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其2:外觀裝備
一套外觀裝備為何要分男玩家,女玩家之別呢???最明顯的例子:女武神和屠龍裝,相信不少男玩家想獲得女武神玩的裝有的能力.或女玩家想獲得屠龍裝的能力..但無奈自己所選的角色是男/女的性別,不能使用!!!或是內衣褲的裝備是有女玩家能使用,男玩家就無福消受!!!這讓人覺得無所適從!!!
本人建議:推出兩種不同種類的裝備時,其實同一套裝備可分為男/女裝,意思是同一樣的能力,分成男女不同的外觀類別抽獲,令每男女玩家亦可享得同樣能力的裝備,達至平行...!!!!
其3:等級上限
一個遊戲發展得越長久,就越多玩家達到等級的上限,但發展商如不停增加等級上限,目的是希望玩家繼續留玩!!!但很可惜,這是惜得其反!!!!造成舊玩家覺得等級永遠也升不完似的,,及以往最高等級的裝備因等級上限再次推出更強的裝備,所升級的裝備全廢武功,舊有裝備變得無用,全因金裝的限制是玩家等級5LV以上,,,種種原因令舊玩家最終放棄遊戲!!!!而新玩家卻看見與原有玩家等級差距很大,從而不選擇此遊戲
個人建議:其實發展商不需急要增設等級上限,何不從另一角度發展,,開設二轉職業,令舊玩家放棄等級由110等級,從而為得到新二轉的能力,降至低等級重新再練,一來舊玩家可以嘗試新的職業而留玩,二來又可以吸引新玩家.!!!!我建議二轉重設等級為40級重練!!!而新玩家亦是由40級就可轉至二轉等級,當中部份要素留待發展商再參考及重詳計議!!!,,,這樣不但能拉近新舊玩家的差距,而且更能大大吸引新玩家來玩而作出準備!!!!!
[ 本帖最後由 ~阿ken~ 於 10-10-21 07:34 PM 編輯 ] |
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