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2000FUN論壇 綜合論壇 Soul of Magic 魔法物語 一些小小小小小的意見....
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一些小小小小小的意見.... [複製鏈接]

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發表於 11-1-25 11:41 PM |只看該作者 |倒序瀏覽 |打印
玩左呢隻遊戲一星期...覺得有D設定吾夠人性化,,所以提出一D意見比官方參考下,*
因為我系休閒玩家,,到而家先18LV,,亦有D系統我未試過/吾知道存在既;
所以...有出錯吾好罵我-口-


其實仲諗過好多好多野...但系要寫返出黎都幾花時間,,下面呢D野打左我成個鍾*
吾知官方會吾會重視玩家既意見...如果真系有做野..先繼續寫埋落去啦,,如果吾系都系浪費時間._.*



A)物品和交易

1)大宗交易商人變為交易所
像魔獸世界或地下城與勇士的交易所,
即所有物品也可以在這裡買賣,但是這裡收取百分比手續費,擺攤不收。

2)地攤可以添加標記
例如看到有個地攤在賣我想要的東西,可是我想比較價格後再買,我就可以標記該地攤,
例如地攤名由綠色變成黃色,更加令自己注意到;當取消標記或下線後標記就消失。

3)更改已看過地攤的表達方法
現在已經看過的地攤名字框架會由啡黃色?轉為紅色,
可是這樣子不夠醒目;建議是地攤的名字變成,由綠色變為紅色。

4)推出便宜的新手強化星石
玩了一星期排行榜最高才44級,所以強化星石也應該作出調整。
現在的星石對比等級來說價格非常即貴,而且得到了也會留著以後用。
所以應該推出新手版強化星石,適用於20級或以下的裝備。

5)增加自動撿取的範圍或添加第三個撿取
現在用自動戰鬥,有時怪物物品掉落不會在玩家的周圍,而是怪物身後,
可是自動撿取不會自動過去撿,建議改善一下這個撿取功能。

6)添加自動賣/不撿白裝功能
現在很多怪物都掉白色裝備,可是大部份玩家都不會穿這些,
拆解爐可以設定快速放入功能,可是賣和撿取卻沒有。

7)增加寶箱開到的物品種類
現在刷一星副本或鬥獸場只有機會獲得手和頭,
建議該寶箱能開到所有類型的裝備或除飾品外的裝備,
這才像是一個抽獎寶箱應該有的東西,現在刷到了手和頭後,就沒有再刷這些地方的動力。
而且也會令裝備差價變得十分大,手和頭部非常便宜,可是其他東西十分貴。

8)不用星數副本的獎品
希望更改只刷一星也能得到整套的裝備。
因為這些裝備在現在的等級來說像是過渡期,可是卻弄得和其他遊戲的史詩裝備一樣罕有。
普通套裝應該在市場流動的,
如果想分別不同星數的獎品,可以一星的是黃色套裝,二星的是藍色套裝,三星的是容易開到上品或更高階的套裝。
而不用套裝也可以有加成,例如穿4件黃色和5件藍色也可以有加成,
那玩家就可以一步一步的更換裝備了,或者直接挑戰二星拿取裝備。

9)站著時坐騎體力不會消耗或減慢下降
現在在騎了坐騎去商人或分解物品,整天想著會不會忘了下坐騎,
前幾天就算怕個公會照,也一直憂心坐騎的體力下降。
希望沒有移動時坐騎體力不會消耗或減慢下降。

10)添加採集功能
這些遊戲是掛機的遊戲,有自動打怪和修練,可是卻沒有自動採集。
自動採集可以每X秒得到藥草/鐵礦等生產物品,
現在高等級玩家想賺錢,可是高等級區域都是主動怪,
所以就去打低等級的怪物賺錢,每低等級玩家解圖書館等任務時變的麻煩。

