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原帖由 SaSa莎 於 10-11-3 08:09 PM 發表 
事實上依招都係吸唔係好多%
假設:a君打b君
a君扣人1000
b君吸傷10%
實際係扣少100
個人認為好少
1萬血的話,正常打10下就死
有吸傷就打11下,真係好少咋啵
引申幾個問題
1.高lv之後扣人會超過3000嗎?(吸300都勉強接受到)
2.頂階的吸收傷害會超過10%嗎?
3.戰場上係講團體的,被圍嘔時依招有效嗎?
吸傷能夠透過多種途徑累積: 裝備屬性/強化, 技能, 藥水等. 吸傷10%當然不是很多, 但累積起來就是個不低的數字. 以巫醫為例, 氣流屏護最高階吸傷40%, 0轉被動技6%, 1轉被動技6%, 這裡已經超過50%, 如果配合防具的屬性強化, 吃藥等, 吸傷率達到70%以上也並非難事.
1.高lv之後當然會有機會一招扣人超過3千血, 我今朝打戰場(37lv戰狂), 比個鬥劍普攻一下4千幾
3.理論上所承受的傷害越高, 能夠吸收的傷害也是越高, 這是一個正比例, 問題只是你能否撐得住 |
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