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2000FUN論壇 綜合論壇 魔獸世界 (轉貼)80-85升級心得
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發表於 10-11-26 08:15 AM |只看該作者 |倒序瀏覽 |打印
目標
這段文章的目的,旨在幫助想要快速到達85開始昏天暗地的伐木或者被伐木的同學們.本文同時會融會一些作者的心得和通過測試服反復練級的路線優化.

而且很可能因為時間關係我自己無法在正式伺服器上拼一次了,所以希望有人能夠因為這個帖子得到幫助吧.

第一部分是關於準備,第二部分是關於實戰.

當然,主觀性謬誤無法避免.所以如果有數學統計心得上的錯誤請大家提出來,也請讀者時刻銘記:我會犯錯.

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發表於 10-11-26 08:16 AM |只看該作者
需知細節

•經驗
Rested experience will be reset at launch. You will start at 0 rested.
什麼都別想了,開資料片雙倍全部清零.下麵兩條就當小知識吧.
◦雙倍經驗的更新原理是:每次上線後統計你上次下線到這次上線之間的時間差,然後給予藍條.如果你處於最大等級,不會得到額外藍條.所以雙倍的積攢原理是,保證開伺服器後的上線的你離上次下線時間有至少10天的差距(中間絕對不可以有任何上線).那麼上線後你就會有30格的雙倍.
◦同理的,如果你忍不住上線了,那麼這次上線到上次下線之怒的努力全部白費,系統會統計一次然後把這段時間劃開(你可以理解為系統自動清空任何滿級人物上線後獲得的休息經驗,但是如果不是滿級(比如開放85後),就不會清空.
◦在旅館區域每8小時休息可以獲得一格休息經驗,所以要獲得三十格(最大休息經驗),你需要至少在旅館裏休息十天.
◦採集系的採集經驗受到休息經驗影響.
◦撥皮沒有經驗.
◦公會等級裏第一個獎勵的5%經驗需要數天才能觸發出來,因為公會升級系統有每日經驗限制,它出來需要至少3天.
◦達拉然周長無經驗,毒藥瓶小紙條無經驗,破損的項鏈無經驗.ICC周長有經驗,一次性觸發型任務有經驗.東握周常有經驗.
•區域路線
◦海山/水下>>地底>>奧丹姆>>暮光高地.
◦雖然資料庫裏顯示地底任務要求81級,這是針對該區域內的任務的,並非針對傳送你去地底的任務.你依然要達到82級來獲得入門任務.
◦海山水下最低要求80級,地底入門任務最低要求82級(區域內任務本身要求81),奧丹姆入門任務最低要求83級(區域內任務要求83),暮光高地入門任務最低要求84級(區域內任務要求84).
•新區域資訊
◦海山/水下獎勵裝備是272綠色和282藍色.地底是289綠色/305綠色和318藍色.奧丹姆是312綠色和325藍色.暮光高地是318綠色和333藍色.你也注意到了,不存在同物品等級藍綠紫,藍色的意義就在於同獲取等級/裝備等級下物品等級更高.
◦80怪物30951生命2278標準經驗 81怪物37187生命2800標準經驗 82怪物44769生命3400標準經驗 83怪物53681生命3800標準經驗 84怪物61733生命4300/4700標準經驗 85怪物77490生命5200標準經驗
◦標準經驗=玩家/怪物同級時經驗,怪物高一級會增加5%額外經驗,最多20%額外(也就是橙色,紅色開始遞減大家知道的).法系怪一般是60%標準生命值,但是經驗不變(這種怪物很少).
•移動手段
◦飛行點全部開好.
◦非法師職業,盡可能獲得銀白傳送法袍和達拉然傳送戒指/吉安娜的首飾.下文會提到用處
◦一切可以加速室內/水下移動的手段都最好保證.
◦考古在任何區域進行碎片採集,都是一次採集0.3%你的當前等級經驗.受休息經驗影響.
◦舊時代的高級礦石(薩隆和泰坦)和高級草藥,最多2200經驗.新的一級礦石和一級草藥(海山/水下的草藥),最多4400經驗.二級礦石和二級草藥(其他區域的高級草藥),最多5800經驗.稀有礦石(黃鐵),估計最多1萬經驗(極度稀有,和泰坦一樣).同樣受休息經驗影響.
◦以上所說的最多是因為一旦人物等級高過一定程度這些經驗就會開始銳減(第一次降低25%,然後持續隨著等級提升而降低),81開始舊時代草藥銳減,83開始一級礦石草藥銳減.大災變的高級礦石和草藥是可以堅持到85都不會銳減的.
•坐騎
◦海龜坐騎最好擁有一頭,除非你是德魯伊.不是指水下地圖,而是提高一些需要在其他區域的水下做任務的移動速度.
◦確保有310%騎術,地面坐騎也確保100%(有人沒有嗎......?)
◦選擇模型比較小的坐騎.減少卡模型的可能性.
◦從水面出來直接在漂浮狀態上飛行坐騎離開.
•傳家寶
◦所有舊傳家寶在80級就會停止作用,而不是80.99999級,所以全部丟去銀行把.
◦新傳家寶要一段時間以後公會等級足夠了,公會商人才能賣,初期別考慮了吧.
•閱讀
◦閱讀盡可能多的新任務細節和你的新法術等等.
◦反復模擬好計畫好的路線和做好意外的準備

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發表於 10-11-26 08:17 AM |只看該作者
準備
練級五原則:


•最小化零效率時間.