11)副本完結時添加排名最後一名的積分
即知道自己的分數和上榜的分數差距多小。

12)每隻坐騎有不同的速度
不同的坐騎有不同的速度,或裝備不同的配件有不同的速度增加;
例如掃把裝備那個噴射器配件後,速度會進一步提升。

13)自動賣垃圾
跟商人NPC對話時,自動賣出身上的垃圾,就是沒有用途的物品。例如舊鑰匙

14)添加裝備職業分別
在攤位或物品欄時,職業不符的物品顯示為紅色;而職業正確但等加不足的物品以暗灰色表示。

15)攤位顯示物品速度加快或更改顯示模式
現在看攤位物品整天要指著他1-2秒後才會出現訊息,
當看一件裝備沒有什麼問題,可是要看一個攤位甚至整個區域的攤位時,會覺得顯示的十分慢。
建議把指標移過去就立刻顯示或以選單方式顯示,即同時顯示物品圖案,名稱,價格,數量


B)技能和奧義

1)四屬性技能消耗的MP改為0
這遊戲的主要系統是奧義卡,可是四屬性技能的威力和所花MP卻不同。
有的不用MP,有的卻花費很多MP,令玩家傾向一直使用0MP的技能,
只在打王時偶爾會用其他屬性的技能使用奧義。


2)特出職業的距離特點
承第一點,四屬性技能可以變為其他遊戲的普攻,另外再加一些特出職業特點的技能,
例如劍士的4屬性技能變成攻擊距離低的斬擊,而衝擊波是需要花費MP使用的技能。

3)技能星數和等級的提升屬性不同
現在技能的等級和星數提升的屬性都是一樣的;
例如劍士的激發,
1級時+體力100;2級時+體力200;1星時+體力160;5星時加體力1000
這樣別人學了一級修練至5星,會發覺提升技能等級沒什麼作用而不理會他。
例:激發可以改為加等級+體力;加星數加體力回復值或減小回復時間。
衝擊技巧可以改為加等級+爆擊機率;加星數加爆擊傷害等。
而攻擊性技能加等級加傷害;加星數加負面效果。

4)使用技能能增加熟練度
希望每使用技能能增加熟練度,而且越高等級星數所需的熟練度也增加。
另外不用的技能升級的熟練度也不用,例如0MP技能要2400點升一星;
需要MP的技能要1200點升一星,輔助技能600點升一星,而被動技能只能透過修練和書本提升等等。

C)交流和任務

1)設立學院頻和職業頻的使用限制
例如要15級才可以使用或解完任務後才可以使用(例如第一個保險櫃的任務)
現在一直有廣告出現,被封後卻又開新人出來刷屏。

2)設立公用地圖
所有玩家也可以由學院傳送到這裡,主要功用是令不同學院的玩家聊天,交易和擺攤。
雖然說以後會有公用地圖,可是現了一個星期連一個別學院的玩家也看不到,
只在全頻有時會看到別人喊話,感覺上像是井底之蛙,也減小了遊戲的交流。

3)設立無限制的PK地圖
所有玩家也可以隨意攻擊他人,可是沒有任何懲罰和獎勵
一方面給玩家升級的動力,另一方面也提供休憩地方。現在遊戲玩來玩去就兩個地圖,沒有新意。
由學院+圖書館->學院+副本->學院+校山,沒有其他地方可以去。

4)增加公益每日任務的類型
現在公益每日任務都是拿物品然後談話,都是簡單的跑腿;
不用說每個人也會接最高經驗的三個任務,令5個任務出現變的沒有價值。
建議開放不同星數的公益任務,然後隨機出現;
星數最高的最困難,可是獎勵最好;而可能有的任務沒有獎勵經驗,可是有金錢回報。

5)社團任務的類型
建議社團任務變的和公益每日任務差不多,現在只是每天打20隻怪就沒有了,
另外可以設立捐款給公會增加貢獻度;挑戰副本和鬥技場成功加1點貢獻度;上副本排行榜增加貢獻度;

D)其他

1)推薦角色配點或增加其他配點的能力
現在的職業不是全力量就是全智慧,絕小出現其他情況的加點,令配點系統變的可有可無;
不知道是推薦職業裡只有這2個數值寫了推薦的職業,還是其他的能力過弱。

