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2000FUN論壇 綜合論壇 Soul of Magic 魔法物語 意見集中帖:《SOM》營運人員需要您的意見! ...
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意見集中帖:《SOM》營運人員需要您的意見! [複製鏈接]

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發表於 10-12-29 10:58 AM |只看該作者 |正序瀏覽 |打印
只要憑從各指定媒體得到的《SOM》封測啟動碼,於封測後填寫意見調查,輸入「您認為遊戲需要改善的地方」,即可獲得豐富遊戲虛寶獎勵(公測派發)。另外,官方將挑選一位寫得最好的參加者,送出新款「HTC Desire HD」手提電話一部(建議零售價$5198)。

詳情:http://som.alta.hk/event/201012_01/event_7.html


如各位急不及待希望於論壇發表意見,我們希望大家能集中於本帖中回覆發表,以便營運人員閱讀及跟進!


註:

批評的聲音(不滿的遊戲內容):綜合各項資料後,營運人員閱讀後會詳細評估,並會與遊戲原廠配合構思如何改善。

讚賞的聲音(喜歡的遊戲內容):綜合各項資料後,營運人員閱讀後會進行評估,並考慮如何加強該遊戲內容的優點。

[ 本帖最後由 altamm 於 10-12-29 11:05 AM 編輯 ]

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發表於 11-1-17 10:36 PM |只看該作者
好多都需要改善,感覺隻game好似未整好就夾硬公測咁...

希望會越改越完善:

以一個新手立場,即乜都唔識,乜都無搞過就入game玩既人黎講,
第一個感覺就係音樂太細聲,浪費左日本音樂大師:久石讓首memory,一開始入game就響起呢首勁好聽既配樂!勁正,之後,拎到系統送既座騎,周圍都係草泥馬果d,好嘈!音效就太大聲啦...一定要改,完全影響新入入game既第一個感覺。

跟住到打怪,好唔爽快,無連技既快感,奧義技有等於無,因為唔覺得好勁,都秒唔到怪...普攻出完到收技再出有好大延遲,唔夠high!
副本勁悶,無咩刺激感可言...18lv之後要到28先再有副本太耐了,又經常組唔到人,新手會覺得好無癮,好多人唔玩都係副本整得差,點改善就要靠原廠d工程師啦..加高怪經驗之餘,麻煩加強埋王既強度,打耐少少唔緊要,至緊要刺激、高經同有靚裝就無人會投訴!

其他就慢慢改啦(見到好多調整項目了)
但呢d影響玩家入game既第一觀感就一定要快改
加油呀
隻game有好大改善空間

角色名:多事仔

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發表於 11-1-12 08:08 PM |只看該作者
而家改到d王無經重衰...靠日任比經
而日任有限
咁好似規定左每日打王既經='[

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51#
發表於 11-1-11 05:52 PM |只看該作者
建議
建議減少30以上怪數量/分佈開d..唔好咁密
相信封測玩過做30以上任既都知..d怪密到唔識講...仲要全部主動..
有人會講慢慢一隻隻引咁打/組住打 冇錯呢d係解決方法..but當你要打個d怪係中間 咁點算?
我係封測就試過 點都搵唔到一個位係冇怪 企邊都最少會有4-5隻怪沖埋黎...
仲要岩岩清完呢堆即刻又重生完d怪 又圍過...
咁樣根本做唔到任...

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50#
發表於 11-1-8 12:32 PM |只看該作者
建議
D王2-3個鐘先出一次(隨機時間出)
副本 整到 有機會有稀有王(打死有稀有裝[最好整難打D])

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發表於 11-1-7 12:31 PM |只看該作者
原帖由 wai_asd 於 10-12-30 02:52 PM 發表
建議...加600*800的視窗=]機廢要用第2部腦先玩得順

怪物經驗提升至少2倍

植物使低lv同打手冇分別--得1招回血技,仲要bug左=]"

星庢卡建議可以快速取消  即:跳過目前顯示果張,飛去下一張

增加每日任務,可隨 ...


...
見過有高lv人士係王出現點內掛, 打死王幾次.

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發表於 11-1-7 11:17 AM |只看該作者
原帖由 ★YEEBABY=) 於 11-1-1 10:47 PM 發表
哩隻遊戲好似系以任務為重` 好多隻GAME 任務副本打怪三樣都平均 反而魔物就吾系 !? `
我諗呢個問題應該有好多人發表過=A=` 希望公測既時候可以改返好 `
商城物品太少可能系封測問題!?` 本人是比較喜歡玩時裝這樣說 ...


其實副本裝我都覺得s級出藍裝ok, 因為黃裝可以用45個道具(90加3粒鐵礦)沖, 70%上藍,
而且有機會出藍上品, 加上你岩lv, 打3星, 2星先, 多數有S. 之後單刷1,2星, 都應該有S.