•最大化爆發傷害.

•SOLO優先(下文會比較SOLO和兩人隊)

•時刻想好下一步.

•別昏迷/暈眩/滾床.
最小化零效率時間

所謂零效率時間,並不是指真正的休息,而是指你不在做任務或者殺怪的時間.比如撿非任務怪屍體/回魔/回血/跑路/聊天/PVP/三哥/閱讀任務/跑屍/打飛機等.

很明顯的,這些時間嚴重影響你的練級效率.把這些行動最小化,是非常重要的.例如完全無視任務怪以外的屍體,不到極限不進行恢復,在移動途中閱讀任務指示,避免PVP.

最大化爆發傷害

第二條重點就是,你的練級效率和你的單個怪物擊殺時間成正比.不論是單體還是群體.爆發傷害可以由裝備/天賦/操作手段/藥水/BUFF/重鑄影響.此處要注意的就是不論什麼職業,都應該儘量堆出爆擊.能夠少進行一次攻擊,就能節省一點時間.這一點是其他戰鬥屬性難以提供的.

SOLO優先

此處與原作者出入較大.副本和任務的比較,僅對於80-82這個階段有意義.之後肯定都是任務.

首先是單人任務和刷副本的比較.以測試服最精英的5人副本速度來比較的話,BRC(通稱黑石洞窟)可以在12-14分鐘內完成.忽略掉前置部分(到達海山>接觸芬克接到任務傳送黑石門口,或者直接在黑石門口下線),第一次黑石洞窟有4個平均8萬經驗值的任務,每個小怪可以提供5人組裏每個玩家4K左右的經驗.在這種效比率撐下,第一小時可以達到170萬左右的效率.但是第一次黑石以後,因為沒有了副本任務,尤其是81以後戰鬥屬性大幅度下降,獲得的經驗也會因此下降到1小時130萬到140萬.而2個小時,是單人SOLO任務到達82的一個比較標準的時間(僅指準備充分的熟練玩家).

值得注意的是,這樣的副本效率,前提是每一波怪開打同時都在沖下一波怪.每一個BOSS能夠一邊拖到下一個區域就一邊拖過去打(2號和3號顯然不能這麼做).最後BOSS開打同時就要全員往入口處緩慢移動,這樣擊殺後才可以迅速出副本進行重置,隨機副本最多利用一次.其他時間都必須要做到這樣.同時你的效率和其他4個隊友的能力也成正比.要做到每個人都最大優化才能匹敵單人SOLO的最大效率,顯然不是那麼容易的.你可以確保自己已經做好了最充足的準備,但是你的隊友呢? 你自己休息的時候可以控制,但是隊友掉線休息意外,都是幾何級別地在影響整個隊伍.

同時,關於休息經驗.副本沖級最大利用的就是休息經驗.假設你上線後是1級半的滿休息經驗.單憑做任務的話,我可以告訴大家,你的休息經驗可以支持到83級前幾格,因為你大部分的經驗來自於任務而非殺怪.而野外可以在第三個地圖利用休息經驗來追趕副本黨,或者乾脆拉大優勢.

但是很可惜,因為上面說過的,這次大家都沒有雙倍經驗了,所以這個問題暫且不討論.副本和野外各有優劣,所以具體要如何選擇,就看各位自己了.順便記住,大災變的副本一定要先去探索過門口才能使用的.

接下來就是單人任務和雙人任務乃至多人任務的比較.拿我最近的一次測試作為參考.我自己是一名277畢業的橙斧騎士,隊友是264級別的獸王獵人.因為對方是初次接觸獵人,所以全程的輸出大概只有我的一半.而理論上一個優秀的獵人,是可以達到我的120%以上的輸出的.在這樣的情況下,在41分鐘我們到達了81,在2小時5分的時候82,在4小時5分的時候到達83,在6小時33分的時候到達84,在9小時10分的時候到達了85.我單人的話,只能做到這樣的效率的90%甚至85%.順帶一提,測試服最快的正是獵人,8小時到達85級(但是對方有初期應該不存在的10%公會經驗獎勵支持,所以這樣轉換後就是8小時50分鐘左右.)

