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原帖由 lui9011 於 10-10-13 06:31 AM 發表 
你遇上隻咁既大劍證明你唔好彩,係佢冇品
有本事叫佢坦,有本事叫佢唔好比人OT
如果佢冇咁既本事就串人唔代表佢勁:)
玩GAME打個打本打到咁勞氣做乜
不如爆埋佢名出黎比人岐視下仲好
我自己作為大劍萬幾血成萬防,我都唔敢同正職坦比
因為坦就係坦:)收歛下唔會死既@@
自問我都唔敢擔保坦到副本王什至最後王,尤其係飛船同古木困難
有人叫我坦我都唔會去坦,除非真係冇坦而又招唔到坦先硬上:)
遇上咁既大劍...的確算我唔好彩
係遊戲入面比岐視...我都習慣左
但我係度講咁多野.....
只係反映返你地大劍既狂同霸
如果唔係我相信唔會咁多職業講大劍
原帖由 lui9011 於 10-10-13 06:31 AM 發表 
遇到一D猛坦技術不俗我就真係未試過打到追住打
打到唔洗退,唔洗兜下圈等技能CD
就算坦走,我十成九都唔會追,冇牽制冇暈技
落單自己走左去只有死路一條
再講,鬥磨落去唔會無法打死大家,總會有人死:)
只係邊個死先,同邊個就死
係坦面前大劍一波無視技之後就係弱雞係事實
除非獸劍有重返開,不過開重返動作好大,會有僵直唔係即刻接到技
獸劍係用防換攻,用命換命既職,硬拼就算不死都九勞七傷
當然鬥落去...的確係會一方會死
但絕唔係現在一面倒囉
同級既守護者面對同級既大劍頂唔過5秒
原帖由 lui9011 於 10-10-13 06:31 AM 發表 
一打一係有,但明知自己職業不適合單人對決仲要硬上,咁就係玩既人問題
一個場上面少人到有D職冇係會有,尤其夜晚,SO?
咁咪證明隊伍編成職業分配唔平衡,已經係失利狀況(呢隻GAME入戰場冇同隊同職業上限)
太偏向一職既時候就會比人一面倒係正常: )唔代表大劍可以通吃推全場
某職太多而又冇坦頂一樣送死,冇法師清近戰一樣比近戰截住死,冇補師補住前線一樣會死
大團戰十幾人,有職業比人集火落去唔死,仲要可以係裡面打完人,出番黎冇事,個種職業就真係叫唔平衡,好屈機
大劍易殺人,但一樣易比人殺,都係個句,一物治一物,有正面就有反面
我都係一隻專精輸出既大劍轉成血防型既大劍,大劍好處苦處我好明白
轉形當中花了不少錢: )先至叫做勉勉強強可以同坦一比高下
玩全攻型大劍衝出去咪話打坦,一陣就死,就算殺一兩個,一樣冇命走,呢個係事實,唔係單單其他職好快就比人殺
你要明白....我地盾戰都係近戰....要打人必先打上前/壓線
但同樣要面對無數既攻擊....引返黎都要有一定既技術
但引之前...仲要諗下你地大劍係咩位置....唔係一上前就比你地無視
之後就比無數既炮擊亂射....跟住就涼地等返去
原帖由 lui9011 於 10-10-13 06:31 AM 發表 
小聲一點說:)
旁邊遠攻高輸出既槍手法師坐享漁人之利
繼續係後面技能遠遠射,放範圍殺開心
升LV一樣清爽爽,大不了組團唔驚冇人要
副本法師槍手高輸出遠攻唔怕失業
物理系繼續自相殘殺嘈到夠
大聲點回應你
正如學你既講法
各人有各人既職務
我地盾戰既職務係守護後面既大炮同壓線
而你地既職務就係沖上前線消滅對方既大炮同減低自方既守衛壓力
各司其職...............
[ 本帖最後由 牛奶糖戰士 於 10-10-13 08:16 PM 編輯 ] |
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