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2000FUN論壇 綜合論壇 幻月之歌 Divina問題所在..!!!!各玩家/管理員/GM/GAME書編輯請內 ...
樓主: ~阿ken~
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[分享] Divina問題所在..!!!!各玩家/管理員/GM/GAME書編輯請內進一看 [複製鏈接]

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發表於 10-10-21 10:06 PM |只看該作者
轉職=/=重選職業

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發表於 10-10-21 09:45 PM |只看該作者
放棄又未咁早既~不過香港可能係日本~台灣版本既測試地區~睇下有咩bug咁~
我玩咁多隻game 最like幻月個畫面~由game書係封測前半年話出就一直期待緊~
老實講佢一日唔關ser我都會玩落去~=3=
同埋如果真係人太少可以合ser~或者同台灣人一齊玩我都ok架~

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發表於 10-10-21 09:41 PM |只看該作者
式神就冇咩所謂既~不過通常都得個樣=.=招技難出到死~抽左先知錯~xd
裝備我一直都覺得女裝不但只套套靚~而家附加技能都好過男裝多多聲~實用又夠勁~又識暈人(龍官)~又有+爆擊傷%(女武神)~而男裝呢?
平心而論~不如要套執事重好啦~抽乜鬼屠龍丫~叫做最有用個件~招技扣2100防~=.= 打怪同pk都係垃圾...唉
等級上限開得快唔快都唔係最大問題~而係d專精技可以將職業之間既差距變得平衡~所以應該比多d心機設計下~

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發表於 10-10-21 09:39 PM |只看該作者
其實橘子對幻月已經係半放棄狀態,只係想係關SER之前再賺多D錢,
係傷心小戰,領地問題上面佢地根本毫無誠意,亦都冇理會玩家既渴求.對佢地黎講咩都唔重要,最重要既係KEEP住每星期出新扭蛋.
唔係想潑樓主冷水,你既建議橘子係唔會接受,因為佢地既態度永遠都係視而不見,有錢賺到盡

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發表於 10-10-21 08:36 PM |只看該作者
這幾點我基本上都非常同意...
轉職那個我挺讚成的啦.

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發表於 10-10-21 07:49 PM |只看該作者
我也只是一個玩家,亦有花過錢,你的感受,我可以理解。不過我有一點不太同意你

其一:R版式神
其實出了 R版 是沒差,既然知道黑橙的作風,就要瞄準時機出手。就譬如你買了一個當時樓格好高的正單位,但因為金融風暴、謠言,令你的單位價格大跌。當你入伙後,更發現問題重重,你可以投訴嗎?絕對沒有人能幫到你。因為這就是現實,你買的東西,是你自己決定,隨時間變動,有所變化是在所難免。所以,就要在最關鍵時機放出去給另外一些玩家。
(不過你建議用高密升 R 的意見不錯,但給黑橙聽到,成功升級的機會應該低得可怕)

其二:外觀裝備
絕對同意

其三:等級上限
因為幻月之歌就是一隻沖等、打副本的遊戲
若推出轉職,我寧願重練一隻新人物
加上幻月之歌的職業的不平衡,先用機工頂 LV,然後轉職做 EC,再升少少,這對 EC 由 1 升上 110 的公平嗎?

其四:BUG
其實我玩過幾隻 ONLINE GAME,全部都到處是 BUG。我個人覺得幻月之歌的 BUG,有部份還可接受(除領地、小戰 BUG)

我都希望幻月之歌可以挽回熱鬧場面

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發表於 10-10-21 07:47 PM |只看該作者
push^3^~~~

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發表於 10-10-21 07:36 PM |只看該作者
其實作風...不代表永遠..只要代理商重視玩家的問題,作風也是可以改變的..
如若繼續如此..本人亦會很快放棄此遊戲了...!!

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發表於 10-10-21 07:05 PM |只看該作者
他出個R版
比設計新式神
花費成本更低
還是會有人抽
這是黑橘一直以來的作風

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發表於 10-10-21 06:53 PM |只看該作者
其4:GAME BUG問題
相信很多玩家都由BUG問題而苦惱,最受影響當然是小戰BUG技!!!以及個人領地,倉庫升至10級時不能生產資源這類的問題,當然還有很多很多問題!!!但本人希望,,,DIVINA的管理員請盡快及重祝各玩家對BUG的問題,及盡快解決,這是重緊要的


最後:本人並不是為找問題而提出此貼,我希望能為玩家及發展商解決問題!!!眼見玩家們,走的走,放棄的放棄,那種心情其實不不好受!!!!玩家們當然想GAME內熱熱鬧鬧!!!發展商須是GAME越多人玩越好!!但如何能做到呢,就是靠發展商對遊戲的誠意..!!!對玩家負責!!!!因為玩家就是你們的資本,不重視玩家的意見就像把手上的應得的錢..都一同放棄了..!!!

本人於中文SER玩的
ID:Oo拉斐爾oO
如果有認識本人的玩家或認同本貼的玩家們..請盡量留名推貼/讚成...亦可引至幻月FACEBOOK上..!!!因為越多人重視才會令發展商留意..!!!
如有game專題的編輯留意到...也可分享於書中...因為這是大部分玩家的心底話...萬分萬謝!!!!!!

[ 本帖最後由 ~阿ken~ 於 10-10-21 07:28 PM 編輯 ]

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發表於 10-10-21 06:53 PM |只看該作者
其2:外觀裝備
一套外觀裝備為何要分男玩家,女玩家之別呢???最明顯的例子:女武神和屠龍裝,相信不少男玩家想獲得女武神玩的裝有的能力.或女玩家想獲得屠龍裝的能力..但無奈自己所選的角色是男/女的性別,不能使用!!!或是內衣褲的裝備是有女玩家能使用,男玩家就無福消受!!!這讓人覺得無所適從!!!

本人建議:推出兩種不同種類的裝備時,其實同一套裝備可分為男/女裝,意思是同一樣的能力,分成男女不同的外觀類別抽獲,令每男女玩家亦可享得同樣能力的裝備,達至平行...!!!!

其3:等級上限
一個遊戲發展得越長久,就越多玩家達到等級的上限,但發展商如不停增加等級上限,目的是希望玩家繼續留玩!!!但很可惜,這是惜得其反!!!!造成舊玩家覺得等級永遠也升不完似的,,及以往最高等級的裝備因等級上限再次推出更強的裝備,所升級的裝備全廢武功,舊有裝備變得無用,全因金裝的限制是玩家等級5LV以上,,,種種原因令舊玩家最終放棄遊戲!!!!而新玩家卻看見與原有玩家等級差距很大,從而不選擇此遊戲

個人建議:其實發展商不需急要增設等級上限,何不從另一角度發展,,開設二轉職業,令舊玩家放棄等級由110等級,從而為得到新二轉的能力,降至低等級重新再練,一來舊玩家可以嘗試新的職業而留玩,二來又可以吸引新玩家.!!!!我建議二轉重設等級為40級重練!!!而新玩家亦是由40級就可轉至二轉等級,當中部份要素留待發展商再參考及重詳計議!!!,,,這樣不但能拉近新舊玩家的差距,而且更能大大吸引新玩家來玩而作出準備!!!!!

[ 本帖最後由 ~阿ken~ 於 10-10-21 07:34 PM 編輯 ]
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