為什麼傳統的單人練級會這麼容易被雙人超越,還是因為我個人職業的緣故?究其原因的話,80-82期間,怪物強度尚且正常,比拼的就是交接任務的速度,誠然這段時間單人的優勢在於拾取任務可以快速完成,彌補擊殺任務裏的劣勢,而因為任務相對簡單所以不會有太大差別.而到達地底後怪物血量平均達到4萬5千以上,到達奧丹姆後達到6萬左右.進入暮光後已經超過7萬.這樣的狀態下,跑路不再是大頭,轉而變成了怪物擊殺過程.此處雙人任務擁有的雙倍擊殺效率,是單人無論如何也無法追上的了.而拾取任務方面也值得一提.海山和地底的拾取任務密度基本都是10%以內,也就是整片地圖也只有不到10個的拾取任務.(此處僅指無法共用的拾取品,不針對那些可以共用的單個特殊拾取品).但是奧丹姆縱觀全圖110個任務,令人髮指地有超過25個的此類拾取任務,再加上該片地圖堪憂的怪物密度,對於雙人的效率不得不說是一個很大的影響.所以雙人任務的關鍵就在於快速渡過奧丹姆達到84級別沖去暮光,因為在暮光拾取任務比例又降低到了10%.

這個部分暫時就到這裏,下面還會繼續說練級路線的問題.

時刻想好下一步.

提前閱讀好一份指南,或者大概瞭解好任務線.相關的有恩基愛/178,WOWBOX,或者Wowwiki.當然各種英文站上也都慢慢有釋出練級規劃的文章,可以參考.
可以的話使用雙屏,在副螢幕顯示你準備好的指南和規劃,或者放鬆心情用的畫面,恩畫面.不要放小電影,那樣會增加零效率時間.
任務的閱讀儘量在你飛行的過程中完成,不要到達任務區域後才發現要使用A或者操作B或者召喚C,然後白白多打了幾個怪物.
至於通過分析任務目標點來尋找最佳路線,這個會在下文提到,關於最佳任務路線和需要放棄的任務線.   

別昏迷/暈眩/滾床.

這一段我覺得作者寫得非常有趣,所以全部翻譯出來.僅供參考.

我的個人意見裏最重要的一條:不要喝酒,絕對不要.喝酒只可能摧毀你的這次努力,讓你快速地疲倦,完全無法保持清醒和集中.更不要說還要持續數小時了.

許多人建議找一些Geilivable的音樂來刺激自己,我覺得這樣挺帶感的,可以試試.

但是要我來說的話,咖啡因咖啡因咖啡因咖啡因咖啡因咖啡因咖啡因咖啡因咖啡因咖啡因咖啡因咖啡因咖啡因.對了,要使用到位.

咖啡因的效力就像是魔法一般.雖然嚴格來說它在影響大腦的化學傳遞過稱.它能夠阻斷腺苷的傳遞和作用,而這個小東西就是讓你想睡覺的.你的一切活動都會產生腺苷,哪怕是坐著.

對於神經細胞來說,咖啡因就像是腺苷一樣的東西(並非指效果).因此,咖啡因會被腺苷受體組織吸收.然而咖啡因並不會傳遞"好困嗚嗚嗚嗚."的信號,笨蛋的細胞並不會因此就開始"這樣的咖啡因沒有問題嗎?"之類的質疑,最後所有的受體都會被咖啡因佔據,導致腺苷上不了車.結果就是,細胞不會因此而開始遲緩,相反還會因為咖啡因的效果而變得"大丈夫!萌大奶!",越幹越來勁.......但是問題並沒有真正解決,腺苷還是會分泌,即使在咖啡因阻斷受體的時候,而且因為細胞興奮所以分泌還會越來越快.因此一旦咖啡因被消耗光了,所有的腺苷會在短期內佔據受體.這個過程非常快,你會迅速地從(嗯哼!)變成(嗚嗚嗚.......呼呼),可能只要幾分鐘.在這種時候補充額外的咖啡因或者能量飲料並不會立刻見效,一般需要15-30分鐘來生效,然後在30-60分鐘開始發揮最大效用.所以一般來說,當你的身體感覺到疲勞,每兩個小時攝入一杯咖啡(卡布奇諾瑪奇朵拿鐵抹茶什麼的最討厭了,雀巢家庭裝最高),來保持你的清醒.即使這樣,你也會不斷地感覺到"啊啊來了......","啊啊丟了......."的波峰波谷一樣的狀態,因為咖啡因的作用迴圈.

因此更好的辦法是持續地攝入咖啡因,來降低這種波形刺激,延緩疲勞狀態.也許你已經知道接下來我們要說什麼了,對, 金克拉 金活力瓜拉納飲料(不知道中國有沒有,沒有用就紅牛吧!).它可以持續並且緩慢地提供咖啡因,效果就和咖啡一樣.讓你在疲勞的時候也能夠保持清醒,和咖啡的"在你休息的時候移除疲勞"是不太一樣的.

