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原帖由 Blood_8198 於 10-12-6 09:56 AM 發表 
上星期更新時,開發商有接納玩家的意見改弱了一點點。
但,既然新地圖有等級限制,即是說,這是挑戰的最低要求。
那麼,對剛剛好的人來說,覺得難打是正常。
看著這次的更新,叫我反思一個社會現象「為何香港 ...
近月曾開發《洛克人》,《LOST PLANET》、《DEAD RAISING》,在CAPCOM工作了23年的著名製作人稻船敬二剛辭職,佢離職時接受專訪話 :「日本遊戲已死」,因為班員工日日返工等出糧,開發遊戲無左個HEART同火, 開發商面對成本爆升,而客人要求高,令所有開發商 只集中出大作的續集再續集, 無人想冒險開發一隻新GAME大作,開發一隻新game大作要花上幾億日元, 令我想起sega隻 莎木 ,回看K1 係一隻更新速度勁慢 , 慢到一半玩家離開左, 先推新角色 ,新關卡 ,新副本, 新地圖,
另外
為何香港會越來越弱?工作難,搵工難..主要同人口有關, 回歸後香港政府平均每日批150位單程証內地人士來香港定居 ,在2002年中央迫香港容許所有大陸人在港生bb, 即使bb父母唔係香港人都無問題
2010年香港有八百三十萬人口,而1997年香港只有六百幾七百萬人左右, 十幾年間香港多左一百五十萬人以上找野做, 但香港職位數目並無跟隨人口而增多150萬份 , 爭多粥少 , 所以令香港幾年 工資無變,找工難 ,老闆客人要求高,而政府為左推低失業率, 將求學青年的在學年期拉長 ,亂批院校 學府,盡量廷遲佢地出來找野做的時間, 令部份考試要求降低左 ,以前政府工都無人肯做,家下一份政府工都有一萬幾千人爭
[ 本帖最後由 matthew1977 於 10-12-9 05:09 PM 編輯 ] |
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