2)商城不要上架福袋
大部份玩家都討厭福袋,福袋雖然能令公司收入增加,可是卻會令更多玩家離開。
建議以優惠套裝取代福袋或福袋開到的所有東西商城均可以購買,只是福袋有可能以低價錢抽到;
或者以優惠套裝取代福袋,例如坐騎套裝有坐騎+加速器+飾品;
或新手套裝有活力恢復劑+VIP卡+飛行旗補充等。

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發表於 11-1-25 11:47 PM |只看該作者
基本上大部份都系不切實際,不過A10系有可能

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發表於 11-1-26 12:03 AM |只看該作者
我覺得唔錯wo,樓上係咪都劣評?我就唔敢獻醜,睇完2篇,我都係等緊官方公布贏果個人果份

[ 本帖最後由 通呢渣 於 11-1-26 12:05 AM 編輯 ]

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發表於 11-1-26 12:10 AM |只看該作者
暫時以我所知...

12)每隻坐騎有不同的速度
不同的坐騎有不同的速度,或裝備不同的配件有不同的速度增加;
例如掃把裝備那個噴射器配件後,速度會進一步提升。

呢個是本身係有

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發表於 11-1-26 12:13 AM |只看該作者
完全唔係小意見

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發表於 11-1-26 12:20 AM |只看該作者
原帖由 *小星* 於 11-1-26 12:10 AM 發表
暫時以我所知...

12)每隻坐騎有不同的速度
不同的坐騎有不同的速度,或裝備不同的配件有不同的速度增加;
例如掃把裝備那個噴射器配件後,速度會進一步提升。

呢個是本身係有


因為我幾隻坐騎全部都450速..
以為全部都一樣.____.||

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發表於 11-1-26 12:21 AM |只看該作者
超讚
a9 b1 b4 c2 d2

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發表於 11-1-26 12:25 AM |只看該作者
A)物品和交易

1)
4)無理由為左18裝而出咁既野,用心玩既3日都升到28啦
7)8)咁樣副本既吸引力會大大降低
12)
15)我覺得幾難,因為可能會hand機
B)技能和奧義
1)呢個無可能,因為四招唔同傷害
3)激發好似同體力回復無關
4)咁樣仲有人掛機?。
C)交流和任務
2)遲d好似有得去第個學院
4)公益任務無理由叫你打怪
D)其他
1)呢個又系好難,因為系傳統加法黎,除非加點有上限,不過1lvl得2點應該幾難
2)暫時好似福袋所有野商城都有。不過抽呢d野就你情我愿,你大可以想中獎既人買

[ 本帖最後由 adg135876 於 11-1-26 12:55 AM 編輯 ]

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發表於 11-1-26 12:51 AM |只看該作者
支持一下樓主,
有d同意, 有d唔同意, 不妨大家交流下

a8) 呢個係應該要有, 但係開到全套套裝既應該係3星副本, 設係1星都開到全套既, 我估無乜人會再去挑戰3星,話晒1星都好易刷
a12) 商城有加速器 ver 1 2 3幫助加速
a14) 呢個一早有,唔同職既裝, 職業係會紅字顯示
b1) 4屬出技唔扣mp, 咁mp要黎做乜=.=
b3) 其實掛5星都要好耐時間, 升技即刻就得, 唔使晒時間去掛星, 所以各有各好, 修改既需要唔多明顯
d2) 福袋我覺得無問題,不過D禮物最好吸引少少, 例如永久既靚時裝/坐騎, 如果真係想呃錢既, 大可以俾人抽神兵利器....包多人買

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發表於 11-1-26 01:08 AM |只看該作者
原帖由 芷* 於 11-1-25 11:41 PM 發表
玩左呢隻遊戲一星期...覺得有D設定吾夠人性化,,所以提出一D意見比官方參考下,*
因為我系休閒玩家,,到而家先18LV,,亦有D系統我未試過/吾知道存在既;
所以...有出錯吾好罵我-口-

其實仲諗過好多好多野...但系要 ...