要強調的是,它並不是特殊藥品,也不需要處方來購買.雖然在使用之前我依然建議你詢問清楚使用量和週期.它只是一杯濃縮咖啡,雖然口味有點怪.絕不會今天使用完明天就變僵屍的,不會.

還有,儘量宅,儘量死宅,太累了就去沖冷水澡.做不到達芬奇式睡眠,也儘量把睡眠分割開來,這樣可以在不增加疲勞的狀態下提高可利用時間.

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選擇天賦和銘文
在決定什麼天賦和銘文的時候,依然要記得上面的五條原則.

具體權重:


•先選擇可以降低零效率時間的天賦,比如移動加速.

•後選擇長時間戰鬥提高少許傷害的天賦.

•先選擇爆發性傷害天賦.

•先選擇練級用特殊天賦.(例如死握刷新CD和死握銘文).

•後選擇團隊性天賦(但是一般都夠點出來).

•後選擇減速天賦.

•先選擇容錯比較大的天賦搭配.

•針對精英怪的副天賦(完全非必須,因為只有一個任務可能需要.)

•銘文搭配與上面這些類似.

•儘量避免考慮AOE向的銘文和天賦.

行囊整理
你的包裏應該至少有25格剩餘空間.

標準搭配:


•兩組合劑(攻擊向).

•六組食物,依然是攻擊向.

•非牧師職業,一組耐力卷軸.

•治療弱力職業,繃帶兩組.

•攻擊向卷軸,依職業而定.

•爆發用戰鬥藥水,加速和狂野魔法.

•迅捷藥水,五組以上,室內的時候沒事就磕.

•迅遊藥水,一組,水下無加速技能時用力磕.

•兩組大紅,兩組大藍(如果需要).

•十個顆左右的關鍵屬性寶石.

•十個腿部附魔&五個頭部附魔&三個武器附魔,攻擊向.

•副天賦使用的一套裝備.

•爐石以及傳送用道具.

把其他的東西都放去銀行裏,釋放出盡可能多的空間.
使用插件來自動修理/出售灰色和其他插件可以自動出售而且你不需要的物品.也可以考慮使用插件來避免拾取任務怪時拾取灰色垃圾佔用空間.

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重新調整屬性
在從RAID環境轉換到SOLO環境,屬性的權重變化是非常大的.因此屬性的重新分配,寶石的重新搭配都是需要考慮的.

趨向:


•加速效果會變差.

•暴擊效果會變好.

•專精等級需要依職業而定.

•命中和精准看下麵.

任務時打怪的原則是儘量攻擊和你等級一樣或者比你低的怪物來最大化經驗/每怪物.下面對於命中和精准的分析就是建立在這個基礎上的.

物理命中

基礎是滿足5%命中(同級怪物).有天賦命中可以自行判斷.

5% 80 153.8
5% 81 201.9
5% 82 265.2
5% 83 348.3
5% 84 457.4


按照83級這個分水嶺(這個時候開始任務獎勵和277插寶石裝備一個水平或者更好,也就是裝備升級的開始),265命中等級是一個比較好的選擇.雙持用力堆.

法術命中

基礎是滿足4%命中.有天賦命中可以自行判斷.

4% 80 104.9
4% 81 137.8
4% 82 180.9
4% 83 237.7
4% 84 312.1


考慮到法系對83BOSS一般都會堆滿17%的命中,也就是445.9命中等級.所以怎麼樣到84都是不會需要考慮同級怪的命中問題的.以312為標準,溢出的屬性都可以重鑄掉了.

精准

基礎是維持在20點精准.有天賦精准可以自行判斷.

20 80 153.8
20 81 201.9
20 82 265.2
20 83 348.3
20 84 475.4


精准對於需要正面作戰的近戰來說可以說是最重要的屬性了.用力堆到300左右會是比較合適的選擇.初期哪怕是溢出的精准都在提升你的DPS,這和溢出的命中不一樣.

在屬性調整上,優先調整裝備本身,其次是寶石和附魔(因此要多攜帶備用的),然後才是食物.建議使用類似Raiting Buster的插件來輔助,就算高級區域時考慮是否要使用任務獎勵的裝備,也是按照類似的命中/精准>爆擊>其他的標準來選擇.不要因為看到更多的力量或者智力就直接選擇.

插件
關掉所有和練級無關的插件,例如DBM和Ora2或者Auctioneer.節省一點的讀取時間和提高流暢性.

一些分類:


•大地圖插件:優化默認地圖的清晰度和排列方式.Mapster.

•動作條插件:不用說了.Bartender.

•施法條插件:可用可不用,默認足夠了.Quartz.

•介面增加:不用說了.Xperl/Archud等.