副可以綁定加強專精同暴擊, 呢個設計都唔錯.

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發表於 11-1-7 11:06 AM |只看該作者
[改] 要求顯示護甲值上限, 要求護甲值到0%(破甲)才嚴重扣血
[改] d技傷相差太多. 同樣一階攻擊技, 1個加十幾, 1個加百幾架. 初期仲好易點錯, 攪到要成日洗點.
[改] 植物使護甲值補950點, 但事實上只回十幾%.
[改] 工匠動作太慢, 出招前的動作, 嚴重影響打怪速度, 變成硬食時間, 相信其他角色也有同樣情況. 要求低傷技能沒有太多動作.
[改]工匠加護甲上限20點, 根本沒用. (根據植物使補950點護甲才回十幾%)
[改]植物使自然呼吸, 1等加5點太少... 星星熟練比技能點回更多.
[改]屬性點每樣都是加5點... 相比裝備, 41級的玩家, 投資全智或全力, 也只有80x5, 400魔攻, 根本起不到作用. 技能是否與屬性點有加成, 請加以說明.
[改]左點隻怪打得一下, 應該改為連續, 打死隻怪為止.
[改]右擊隻怪改為鎖怪, 功能同TAB, 實行一鼠走天涯.
[改]TAB唔係由最近自己既怪開始, 成日會以上次打死既怪開始尋找... 有時又會鎖左好遠既怪.
[改]快速鑑定,分拆呢D, VIP包包成日要自己禁.
[改]主動怪區npc附近沒有保護範圍, 導致與npc對方時被打, 多次回報不了任務.
[改]復活後, 沒有保護時間, 護甲值也沒有回復, 導致在主動怪區復活時被秒, 連死多次, 復活意義失去.

[ 本帖最後由 qooman1 於 11-1-7 12:26 PM 編輯 ]

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發表於 11-1-6 01:48 AM |只看該作者
退出+1了
唔想過d搶王升lv既生活= ="
打機姐駛唔駛晚晚都要2:00a.m起到打到7:00a.m再訓過
就係為左打王
有假期都唔係咁用囉= =

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笑傲無雙 玩過星曲WEB

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發表於 11-1-5 02:11 AM |只看該作者
對於1/4維護後,有2點非常不滿,1)野外王經驗下降,2)裝備不能衝星
約果貴 公司有用心去了解玩家心聲,應該明白大家認為"經驗值不平衡",
是基於1)野外怪經驗太低,2)完成副本無經驗獎勵,3)野外王經驗過高

只修改野外王經驗,只會加速玩家去搶王,因為要打更多王,才能升上40級,
此次維護對未達40級玩家十分不公平,貴 公司一方面送出獎品給40級玩家,
另一方面製造種種不利,不公平因素去阻攔玩家

CB已過了一半,已達40級玩家有多少?留下玩家有多少?大家都心中有數
同日有另一風格相近網遊CB,在線人數絕對是SOM數十倍以上

本人由第一天CB堅持到今天,已升上32級,對貴 公司萭分失望,
再無任何信心,動力玩下去

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發表於 11-1-3 10:16 PM |只看該作者
個人建議~

1.增加更多元化/華麗的技能。
2.經驗調整: 假設打一隻怪經驗為 500-1000不等, 副本怪經驗為野外打怪的1.5倍(副本每天限刷3場),一般任務經驗為 一隻怪的經驗 乘100-130倍=50000-130000,高級任務經驗 為 一隻怪的經驗 乘220-250倍=110000-250000。每一級經驗為上一等級的2倍,假如:一級需2500經驗,二級則為5000經驗。
*一切以等級推算。
*副本刷寶才玩家互動的主要道路吧。

   
3.奧義卡 CD時間 720秒,指定時間內按下 "一組鍵"才可使用,
    而且無需編組手牌,避免只用某些技能。
4.關閉"AI內掛模式" 好多人見到呢個功能會即刻關GAME,自取滅亡。
5.增加"普攻"。無普攻呢個真係勁有問題!
6.坐下回血功能。無得回血想屈水咩?
7.配音 以"日語"發聲。
8.增加 高經驗日任系統: 每天 可接 3-5個 高經驗日任。
9.加強 各職攻擊明顯差別,特別是 補師 一職的定位。
10.增加"更多範圍技"。
11.攻防需成正比例。
12.一個帳號最少可開3個人物。
13.技能不應CD同步。這絕對是白痴的!
14.護甲值=硬膠?  係咪係GUNDAM SEED個 PS裝甲到諗出黎?