A1 . 擺檔收稅
A4 . 一階星石是可以自行製作的
A5-A6 . 絕對贊同
A7-A8 . 發佈在不同難度為了要大家組隊 , 如果一星全部都有 , 又點解要組人刷3星呢
A10 . 遊戲不是掛機遊戲 , 去到高等主動怪地圖是近乎不能掛機 , 內掛只為方便初起步;而且推出自動採集,只會令生製時所需既材料增加,否則物品會因大量出現而眨值,不珍貴
A12 . 加速器擁有這項功能

B1 . 奧義我個人絕對認為佢只係輔助,而少唔用也罷(目前而言)
B2 . 衝擊波是類別而非技能名稱
B3 . 絕對贊同

C2 . 極光地圖擁有這項功能(約60LV)
C3 . 聞說之後會出PK系統 , 但需要自行選擇開紅的 , 在中立地區可使用(即極光之後既地圖)

D2 . 可圈可點 , 至少我認為不含裝備的福袋是可以接受的

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發表於 11-1-26 01:11 AM |只看該作者
其實新手專用強化石呢 呢樣都可以講係虛設 1-20lv基本上無人會沖裝 1-30內使用還算可以
寶箱更新左已經開到所有裝備..
另外技能戈度真係唔可以唔支持
官方初初話工匠係近中距離攻擊
但係到頭來同劍士無分別一樣距離
反而劍士有中距離攻擊令人覺得好奇
mp用量對新人黎講真係食得好恐怖
想升lv真係好辛苦 mp水又唔平
而且升技能升到咁上下又會覺得奧義傷唔高
出一次奧義不如淨出死一招技打怪實際
但係如果要講將4招技轉哂0mp又係無咩可能
改低用魔量我諗好多人都會好開心
而且我覺得應該加返少少任務既經驗and副本怪經
因為我認為呢家升lv真係好辛苦..
無裝備係升唔上
主動怪 呢下先係重點
鬼死咁遠都自動走過黎打你
隻game又無攻速
1隻未殺完 第2隻又黎 跟本走唔到佬
而且戰鬥戈陣唔比上座騎
死路一條 成條街主動怪..
根本無得走
雖然有d意見係無咩可能
但係好多野都好有用
十分支持芷芷

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發表於 11-1-26 01:24 AM |只看該作者
A)物品和交易

1)
4)無理由為左18裝而出咁既野,用心玩既3日都升到28啦
但系就系要比新手試衝裝,任務淨系送一粒系吾夠既、

7)8)咁樣副本既吸引力會大大降低
而家甘樣打黎打去果幾件,打多幾次就無人想繼續打。
聽朋友講而家38副打黎打去得件頭。
而家甘樣真系吾任務純副本,打到下一個套裝既等級都集吾齊一套

12)
15)我覺得幾難,因為可能會hand機
我都知會…所以先再話個改成列表模式

B)技能和奧義
1)呢個無可能,因為四招唔同傷害
我既意思系改埋傷害…將佢地當哂普攻。
而再加幾招對應職業既技能落去

3)激發好似同體力回復無關
4)咁樣仲有人掛機?。
當然只係舉例啦。例如升星要6000點,掛機30秒有15點,用技能就一下一點
只係舉例…無真係計

C)交流和任務
2)遲d好似有得去第個學院
唔知要遲到幾時…玩左成個星期都淨係對住果六分一玩家

4)公益任務無理由叫你打怪
舉例too 亦有好多其他方式任務、例如持續上線半小時,五分鐘後十分鐘內和某npc對話
D)其他
1)呢個又系好難,因為系傳統加法黎,除非加點有上限,不過1lvl得2點應該幾難
我都知無乜機會調整呢度
2)暫時好似福袋所有野商城都有。不過抽呢d野就你情我愿,你大可以想中獎既人買
今次強化石就無得直接買,但係我唔係話今次,係之後…出得一次就有第二次…

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發表於 11-1-26 01:28 AM |只看該作者
原帖由 芷* 於 11-1-26 01:24 AM 發表
A)物品和交易

1)
4)無理由為左18裝而出咁既野,用心玩既3日都升到28啦
但系就系要比新手試衝裝,任務淨系送一粒系吾夠既、

7)8)咁樣副本既吸引力會大大降低
而家甘樣打黎打去果幾件,打多幾次就無人想繼續打 ...