•背包插件:優化背包管理和整理,還有優化搜索效率.T-Bag/Auto-Sorting/Combuctor.

•聊天插件:不用說了.Prat/Chatter/Chatmod.

•指示條插件:增加指示和系統提示.TipTac/MobInfo2.

•郵件插件:可用可不用.Postal.

•經驗/小時追蹤插件:時刻追蹤經驗效率,來告訴自己是否需要調整路線.Titan Panel/Fubar_XPFu.

•怪物搜尋:可用可不用._NPCScan.

•換裝插件:換裝.默認,Outfitter.

•裝備比較插件:用來比較任務獎勵和當前裝備.RatingBuster,Pawn.

•信息插件:WIM(允許你延時回復).

•自動販賣插件:自動販賣垃圾/修理/預設的綠裝類型.AutoVendor/Bagsaver.

•NPC交互加速:自動接任務,自動交任務,自動進行可選對話.Turn In.(嗚咪強力推薦嗚咪)

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實戰
萬事開頭難

一開始的數分鐘是最關鍵的.你越快,離開大部隊越早,搶怪越少,任務完成效率越高,尤其是護送類和拾取類任務.能否在30分鐘內拋開大部隊,而且是在你先去交日常,而很多人直接沖去做任務的情況下,追平時間差然後拉開距離,直接決定了接下來數小時的流暢度.

很多人提到了搶怪的問題,請相信動態刷新系統的強大吧.不怕人多,就怕怪多淹死你.而且這個問題基本是海山獨有,其他區域都好很多了.

最理想的路線是(爐石在奧格/暴風):

>>霍大爺孫子下線.
>>上線後交孫子/女人日常.
>>傳送銀白交日常.
>>傳送達拉然交日常/學習艾澤拉斯飛行術(250G)/學習考古(可以忽略,經驗提升微乎其微).
>>傳送東握交日常,如果決定使用這個區域的任務的話.然後回達拉然.(可以使用道具就不要用傳送門).
>>飛到飛艇交日常(這一步和銀白的可以交換,取決於當時飛艇離銀白和達拉然的距離).
>>傳送奧格,接原銀行現加洛什要塞門口的公告板上海山任務.
>>完成進入奧格時就會自動接受的先知任務,去北邊法陣完成任務,跳過動畫,直接交掉,25400經驗,下一步不做.
>>移動到海山傳送NPC的牛頭處,傳送月光.(聯盟的上面三步和部落類似)
>>對話,交任務,接任務,別上旁邊綠龍,直接飛去世界之樹,可以省1分鐘.(感謝戰王提供).

當然如果是副本隊,石頭綁好主城,提前在黑石洞窟門口下線然後沖進去幹吧.

時刻追蹤你目前的經驗效率

有的時候你會發現你可能在做一個不太好的任務,或者說你不知道自己是否保持在高效率狀態.這個時候一個XP/時間的追蹤插件就能直觀地告訴你是否需要轉換路線/稍微伐木一些怪等刷新(這個可能性很低,因為基本都是單線任務)或者需要再打起精神了.能夠維持在一個高效率狀態,並且數值化地來告訴自己,也是一種自我激勵.

實戰中的零效率時間抹殺心得


•所有的過場動畫能跳都跳,無法中斷的沒辦法,但是可以中斷的只有數個中斷了無法完成任務,其他都可以直接中斷.

•即使只有15碼,沒有快速移動技能的話,就上鳥.

•頻繁使用你的快速移動/接近技能,比如死握/衝鋒/閃現.

•只拾取有任務道具的或者提供觸發任務道具的任務(下面會解釋).拾取無意義目標非常非常浪費時間.

•選擇可以降低恢復時間的戰鬥方式,能夠自療就及時自療,前提是不需要停下來.

•法術都和你的等級直接掛鈎了,所以在從海山離開去地底/地底離開傳送達拉然去時光再去奧丹姆這兩個時間點學習技能就足夠了.(81/83/85三個新技能.)

•使用自動前進和滑鼠點擊移動,這樣可以釋放時間給你閱讀任務或者簡單地閉目養神.

•不要使用飛行點,除非你需要一小段時間來做其他的事情.

•可能的話,使用資料庫去看如何做某個你搞不清的任務,而不是自己去閱讀.

•不要PVP,更不要PPPPPVPPPPPP.

•一般來說,同時和兩到三個怪物戰鬥的效率會高一點,缺點是高級區域這麼做會強迫你花一點時間來恢復.

•如果有別人在做任務,導致你需要等待,不要去PVP也不要發傻,去伐木附近的怪物.(雖然現在護送任務基本都會刷新多個NPC,不存在等待.)Be nice.

•初期的採集系資源如果順手可以採集,給予的經驗和該區域的普通怪物一樣,如果不順路請放棄.後期因為你不可能專心採集,所以技能肯定不夠不用考慮了.只是錦上添花.

