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2000FUN論壇 綜合論壇 夢之傳說 《夢之傳說》遊戲資料區 [轉] 率先分析新族 <鼠族> 和 <人類>不同之處 (記得比讚 ...
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[轉] 率先分析新族 <鼠族> 和 <人類>不同之處 (記得比讚/3\幫我推高佢~) [複製鏈接]

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鼠人近戰攻擊系—盜賊、武鬥家、舞者
                                              本篇介紹人類與鼠人的職業間的先天特性與職業素質變動,這裡介紹的是近戰攻擊系的盜賊、武鬥家、舞者。        
              
                  盜賊分析人類和鼠人盜賊的先天特性武器差別在人類是「匕首專家」的匕首攻擊、魔力提升,而鼠人則是跑速提升的「飛奔」,以實用程度來說,打的痛比跑得快有用一點,因此盜賊的先天特性上,人類比較實用、也有用多了。
而在職業素質方面,人類的HP和力量略微高於鼠人,但鼠人的MP和敏捷略高於人類,力量影響攻擊力;敏捷影響攻速和閃躲能力,盜賊在職業特性上,不管是攻擊力還是攻速都很重要,因此依職業素質看來,人類或鼠人都各有優點,但如果加上先天特性的影響,靠匕首打怪的盜賊,人類的「匕首專家」,提升攻擊力後的攻擊輸出能力,自然比起沒有武器專精的鼠人盜賊優秀,但要比逃命速度,鼠人自然是箇中好手。
種族
先天特性
職業素質變動
人類
迅捷手段:攻速值與閃躲值提高30%
匕首專家:裝備匕首時,匕首的攻擊力與魔力提高10%
HP係數109、MP係數97、力量係數112、敏捷係數124、智慧係數100、精神係數100、運氣係數107
鼠人
無影手:攻速值與閃躲值提高30%
飛奔:跑步速度提升5%
HP係數105、MP係數100、力量係數110、敏捷係數126、智慧係數100、精神係數100、運氣係數107
武鬥家分析人類武鬥家先天特性僅有「拳套專家」,而鼠人武鬥家則多了單手鈍器攻速提升的「借重使力」,因此鼠人武鬥家在武器的選擇上較多。但是人類武鬥家的「重擊震盪」可以讓目標昏迷且不會產生免疫,加上人類職業素質HP和力量都比較高,攻擊輸出較優秀,除非是對於外型有所喜好,否則以打手類別的武鬥家而言,人類武鬥家會比較強。
種族
先天特性
職業素質變動
人類
重擊震盪:攻擊時,有2%機率會使目標陷入昏迷狀態,持續3秒,且不會觸發昏迷免疫。
拳套專家:裝備拳套時,拳套的攻擊力與魔力提高10%
HP係數117、MP係數81、力量係數123、敏捷係數115、智慧係數100、精神係數100、運氣係數105
鼠人
借重使力:裝備單手鈍器時,單手鈍器的攻擊速度提升10%
拳套專家:裝備拳套時,拳套的攻擊力與魔力提高10%
HP係數110、MP係數91、力量係數121、敏捷係數117、智慧係數100、精神係數100、運氣係數105
舞者分析人類和鼠人舞者的先天特性武器差別在人類是「單手劍專家」的攻擊、魔力提升,而鼠人則是單手利刃攻速提升的「音律靈巧」,單手利刃涵蓋了單手劍、匕首、西洋劍3類武器,在選擇上的範圍較廣。
而職業素質的差異在於人類的HP和力量較高,鼠人則是MP和敏捷較高,舞者的職業特性比較偏向攻速,因此敏捷系數較高的鼠人種族,高攻擊速度會比人類優秀一點。
種族
先天特性
職業素質變動
人類
體操高手:移動速度提高5%
單手劍專家:裝備單手劍時,單手劍的攻擊力與魔力提高10%
HP係數115、MP係數85、力量係數115、敏捷係數121、智慧係數100、精神係數100、運氣係數107
鼠人
體操高手:移動速度提高5%
音律靈巧:裝備單手利刃時,單手利刃的攻擊速度提升10%
HP係數108、MP係數95、力量係數113、敏捷係數123、智慧係數100、精神係數100、運氣係數107

鼠人魔法攻擊系—魔術師、幻術師、死靈法師
                                              本篇介紹人類與鼠人的職業間的先天特性與職業素質變動,這裡介紹的是魔法攻擊系的神官、幻術師、死靈法師。        
              
