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2000FUN論壇 綜合論壇 Fantasy Earth Zero 販賣A石之我見
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[其他] 販賣A石之我見 [複製鏈接]

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發表於 10-8-16 03:28 PM |只看該作者 |倒序瀏覽 |打印
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販賣A石產生的問題  原因是經營方向和遊戲設計理念相悖   FEZ是以遊戲平衡作賣點   付費道具也以不破壞遊戲平衡  純裝飾外觀裝備為主

http://www.square-enix.net.cn/whatsnew/news_070412_a.html
《幻想大陸》道具收費模式淺析
『免費遊戲,道具收費,越來越多的遊戲運營商已經採取了這種收費的方式來運營遊戲,也可以說,這已經成為了目前運營網絡遊戲的一種發展趨勢和方向。史克威爾艾尼克斯(中國)互動科技有限公司(簡稱SE中國)4月3日正式內測的競技網游《幻想大陸》,也在內測之前宣布將採取道具收費模式,而如何在收費道具的特殊性和遊戲平衡性之間取得平衡,如何以遊戲樂趣來吸引玩家,這已經成為了SE中國首要考慮的問題。

《幻想大陸》道具收費模式可以讓玩家無門檻地進入網絡遊戲,並能享受與傳統收費網游同樣的快樂。玩家玩遊戲不需要為在線時間而付費,玩家要付費的部分,只有購買部分遊戲中的道具、商品時才需要用到遊戲點卡。玩家可以選擇消費來獲得更多樂趣,也可以選擇不消費而只是在遊戲中打發時間。道具收費可以讓不同的玩家各取所需,發燒級玩家可以享受遊戲免費帶來充分娛樂的結果樂趣,而沒時間泡在遊戲裡,又想享受過程樂趣的人,可以通過增值服務獲得滿足感,顯示個性。

我們知道,在很多網絡遊戲的收費道具中,都有各種各樣非常強悍的道具,有些遊戲內不付費購買道具的用戶,根本無法在遊戲中與強悍玩家抗衡,各種打破遊戲平衡性的道具,經驗代練,下線升級,在線挂機等等。 《幻想大陸》則不一樣。從遊戲性的角度來說,《幻想大陸》完全開放的即時戰鬥模式和團隊戰鬥模式,使得遊戲內的競爭重點在於玩家遊戲水平和團隊默契程度之間比較,而不是在於個人能力強弱。道具商城中的商品,多半是輔助類的道具。即便是能力增強類道具,也是嚴格按照合理的平衡性和足夠低廉的價格來設計的,惠及的將是全部玩家。

而遊戲中的各色特殊道具,包括道具包、寶石包等等,都會是一種友好的消費形式。相反,道具收費模式會創造更多的“過程”樂趣,像《幻想大陸》“紙娃娃系統”,個性特色鮮明表現,滿足了你對美和歸屬的追求,你能夠得到比殺死一個怪獸更充分的樂趣。 《幻想大陸》道具促進遊戲樂趣,而非逼迫消費。這點就與市面上許多道具收費的網絡遊戲完全不同!

讓所有熱愛遊戲的人都能在遊戲中得到屬於自己的樂趣,這是道具收費模式的真諦。 《幻想大陸》免費入場、自選自購的“超市消費模式”——道具收費,這無疑賦予了玩家更多的自主選擇和自主體驗遊戲樂趣的機會』


賭場輪盤才是主要收入來源   販賣A石其實只是蠅頭小利
http://www.2000fun.com/bbs/viewthread.php?tid=4038427&highlight=


MapleStory(楓之谷)的道具商城 也是以販賣純裝飾外觀裝備為主 沒有破壞遊戲平衡 在外國市場獲得良好營銷及口碑
http://mmohut.com/editorials/do-cash-shops-imbalance-games


美服官方論壇一項投票 "你會在這遊戲花錢消費嗎?"
回覆者普遍都願意消費支持遊戲  但必須 "價錢合理 不販賣影響遊戲平衡物品" 為原則
http://forum.gamepotusa.com/show ... -Money-on-this-game


或者有些人會說  願意消費只有一少撮人  只要滿足他們(販賣A石的要求)就好了  不花錢快閃人  而且人少些更好  沒人搶怪伺服器不LAG
事實真的會這樣嗎?