•把BOE裝備都E給小號,等85了拆掉或者拍賣可以是不小的利潤.

•除非你可以SOLO,不要去碰組隊任務.然而你不用擔心,整個CTM唯一一個無法SOLO的任務就是暮光高地的新競技場任務.是的,只有這一個,你沒有看錯!

注意好自己的生活和身體

原作者這裏寫了很多,但是這次總共也就10小時,所以不會造成太多問題的,各位自己把握就好.70-80那次非常慘烈,所以要額外注意現實生活裏的情況.

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地圖實戰
就像我之前說過的,我跳過了水下,如果有勇者認為水下可能人少會很好做,完全可以去嘗試,也有其他先行者表示水下優化了幾個版本之後很棒了.也因此以下所有對於任務的分析判斷均建立在極限基礎上,請勿作為一般化感想.

任務經驗的多寡原則:普通任務<=普通任務線最後/地圖後期普通任務<=大任務線最後<<副本任務.

start代表起始任務,end代表全圖任務線終點(可能有若干零散任務,不作考慮).單獨的小圈終點表示該任務線終結於此.

線段僅代表大概行進方向和任務區域,並非準確路線,請勿無腦/跟隨.

歡迎轉載,謝絕浮水印.

[ ]
Mountain Hyjal

該地圖主要任務經驗是27700,部分任務經驗是34650.

圖片說明:三個火位面任務都是在地圖上類似小燈籠的圖案上傳送進去(三條任務線都經過了這裏),內部無法使用任何坐騎(位面二有提供坑爹飛行坐騎,你依然無法使用自己的).

第一站,海山.你要確認的是,在這裏的目標是達到82,並且盡可能積累經驗值.全清海山任務可以在2小時左右完成,也就是82級,還可以多50萬左右(這50萬非常關鍵一定不要放過).全部海山唯一一個要放過的任務是最後的火王任務,因為時間效率不夠高,其他的每一個任務都不要放過.任務線就是一個個神壇解放過來>>一次又一次打進火元素位元面>>在東南面滲透暮光神教救人>>在南面掃清所有最後的障礙.一口氣做下去做到最後叫你去對付拉格納羅斯的任務就代表海山結束了.此時你應該至少82級,至多有40-60萬額外的剩餘.此刻立刻開門回到奧格/暴風.

海山出門直接當地附近接任務開飛行點,此處開始要養成一個習慣:如果同時有純殺怪任務和特殊流程任務,優先處理特殊流程任務,殺怪任務是無論如何都會完成的,但是如果忽略了特殊任務最後就會需要多殺額外的任務.從這裏開始海山的任務線基本是線性的,按照一個回字從大樹開始延伸到地圖左邊,然後慢慢下移動到南面,之後到暗語峽谷附近,再南下到最後的區域.唯一的分歧出在地圖中央的安薇娜神壇附近,有時候可能出現同時一個任務要你去另外一個地點,一個任務要你來到這個神壇.請優先清理起別的地點的任務,安薇娜的任務可以留到其他任務都清理完畢後來處理.其餘時間都是一路猛衝猛打.

海山需要注意的一個就是白癡檢測任務,回答對十次簡單的問題就可以.連續回答錯誤兩次就會死亡哦.另外一個是暮光教徒畢業演講,可以說是比較迷惑性的問題了,要根據NPC的喊話來選擇演講內容(分為鼓舞/煽動/迎合三種)
該地圖沒有任何的掉落物品觸發任務,所以可以放心的無視非任務怪的屍體.有數個場景物品觸發任務,觀察好小地圖就可以.

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DeepHolm

該地圖大部分任務經驗是34650,末期任務經驗是43900.

接下來是一個過渡期的第二站-地底.回到奧格/暴風後,能學技能就去學,然後去傳送法陣(奧格在北面,暴風在秘法)傳送到大漩渦然後一路進到Deep.此處的目標是所有任務全部掃清,除了最後出現的日常.

整個地圖有三條任務線:世界石的三塊碎片.完成前兩塊才能進行第三塊.

而很完美的是,前兩塊的任務線彼此基本沒有交叉,矮人的碎片線在中央附近完成幾個小任務後開啟,從8點(此處僅指地圖邊上的區域,而不是上面的那個twilight terrace的區域)開始先到7點然後到6點再回到8點-9點-10點最後回到7點,完成後獎勵318級藍色雙手和裝備(不少人第一次升級武器就是這裏了,1600DPH的400DPS雙手3.3速斧頭).

