是從來不會拿出來的.
5.最後總結
法儒的定位界於法師與術士之間.不需要太強悍的法術輸出(當然太低了打不動人那你就輪迴去吧).可封可打,在單條和群P中都有超然的地位.但是儒自身也有一定的缺陷.比如法儒每回合只回復4點干擾點.根本不夠用的,所以什麼時候封,什麼時候該打節約干擾點就成為了很大一門學問.希望大家多多體會,更希望大家踴躍討論.指出小弟的不足來. |
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