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準備
練級五原則:
•最小化零效率時間.
•最大化爆發傷害.
•SOLO優先(下文會比較SOLO和兩人隊)
•時刻想好下一步.
•別昏迷/暈眩/滾床.
最小化零效率時間
所謂零效率時間,並不是指真正的休息,而是指你不在做任務或者殺怪的時間.比如撿非任務怪屍體/回魔/回血/跑路/聊天/PVP/三哥/閱讀任務/跑屍/打飛機等.
很明顯的,這些時間嚴重影響你的練級效率.把這些行動最小化,是非常重要的.例如完全無視任務怪以外的屍體,不到極限不進行恢復,在移動途中閱讀任務指示,避免PVP.
最大化爆發傷害
第二條重點就是,你的練級效率和你的單個怪物擊殺時間成正比.不論是單體還是群體.爆發傷害可以由裝備/天賦/操作手段/藥水/BUFF/重鑄影響.此處要注意的就是不論什麼職業,都應該儘量堆出爆擊.能夠少進行一次攻擊,就能節省一點時間.這一點是其他戰鬥屬性難以提供的.
SOLO優先
此處與原作者出入較大.副本和任務的比較,僅對於80-82這個階段有意義.之後肯定都是任務.
首先是單人任務和刷副本的比較.以測試服最精英的5人副本速度來比較的話,BRC(通稱黑石洞窟)可以在12-14分鐘內完成.忽略掉前置部分(到達海山>接觸芬克接到任務傳送黑石門口,或者直接在黑石門口下線),第一次黑石洞窟有4個平均8萬經驗值的任務,每個小怪可以提供5人組裏每個玩家4K左右的經驗.在這種效比率撐下,第一小時可以達到170萬左右的效率.但是第一次黑石以後,因為沒有了副本任務,尤其是81以後戰鬥屬性大幅度下降,獲得的經驗也會因此下降到1小時130萬到140萬.而2個小時,是單人SOLO任務到達82的一個比較標準的時間(僅指準備充分的熟練玩家).
值得注意的是,這樣的副本效率,前提是每一波怪開打同時都在沖下一波怪.每一個BOSS能夠一邊拖到下一個區域就一邊拖過去打(2號和3號顯然不能這麼做).最後BOSS開打同時就要全員往入口處緩慢移動,這樣擊殺後才可以迅速出副本進行重置,隨機副本最多利用一次.其他時間都必須要做到這樣.同時你的效率和其他4個隊友的能力也成正比.要做到每個人都最大優化才能匹敵單人SOLO的最大效率,顯然不是那麼容易的.你可以確保自己已經做好了最充足的準備,但是你的隊友呢? 你自己休息的時候可以控制,但是隊友掉線休息意外,都是幾何級別地在影響整個隊伍.
同時,關於休息經驗.副本沖級最大利用的就是休息經驗.假設你上線後是1級半的滿休息經驗.單憑做任務的話,我可以告訴大家,你的休息經驗可以支持到83級前幾格,因為你大部分的經驗來自於任務而非殺怪.而野外可以在第三個地圖利用休息經驗來追趕副本黨,或者乾脆拉大優勢.
但是很可惜,因為上面說過的,這次大家都沒有雙倍經驗了,所以這個問題暫且不討論.副本和野外各有優劣,所以具體要如何選擇,就看各位自己了.順便記住,大災變的副本一定要先去探索過門口才能使用的.
接下來就是單人任務和雙人任務乃至多人任務的比較.拿我最近的一次測試作為參考.我自己是一名277畢業的橙斧騎士,隊友是264級別的獸王獵人.因為對方是初次接觸獵人,所以全程的輸出大概只有我的一半.而理論上一個優秀的獵人,是可以達到我的120%以上的輸出的.在這樣的情況下,在41分鐘我們到達了81,在2小時5分的時候82,在4小時5分的時候到達83,在6小時33分的時候到達84,在9小時10分的時候到達了85.我單人的話,只能做到這樣的效率的90%甚至85%.順帶一提,測試服最快的正是獵人,8小時到達85級(但是對方有初期應該不存在的10%公會經驗獎勵支持,所以這樣轉換後就是8小時50分鐘左右.)
為什麼傳統的單人練級會這麼容易被雙人超越,還是因為我個人職業的緣故?究其原因的話,80-82期間,怪物強度尚且正常,比拼的就是交接任務的速度,誠然這段時間單人的優勢在於拾取任務可以快速完成,彌補擊殺任務裏的劣勢,而因為任務相對簡單所以不會有太大差別.而到達地底後怪物血量平均達到4萬5千以上,到達奧丹姆後達到6萬左右.進入暮光後已經超過7萬.這樣的狀態下,跑路不再是大頭,轉而變成了怪物擊殺過程.此處雙人任務擁有的雙倍擊殺效率,是單人無論如何也無法追上的了.而拾取任務方面也值得一提.海山和地底的拾取任務密度基本都是10%以內,也就是整片地圖也只有不到10個的拾取任務.(此處僅指無法共用的拾取品,不針對那些可以共用的單個特殊拾取品).但是奧丹姆縱觀全圖110個任務,令人髮指地有超過25個的此類拾取任務,再加上該片地圖堪憂的怪物密度,對於雙人的效率不得不說是一個很大的影響.所以雙人任務的關鍵就在於快速渡過奧丹姆達到84級別沖去暮光,因為在暮光拾取任務比例又降低到了10%.