而暮光的碎片線集中在地圖的另外半邊的6點到2點的區域(同樣的,僅指地圖邊上,而不是中央小圈上的暮光基地,那是最後一條線).從中央出發,先到6點調查,然後到3-4點方向靠中央比較近的區域上空飛艇,處理完回去中央然後到deathwing's fall(那塊紅色區域),延伸到地圖邊緣,然後3點,然後又去到5點左右,在那附近完成最後的任務線(6點到4點左右).之後回到中央,開啟最後任務線.中間在4點左右的SilverMarsh附近有兩個需要注意的:1,附近的軟泥怪擊殺後會掉落任務觸發道具,一個三任務的小任務線值得做.2,該區域的一個任務是需要你去獲取附近的洞穴怪巡邏區域內的盒子(不需要打怪,在地上)後蓋在頭上,然後在漂浮狀態下接近偷聽區域,正確的話出現一段動畫,這段動畫可以跳過,但是不要跳過,跳過會導致任務無法完成並且需要再次在那附近移動來觸發一次動畫.如果你打開遊戲聲音,在動畫開始後5-8秒會聽到一個類似電波雜音的效果音,這是系統自動完成任務的交接聲音,此時可以取消動畫,當然保險的依然是看完這段大概25秒的過場.

就像前面兩條線佔用了左下和右下的區域,塞拉贊恩的最後一條線佔用了地圖上10到2點的所有剩餘未任務區域,和其他區域基本沒有交叉.此處按照任務線走就不會有任務問題,任務線最後會回到中央進行決戰準備,此處要注意的就是一個任務要你去動員薩滿,薩滿都在神殿裏面,分佈在聯盟和部落的小營地附近,而不是外面.

在地圖1-2點方向的靠內圈的暮光營地完成任務後就是中央神殿大決戰,完了還需要飛去北邊的塞拉贊恩一次對話開啟傳送門並且結束目前的鏡像狀態(不然就會處在一個沒有回到奧格/暴風的傳送門的鏡像狀態).此處依然獎勵不錯的武器,法系和遠端絕對可以升級武器了.完成後傳送奧格/暴風.等級應該是83.3左右(也就是多130萬左右)

該地圖除了上面說的軟泥怪外沒有任何掉落觸發任務,有部分場景觸發型自動任務和調查觸發型任務.放心地做吧.

該地圖的北面的那團扭在一起的區域是個洞穴,內部有每日和塞拉贊恩任務線的一個任務.該區域內只能騎馬,所以會很麻煩,同時有隨機移動的巨大坑道蟲子,如果被撞到了就會一直被咬(要按移動鍵來掙脫),總之會很浪費時間,請小心,並且記住出口是洞穴地圖的左下,任務在地圖的右上(BLZ你故意的吧!?).

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Uldum

該地圖大部分任務經驗是43900,末期任務是55200.

第三站,或者說最噁心的階段來到了.從這個地圖開始你的舊裝備已經基本到達了極限,而怪物強度的再一次升級讓你感受到了真正的練級壓力.那種許久沒有體會過的,和怪物單對單廝殺,2P就會心房顫動,3P就要見紅,4P就要大俠請從新來過的感覺.

接在DEEP那裏脫離最後鏡像後傳送奧格/暴風接到去奧丹姆的任務,然後傳送達拉然,沖時光之穴.中間可以在暴風/奧格/達拉然處學習技能處理垃圾.進場任務在塔納利斯的西邊.

進入ULDUM然後,只有一個貓人的任務,此處也是唯二要注意的,你要去附近一個地點偷看NPC對話,以動畫形式.這個動畫不要跳過,全部看完直到任務顯示你完成.唯二的可以跳過但是跳過了無法完成任務的動畫.其他一路順利做下去就可以了.完成附近任務後開啟貓人線.同時開啟鐘斯線.

先談鐘斯線,充滿了詭異冗長還有無法跳過動畫的鐘斯線,是在Uldum要儘量避免的一條任務線.但是因為經驗問題,你不做那個這條線的至少第一支你會無法到達84級.所以這個任務先接上(去地圖12點的神廟交),稍後再去處理.
貓人線一開始是偵查任務,在貓人城市的東西北各自和NPC對話並且完成NPC交付的任務.回到中間進入拉票任務,依然是找三個NPC完成他們各自交付的任務.(中間有一個NPC在室內區域而且要你去水下戰鬥,有點麻煩就是)(另外一個NPC救兒子任務線要注意的就是最後的敵人和他附近的鱷魚池,記住"不要硬抗,不要下水,想辦法讓NPC下水然後風箏他"就對了).都是呈現三角形.再完成之後開啟戰鬥任務.先到Halls of Oringination的背面的小基地進行任務.

這個基地完成後會讓你去7點的敵對貓人城Neferset附近完成貓人線,同時提供一個引導你去到瘋子侏儒線的任務.

建議先去清理瘋子侏儒線(都是在地圖的5點附近完成的人,跑路也不多,也夠簡單夠刺激).但是要注意的是侏儒線是因為貓人的一個任務讓你來到這裏擊殺怪物後掉落的道具觸發的.所以要記得拾取然後開啟任務線.完成後一路飛到Neferset去完成那裏的任務.完成後讓你回到Ramkahen的基地.