15.近身職應特顯肉盾的威力,硬+牽制/輔助技,分 血牛吸王型/群體暈技型 [厚血/高防、中攻]。
16.遠攻者應盡顯距離的優勢,遠+高爆擊,分 遠距離牽制/中距離高爆擊 [中血/中防/中攻]。
17.法師應該顯示攻擊的重要性,輸出高+群技,分 單體封技法/群攻控場法 [低血、低防、高攻]。
18.補師應該著重群補(中量)/單補(高量),前者為 防禦性狀態 及 後者為 攻擊性狀態 的路線 [中血、低防/中防、低攻]。

19.密人整方便D,最好加"好友頻道",更有特色。

有特色係好~但有正常都要保留返~攻速/命中呢D
重點放係
遊戲是玩樂啦~如果開頭都難升到咁都無乜動力咁~

最後點解宣傳片可以差咁遠GE~
不如抄下瞳光啦~果隻GAME管理做得差+純呃錢姐~本身玩法唔錯
SOM隻GAME概念咁好~搞好D啦~加油!


[ 本帖最後由 kiraka 於 11-1-3 10:22 PM 編輯 ]

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笑傲無雙 玩過星曲WEB

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發表於 11-1-3 09:48 PM |只看該作者
刷王既問題
本人傾向 將王擺去d單人/團體副本度咁樣
再限制埋一日打既次數
咁樣先係最好既方案
人人打到

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發表於 11-1-3 01:46 AM |只看該作者
食王...

怪太少EXP, 王又超多, 變成一隻卡等就搶王既GAME, 而又計最高傷害,
相信有很多人搶王, 而好多人都搶唔贏某人, 變成某兩三個人不停搶贏王而暴升LV,
其他人就1EXP都無.

對王我有以下意見.
1. 比王高5LV, 經驗歸0, 以保障低LV人士.
2. 以相關打怪數目而出王, 譬如500隻出一次, 讓專心在該地圖的玩家得益.
3. 掛機玩家不會點到王... 或只有奧義才可扣王血.
4. 王出位置為地區性,不是定點性.

如果依以上, 相信各玩家的磨擦會比較少, 而又比較易升LV.

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發表於 11-1-1 10:47 PM |只看該作者
哩隻遊戲好似系以任務為重` 好多隻GAME 任務副本打怪三樣都平均 反而魔物就吾系 !? `
我諗呢個問題應該有好多人發表過=A=` 希望公測既時候可以改返好 `
商城物品太少可能系封測問題!?` 本人是比較喜歡玩時裝這樣說=A=!
裝都系要打副拎仲要分A.S級 ` S級好難拎甘系米各位都無勁裝用!?`
遊戲好容易就彈 ` 系又彈吾系又彈 ` 彈彈樂乜-_-`!
cd太耐 ` 出技卡卡下 ` 奧卡無拉拉又會卡住左`
玩家狂重登` 如果打緊副本無拉拉卡左甘點算` 會好麻煩架嘛 ` !
活動少 ` /A\  ` /_\ 人流都減少了 ` 卡等情況很強 ` 我都卡緊了都吾知點升好.` !
希望公測官方可以好好改善` 如果吾系人流大減 ` 魔物閉閉了`

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發表於 11-1-1 09:19 AM |只看該作者
職業:
植物使的補血技能應該係職業的特色, 但係植物使的補血技(光合作用)真的可有可無… 要每10秒才回復那點兒血!! 反而用小型治療藥膏的效果都比它好!!
        建議 把時間,,如:每2秒回復!! 或許回復的血量加大!

技能:
任何職業都需要範圍技 (攻擊or 補血), 但工匠和搶手都好像沒有!!! .. 就不知其他職業

如果可以最好唔好所有技能都一齊cd啦

副本:
打boss時掛掉,, 在boss身邊的怪會一個不少的立即彈出來! 雖然boss是有”召喚之門”的技,, 但玩家有時不小心掛掉時辛辛苦苦打死的怪就立即彈出來!! 真係幾掃玩家興!! 突別剛復活時的護甲值是偏低真的令人感到等別頹廢 (特別如果是一個打的時候)

衝星:
感覺上失敗率是特別的高,, 而且有時連衝+1都會失敗!!!! 不知是否給其他game影響到總覺得+1/+2時應該會是100% xd

其他:
1.如果可以最好把 20等 及 40等的租用背包 改用金幣租用!! 因為已經有2個魔晶vip的背包, 無謂在這個上都要收錢把!!!
2.造型裝備… (真的還不夠cool xp)
3.Monstesr的exp都真的太少!!! 而角色所需要的exp又太多!! 當然因為有內掛真的是無可口非,, 但最好平均一點的好!!!
4.不知道是bug还是什麼有時角色會逐格移動!!(人物會好像站立的向前極慢的移動!!! 怪圍的時候真的不知怎辨)