這個部分暫時就到這裏,下面還會繼續說練級路線的問題.
時刻想好下一步.
提前閱讀好一份指南,或者大概瞭解好任務線.相關的有恩基愛/178,WOWBOX,或者Wowwiki.當然各種英文站上也都慢慢有釋出練級規劃的文章,可以參考.
可以的話使用雙屏,在副螢幕顯示你準備好的指南和規劃,或者放鬆心情用的畫面,恩畫面.不要放小電影,那樣會增加零效率時間.
任務的閱讀儘量在你飛行的過程中完成,不要到達任務區域後才發現要使用A或者操作B或者召喚C,然後白白多打了幾個怪物.
至於通過分析任務目標點來尋找最佳路線,這個會在下文提到,關於最佳任務路線和需要放棄的任務線.
別昏迷/暈眩/滾床.
這一段我覺得作者寫得非常有趣,所以全部翻譯出來.僅供參考.
我的個人意見裏最重要的一條:不要喝酒,絕對不要.喝酒只可能摧毀你的這次努力,讓你快速地疲倦,完全無法保持清醒和集中.更不要說還要持續數小時了.
許多人建議找一些Geilivable的音樂來刺激自己,我覺得這樣挺帶感的,可以試試.
但是要我來說的話,咖啡因咖啡因咖啡因咖啡因咖啡因咖啡因咖啡因咖啡因咖啡因咖啡因咖啡因咖啡因咖啡因.對了,要使用到位.
咖啡因的效力就像是魔法一般.雖然嚴格來說它在影響大腦的化學傳遞過稱.它能夠阻斷腺苷的傳遞和作用,而這個小東西就是讓你想睡覺的.你的一切活動都會產生腺苷,哪怕是坐著.
對於神經細胞來說,咖啡因就像是腺苷一樣的東西(並非指效果).因此,咖啡因會被腺苷受體組織吸收.然而咖啡因並不會傳遞"好困嗚嗚嗚嗚."的信號,笨蛋的細胞並不會因此就開始"這樣的咖啡因沒有問題嗎?"之類的質疑,最後所有的受體都會被咖啡因佔據,導致腺苷上不了車.結果就是,細胞不會因此而開始遲緩,相反還會因為咖啡因的效果而變得"大丈夫!萌大奶!",越幹越來勁.......但是問題並沒有真正解決,腺苷還是會分泌,即使在咖啡因阻斷受體的時候,而且因為細胞興奮所以分泌還會越來越快.因此一旦咖啡因被消耗光了,所有的腺苷會在短期內佔據受體.這個過程非常快,你會迅速地從(嗯哼!)變成(嗚嗚嗚.......呼呼),可能只要幾分鐘.在這種時候補充額外的咖啡因或者能量飲料並不會立刻見效,一般需要15-30分鐘來生效,然後在30-60分鐘開始發揮最大效用.所以一般來說,當你的身體感覺到疲勞,每兩個小時攝入一杯咖啡(卡布奇諾瑪奇朵拿鐵抹茶什麼的最討厭了,雀巢家庭裝最高),來保持你的清醒.即使這樣,你也會不斷地感覺到"啊啊來了......","啊啊丟了......."的波峰波谷一樣的狀態,因為咖啡因的作用迴圈.
因此更好的辦法是持續地攝入咖啡因,來降低這種波形刺激,延緩疲勞狀態.也許你已經知道接下來我們要說什麼了,對, 金克拉 金活力瓜拉納飲料(不知道中國有沒有,沒有用就紅牛吧!).它可以持續並且緩慢地提供咖啡因,效果就和咖啡一樣.讓你在疲勞的時候也能夠保持清醒,和咖啡的"在你休息的時候移除疲勞"是不太一樣的.
要強調的是,它並不是特殊藥品,也不需要處方來購買.雖然在使用之前我依然建議你詢問清楚使用量和週期.它只是一杯濃縮咖啡,雖然口味有點怪.絕不會今天使用完明天就變僵屍的,不會.
還有,儘量宅,儘量死宅,太累了就去沖冷水澡.做不到達芬奇式睡眠,也儘量把睡眠分割開來,這樣可以在不增加疲勞的狀態下提高可利用時間. |
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