引用2000Fun管理員的話



為了討好20% 亂改商城  讓公平性降低  80%那邊因出走潮人數減少了  結果呢  是20%這邊的人數也會縮減  這是80/20 法則  事實販賣A石後  遊戲上線人數有增加嗎?

FEZ作為50vs50大型PVP遊戲  比一般解任務為主的PVE遊戲  對上線人數更敏感 要求更高

如果你是玩家 會選擇1000人上線的國戰遊戲  還是選擇只有100人上線的國戰遊戲?

要長遠經營 不但要把20%留著 還要把80%的基數不斷擴張  所以日服上線人數雖多 仍不斷辦活動吸納新玩家

日服的技能調整  是假設沒有A石販賣的  結果就算港服跟隨日服更新   遊戲仍然失衡   例如上了A石  可逆天碎擊拼贏重壓斬

港服的營運團隊  有沒有想過  為甚麼 日服 陸服 美服 台服都不販賣A石?
已有 14 人評分Good 收起 理由
乂阿車乂 + 1 內容觸犯版規
kuok1234 + 2 80/20法則,很好
〝◇影噯≠s1u傑 + 1 你說的內容我非常同意
kexnz + 1
笨小陶 + 2 精品文章
fong_2008 + 1 例如上了A石 可逆天碎擊拼贏重壓斬!
jccy1101 + 2 精品文章
-123456- + 1 爛橙死不悔改X_X
siuly123 + 1 你說的內容我非常同意
日向.螺旋 + 3 精品文章

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2#
發表於 10-8-16 03:38 PM |只看該作者
日服的技能調整  是假設沒有A石販賣的!
可惜香港就係有得賣囉...

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發表於 10-8-16 03:39 PM |只看該作者
20%買a石的人佔去80%的消費總額
而家應該開放s石去吸引其餘80%既人至岩

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4#
發表於 10-8-16 03:47 PM |只看該作者
想像下就知改版後 a石大劍同古吉 會幾咁破壞整場戰事

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5#
發表於 10-8-16 03:57 PM |只看該作者
講得好好。
完全認同。

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十週年勳章(賀詞) 十週年勳章(截圖)

6#
發表於 10-8-16 03:58 PM |只看該作者
同意,已閱(1分

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7#
發表於 10-8-16 04:00 PM |只看該作者
橘子真的會看到嗎...

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發表於 10-8-16 04:08 PM |只看該作者
a石大劍重壓遊俠
可以5百-6百一下
沒合石已經可以打4百5

+上大劍個兩招技..
遊俠們有福了!

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9#
發表於 10-8-16 04:15 PM |只看該作者
港服的營運團隊好明顯唔認識80/20法則
支持停售A石
改版之後大劍加A石真係可以秒人..

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10#
發表於 10-8-16 04:23 PM |只看該作者
80/20 法則
諗下諗下真係可以用係好多地方-,-

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發表於 10-8-16 05:27 PM |只看該作者
句句心聲字字真

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發表於 10-8-16 05:38 PM |只看該作者
send it to gamania la

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笑傲無雙 忍影世界 玩過星曲WEB

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發表於 10-8-16 05:40 PM |只看該作者
爛橙認為a石好好賺

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發表於 10-8-16 05:46 PM |只看該作者
你的見解, 本人十分同意

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發表於 10-8-16 05:53 PM |只看該作者
諗起改版後的a 攻大劍真係...  暴跳+重壓+加攻lv3 可以秒遊了

除了盾戰外 其他職中咗呢招都 最多剩150血 超s9m

諗起都心寒

[ 本帖最後由 kevin987654 於 10-8-16 05:54 PM 編輯 ]

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發表於 10-8-16 06:00 PM |只看該作者
要求版主 加精 加色
要求大家狂推呢個post!

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發表於 10-8-16 06:05 PM |只看該作者
推推先

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發表於 10-8-16 06:09 PM |只看該作者
全球最有錢個3個人, 佢地既財富加起黎, 相當於最貧窮個48個國家
咁你話你會睇邊個頭

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發表於 10-8-16 06:31 PM |只看該作者
原帖由 10654132 於 10-8-16 06:09 PM 發表
全球最有錢個3個人, 佢地既財富加起黎, 相當於最貧窮個48個國家
咁你話你會睇邊個頭


富可敵國。

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