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發表於 10-12-31 06:59 PM |只看該作者
d怪既經驗小到嚇親人
冇任做果時真系吾知點升lv
希望技能既cd時間吾好一樣
仲有希望有攻速同普通攻擊
吾好用技能當普攻

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笑傲無雙 玩過星曲WEB

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發表於 10-12-31 11:18 AM |只看該作者
唉- -
玩左兩日
感覺為左隻草泥馬要要日日通頂先羅到-_-
依家30以上個堆 有邊個唔係靠打王升啊-_-
王就得1隻 1次20min
根本就唔夠成個ser分
建議:將王set到好似15副個d單人副本咁 可以入副本挑戰 再set埋一日可以挑幾多次
咁樣我相信會平衝d
另外 25lv做任會送隻草泥馬....愈諗愈覺得咁辛苦升40 為個隻馬真係有d可笑-_-
值得一提既是 奧義卡其實可以再組合
相信好多人都未發現...
but要你自己再集齊個12張星座卡先知點再組合
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發表於 10-12-31 10:11 AM |只看該作者
玩了兩日的封測, 沒有動力玩下去了...
SOM有好多值得要改善的地方...

1. 技能的多元性少
每一個職的技能太普通太單調了
沒有普攻不緊要
CD為可會係一樣?
冇得連技嗎?
改善: 增加技能,CD不好一樣

2. 王怪太多EXP了,也出得太快
SOM任務系統是沒有問題的...
但係王怪的EXP實左太不平均..
一隻普通怪50 EXP...王怪就過萬
改善: 大大增強王怪的威力 或 減低打低王怪的EXP

3. 副本也太容易
打副本沒有EC的必要也沒有坦的必要
只要食水就可以了
副本難度的確太低啦
改善: 大大增強副本難度

值得讚既地方

1.容易上手,老少咸宜
無論甚麼也是太容易...
自動任務追蹤,內掛,顏色對對碰?

2. 任務及升級速度是可以的
有比較多元化的任務
升級不是太容易,
只要刷副本就可以升得快

3. 製作系統不錯
有改造, 製藥等
很不錯的系統

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36#
發表於 10-12-31 03:34 AM |只看該作者
批評的聲音(不滿的遊戲內容):商城內的物品的說明和用法說明不夠清楚
                                                            內裡衝裝 衛星 刻名等等的用法沒有清楚了解到 有一個說明版或npc就好
                                                            希望有一個牌寫明哪裡是修練區 沒有看地圖就不知道
                                                            配音方面 有廣東話配音當然有歸屬感 但聲氣太沉..激動一點比較襯托
                                                            任務追蹤真的很方便 但連按任務接受後 只知道去哪裡 不知道要做什麼..
                                                            希望追蹤系統可以說明任務內容
                                                            應做更多呼籲玩家 別搶怪 打怪區是一個公眾場所 沒有你我之分
                                                            座騎方面出更多不同裝飾品就好
                                                            官網給更多的詳細資料
                                                            奧義卡方面的說明不足夠
                                                            升級的屬性點太少 多1就好或者2...感覺加敏去補防 怪一樣打你那麼多...
                                                            創新角色數目太少
                                                             護甲率...改為0%才開始扣吧..或者20%....太過份了...

讚賞的聲音(喜歡的遊戲內容):畫風一流 十分可愛(但係好熟口熟面咁..)
                                                            任務變成懶人也可以做
                                                            座騎系統十分有趣
                                                            職業都算平衡
                                                            可以創作更多配點
                                                             副本系統做得不錯
以上都係主觀地 憑感覺去講 下面 就比較客觀d
                                                         
其實做一個總結 我唔知你有冇聽過有個研究報告 就話 線上遊戲倒閉最大原因如下

下面有幾方面 你做得好 其實呢個game可以長做

1. bug和外掛 玩家變成認為係合法既事
2. 低價收買 高價賣出 一直抄賣 遊戲內既野變無價寶 商城系統經己貴 遊戲中既野更貴
3. 霸地盤 一個團或一個人 霸一個區或副本升級 搞到其他人覺得唔公平 你人多高lv 就可以霸晒地方
4. 經常出現人妖騙財騙好處 (我都唔明呢個都會係原因..)

而呢幾點 第1.中國 第2.香港 第3.台灣  『頭三甲..』 所以你見好多外國game都封左呢幾個地方ip

個研究報告係咁上下啦 仲有up過d乜唔記得喇 n年前

[ 本帖最後由 陳手跛 於 10-12-31 03:40 AM 編輯 ]

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發表於 10-12-31 02:42 AM |只看該作者
我睇左上面d post
好多都講左
我想好似其他game咁
1打左隻怪就係你
其他人打死左d exp都係你(除隊員)
減少搶怪
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