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2000FUN論壇 綜合論壇 九陰真經 無聊轉個帖,絕對值得一看
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無聊轉個帖,絕對值得一看 [複製鏈接]

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發表於 10-8-14 02:02 AM |只看該作者 |倒序瀏覽 |打印
问:请问PK操作是必须键盘+鼠标吗?我只习惯操作鼠标是不是不行啊?

  答:那你死定了

  问:想问下九阴的BOSS设计是可以击杀甚至单挑 还是像**BOSS那样无聊? 有没有新颖的设计?

  答:怎么说呢,BOSS设计比较多样化吧。九阴里杀BOSS不是战法牧配合那种,九阴没有加血技能……基本就是发招克招之类的格斗?既然有单人副本,必然可以单挑。

  问:动作有无格挡,

  答:动作当然有格挡,躲闪之类的动作,总不能两个人面对面你打你的我打我的吧。 (招架 拆招 后跳神技)

  问:九阴的武功打起来是怎么样的是让人眼花缭乱特技满天飞还是一招一试的

  答:武功是一招一式的,特效用的不多,不会发光冒火 (这是对的,以前很多技能的特效 现在都和谐了)

  问:九阴有没有奇遇系统?

  答:九阴确实有奇遇系统,玩家可能会意外的遇到一些事件,比如路边有个乞丐卖你一本葵花宝典,修炼后无法结婚之类。再现一些武侠小说的经典情节,每个玩家都有可能遇到奇遇。

  问:武侠小说里 主角都是死不了的 九阴是不是这样 跳涯就有奇遇?

  答:有跳崖党的存在,但真的会死的。

  问:一个玩家是否可以不用动任何脑筋就砍翻N个怪,要是这样估计又是外挂横行了。希望是做成练级过程中是不可能同时打过几个怪的这样也提高玩家之间的协作?

  答:打怪还是有一定难度,…………不用练级

  问:动作多吗?

  答:几个动作肯定有,能让玩家拍电影,动作怎么能少呢。而且每个NPC都做有口腔和面部表情。

  问:能不能飞啊?

  答:不能飞,不过你可以草上飞,这个也许也算飞吧

  问:九阴的地图有多大? 有魔兽一半大吗?

  答:和整个魔兽地图差不多大,绝不小于。

  问:九阴最好能在公测时完整地推出八大门派,九阴一定要下决心坚定地收费运营 加上一点坚决反外挂

  答:九阴的完成度已经非常高了,和某半成品不一样,但目前在不断加东西。收费的话……是个头疼的问题。反外挂那必然……你愿意你孤注一掷的游戏被外挂整死?

  问:围观高手对决也可以获得一定的经验值?

  答:开发计划中,公测时应该可实现。

  问:想问下摆摊还是象以前那样城里随便摆吗,感觉这样很乱,很影响在城里逛的心情。能否设立个市场专区或者寄售商店之类的。

  答:拍卖行和摆摊均有专门区域,不影响市容市貌,并且形式多样

  问:NPC是否会随着四季的变化而换衣服,比如铁匠不会一年四季都穿着露胳膊露腿而且薄薄的布衣吧

  答:NPC不会换衣服的啦,他换不换都是打铁的,没这个必要

  问:请问 九阴 有位置概念吗 比如穿人 还是 不能穿人

  答:可以穿人的,这样做服务器的计算量小很多,也就不会那么容易卡了

  问:我想问问九阴的引擎现在在世界上处于什么水平,估计个性能排名?

  答:在世界上应该排不上号吧,因为单机和家用机平台上用的引擎比网游的强很多,比如UNREAL,QUAKE, CRYSIS,九阴引擎在网游引擎上还可以,画面效果和效率应该在国际网游市场上也能站住脚吧,比BIGWORLD画面和功能好些。各位也不要期望太高,网游的乐趣毕竟不是画面,而且武侠题材来说也有很多限制,有很多取巧而又出彩的东西是不能做的。

  问:NPC使用语音的建议很不错 最好声音能体现出NPC的年龄 职业 所在地域(方言)等特性!

  答:语音封面,既然苏州NPC都说苏州话了……

  问:武侠游戏 打打杀杀无可厚非 不过人是多样的 九阴里专门聊天的人也不少

  何不来点非暴力职业点缀,武侠里面阳气太盛 刚则易折 加入这样的设计 必然能够延长其生命期

  答:我现在倒觉得九阴的阴气太重了…………毕竟是江南公司做得,而且名字就很阴。(编辑/房海波)

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發表於 10-8-14 02:12 AM |只看該作者
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