此處之後你就需要去12點的墓地完成第一條鐘斯線了,好在有一部分雖然需要在地下完成但是可以騎鳥.但是拾取任務多怪物強度高,總之噁心的也不少.加油渡過去.完成後會開啟第二條線.

第二條線有兩種獲取方式,一種是直接飛到Obelisk of the sun(7點附近),一種是去貓人基地找他老婆要.建議直飛.然後在那裏鐘斯會給兩個任務,殺怪是收集特殊道具.注意這裏的怪物會掉落地圖上最後一條大任務線海盜線(集中在7到9點的西南方)的任務觸發道具.而如果你提前來這裏打任務道具,妄圖跳過鐘斯的第一條任務線的話,是不可能的(會提示你無法使用這個道具).完成兩個任務後,放棄下一個,是的,鐘斯線就做到這裏了,因為下一步是一個冗長的還把你送到地圖另外一邊去的載具任務,無視掉吧.沖Schnottz's Landing開始掃海盜線.

海盜線先會要你去鐘斯線的那個Obelisk of the Sun的高山下方區域.三個任務,完成後再到夾在中間的Ruins of Ammon,然後回到landing本身進行各種任務.一路掃下去就好了.要注意的是在那個叢林區域(高山下面)裏要抓一隻狐狸,綠名,無法用追蹤跟蹤到,總之用target宏來拼眼力吧.

還記得在海山清任務多出來的那幾十萬嗎? 如果沒有那幾十萬,不論是單人還是組隊,你都不得不清掉鐘斯任務線的第二支的結尾飛機任務和第三支全線,而這兩條線和它的前輩第一支一樣噁心冗長並且麻煩.盡可能減少需要做的這些後期任務就是我們的目標(海盜線的後期也是效率相對低的).這裏很多工的獎勵都會超越277+寶石+附魔了(325/312的裝備)所以果斷開始變犀利哥吧.

除了上面所說的兩個道具觸發任務,沒有其他道具觸發任務,自動觸發任務有幾個但是不可能會錯過.

一旦到達84,手上任務完全放棄(除非只差交掉了),開門,沖奧格/暴風.準備進軍暮光高地.

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Twilight Higland(部落)

該地圖任務經驗大部分55200,末期69400.

作為最後一個區域,首先要明確的是,任務數量足夠你到85.並且怪物強度是最高的,後期怪物血量已經多達8萬,部分到達了9萬,但是因為這裏的裝備基本都是升級,所以也不要擔心太多.唯一可以肯定的就是,這裏的打怪是最艱辛的,小心謹慎,避免每一次團滅.

該地圖擁有大災變的新競技場任務線,完成傳送門任務後直接接(.但是如果是單人沖到這裏,估計是很難SOLO的,而且也很浪費時間(如果SOLO).等其他人追到這裏組人做比較好.最後獎勵333級別的武器.(是的暮光的任務獎勵最高級別333藍色和85普通副本掉落是一個級別的).

首先我們在奧格/暴風會接到前置任務.奧格的順序是奧格內部>艾薩拉的地精港口>港口附近的飛艇塔等飛艇.暴風的順序擇則基本在暴風內部完成.部落方面需要等待定期船,6分鐘一班,這裏要說的就是如果你到那個區域附近發現一班剛走,追,用力地追,可以追的上的.暴風則是一個任務送你去高地,暴風的最後任務要注意的是不要過早取消動畫,會摔死在暴風,至少等NPC把你送到暮光再取消.

到達高地後,也是唯一的分陣營的任務線了.這裏我對聯盟就不熟悉,但是可以說的就是依然按照任務指示讓你去哪里就去哪里,優先完成離自己近的任務.這裏的任務也都是很線性的.都是從海邊開始一路慢慢地在地圖上半區域(其實是除了最下面那幾個區域外的上半2/3的區域)探索一直到格瑞姆巴托,然後從那裏出發到Obsidian Froest(那片焦土)再西行到紫色區域,最後到達暮光大本營.太線性了,都沒有什麼可以說的了!

該區域沒有任何觸發任務的道具掉落,沒有扭曲地飛來飛去的任務,沒有陰暗詭異無法使用飛行坐騎的任務區域(有一個礦洞任務類似,但是到那裏你肯定已經85了),是開足馬力的時候了.

用力掃任務,直到那個成就震撼伺服器吧!

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發表於 10-11-27 02:16 PM |只看該作者
你似洗分多D 你直接PO個網出黎咪得

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原帖由 kof2233999 於 10-11-27 02:16 PM 發表
你似洗分多D 你直接PO個網出黎咪得

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原帖由 AI03 於 10-11-27 04:04 PM 發表

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我諗哩個版應該冇版主扣你 又冇乜理由區版超版果D會專登黎扣你

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高手!!~
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