今次福袋抽既強化石有得自行生產

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發表於 11-1-26 01:42 AM |只看該作者
我用緊手機…回覆好麻煩下…

副本裝備我既意見係可以出到全部部位既裝備,鬥獸場也一樣。

而家刷完頭同手,根本無心機再刷…

而一星同二星既分別就係刷到黃裝同藍裝。
相信普通藍裝仲勁過一套套裝黃裝,所以係比d人單刷有小小動力既。

如果唔係之後或而家既深夜搵唔到人組隊,就刷唔到裝備,打怪超難打而離開遊戲、而且之後好多時都會係高等級玩家帶朋友,導致出唔到s拎唔到套裝、

其他遊戲一d深夜先玩或者獨行俠玩家都可以一直刷怪掉勁裝,或者掛生產做裝備,但係呢隻遊戲唔刷組隊副本就淨係得頭同手套…

另外錢亦都好難賺,以前都仲可以做拾荒者周圍汁野,而家消失咁快汁得果小小,另外副本內物品可唔可以唔消失或延長消失時間,成日打完怪想汁野就慢慢消失了

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發表於 11-1-26 01:43 AM |只看該作者
原帖由 芷* 於 11-1-26 01:42 AM 發表
我用緊手機…回覆好麻煩下…

副本裝備我既意見係可以出到全部部位既裝備,鬥獸場也一樣。

而家刷完頭同手,根本無心機再刷…

而一星同二星既分別就係刷到黃裝同藍裝。
相信普通藍裝仲勁過一套套裝黃裝,所 ...

套裝一定係藍色黎架喎 , 何來黃色套裝
而且 藍色>黃色 係一定架喎 , 遊戲設定

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發表於 11-1-26 01:48 AM |只看該作者
今次會係…但係通常頭一至三次普通商城物品,跟住絕版坐騎或者時裝福袋,再跟住影響能力既裝備福袋…好多遊戲都系甘,出完一次搵到甜頭,就越出越離譜

而我講既坐騎速度唔係加速器而係本身既速度,而家既坐騎全部450點,可以唔同坐騎唔同速度,例如草泥馬400點,掃把450點,裝左噴射既掃把460點

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發表於 11-1-26 01:51 AM |只看該作者
原帖由 Mr.豪 於 11-1-26 01:43 AM 發表

套裝一定係藍色黎架喎 , 何來黃色套裝
而且 藍色>黃色 係一定架喎 , 遊戲設定


就係話推出黃色套裝做一星獎品…
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發表於 11-1-26 01:53 AM |只看該作者
原帖由 芷* 於 11-1-26 01:48 AM 發表
今次會係…但係通常頭一至三次普通商城物品,跟住絕版坐騎或者時裝福袋,再跟住影響能力既裝備福袋…好多遊戲都系甘,出完一次搵到甜頭,就越出越離譜

而我講既坐騎速度唔係加速器而係本身既速度,而家既坐騎全部 ...


我覺得同速度係因為官網想公平d者, 因為有人鍾意草泥馬, 有人鍾意花, 而我個人鍾意電單車(期待中), 如果速度唔一樣既會唔公平, 例如花會快過草泥既, 咁會搞到用草泥既會覺得蝕架喎

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發表於 11-1-26 01:57 AM |只看該作者
原帖由 芷* 於 11-1-26 01:51 AM 發表


就係話推出黃色套裝做一星獎品…
官方肯既白色套裝都做到啦- -


出新套裝唔錯既意見, 但係一定係鬥獸場出, 難度可以接受之餘, 仲可以單人就刷到, 1星副有時真係太易刷(後期唔知)

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其實唔係套裝同星數既問題,我只係想大部份地方都可以拎到唔同部位既裝備,而家係手同頭特別勁,但係其他部份就開極開唔到。
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