                  魔術師分析相較於其他職業,鼠人魔術師的種族特性比較令人期待又怕受傷害,人類的先天種族特性是實用的「施術要訣」能提高施法速度,而鼠人則是運氣至上的「魔幻身法」,可以將閃躲值提高45%。雖然閃躲對於法師而言似乎很雞肋,但搭配證照和職業知識、稱號、裝備後,輕輕鬆鬆的就可以將閃躲值提高到80%以上,以遊戲現狀的拖怪單練型態來說,80%的閃躲值一般的小怪摸不太到,只要沒在公式上變動,鼠人魔術師的先天特性在單練方面真的相當的強勢。
而在職業素質的差異上,人類的HP和智慧較高,而鼠人的MP和敏捷較高,智慧影響魔力,對應先天特性的法速提升,人類魔術師的攻擊輸出較為穩定,鼠人的素質就較為平凡,雖然敏捷影響法速,但也沒人類5%的多,等級提升後只會越差越遠(但打不快至少閃得多,也算是各有優點)。
種族
先天特性
職業素質變動
人類
施術要訣:施法速度提高5%
法杖專家:裝備法杖時,法杖的攻擊力與魔力提高10%
HP係數97、MP係數121、力量係數100、敏捷係數106、智慧係數125、精神係數100、運氣係數112
鼠人
魔幻身法:閃躲值提高45%
法杖專家:裝備法杖時,法杖的攻擊力與魔力提高10%
HP係數91、MP係數131、力量係數100、敏捷係數109、智慧係數122、精神係數100、運氣係數112
幻術師分析人類幻術師的先天特性是降低仇恨值的「移形換影」,而鼠人則是降低物理爆擊傷害的「弱點藏匿」,仇恨值的高低在單練上沒有用處,在組隊時才略有影響,因此降低物理爆擊傷害的「弱點藏匿」先天特性比起人類實用度略高一些。
而在職業素質的差異上,人類的HP和智慧較高,而鼠人的MP和敏捷較高,智慧影響魔力、敏捷影響法速,人類的幻術師攻擊輸出較高,但鼠人幻術師施法較快,因此就職業素質面來分析,兩者差異不大。
種族
先天特性
職業素質變動
人類
移形換影:降低每次攻擊所製造的仇恨值10%
法書專家:裝備法書時,法書的攻擊力與魔力提高10%
HP係數95、MP係數125、力量係數100、敏捷係數108、智慧係數120、精神係數100、運氣係數115
鼠人
弱點藏匿:降低每次受到的物理爆擊傷害25%
法書專家:裝備法書時,法書的攻擊力與魔力提高10%
HP係數89、MP係數135、力量係數100、敏捷係數110、智慧係數117、精神係數100、運氣係數115
死靈法師分析人類死靈法師的先天特性是比較偏向戰鬥能力的「骷髏披風」,可以提高角色的魔爆值;而鼠人則是提升生存能力的「地獄附魔」,可以降低魔爆傷害。
對於死靈法師而言,「骷髏披風」可以與魔眼的魔爆值提升相呼應,將職業的特色鮮明的呈現出來,讓死靈法師攻擊輸出更加威猛,但能降低魔爆傷害的「地獄附魔」,能讓死靈法師面對同樣是魔法攻擊系的敵人時,擁有更高的生存能力,因此也有一定的重要程度,畢竟死人沒有反擊能力,兩種各有利弊也同樣重要。
職業素質的差異上,人類的HP和智慧較高,而鼠人的MP和敏捷較高,智慧影響魔力、敏捷影響法速,人類的死靈法師攻擊輸出因為與先天特性相呼應,攻擊輸出較高且穩定,而鼠人死靈法師施法較快也比較耐打,因此就職業素質面來分析,兩者差異不大。
種族
先天特性
職業素質變動
人類
骷髏披風:魔爆值提高20%
法書增幅:裝備法書時,施法速度提高10%
HP係數99、MP係數117、力量係數100、敏捷係數112、智慧係數122、精神係數100、運氣係數109
鼠人
地獄附魔:降低每次受到的魔法爆擊傷害25%
法書增幅:裝備法書時,施法速度提高10%
HP係數93、MP係數127、力量係數100、敏捷係數115、智慧係數119、精神係數100、運氣係數109
鼠人遠距攻擊系—獵人、工程師
                                              本篇介紹人類與鼠人的職業間的先天特性與職業素質變動,這裡介紹的是遠距攻擊系的獵人、工程師。        
              
                  獵人分析人類和鼠人在獵人的先天特性上差異頗大,人類是命中提高的「鷹眼」,而鼠人則是有控場能力的「震撼射擊」,可以將目標震退,雖然是機率性質,但獵人能避免近身作戰的話,可以大幅提升生存能力,因此在先天特性上,鼠人比起人類實用。
而在職業素質方面,人類的HP和力量略微高於鼠人,但鼠人的MP和運氣高於人類,運氣影響爆擊能力,不管是依先天特性或是職業素質來分析,鼠人獵人比起人類獵人,爆擊輸出和應用度都高上許多。
種族
先天特性
職業素質變動
人類
鷹眼:命中值提高30%
弓箭專家:裝備弓時,弓的攻擊力與魔力提高10%
HP係數105、MP係數105、力量係數107、敏捷係數115、智慧係數100、精神係數100、運氣係數121
鼠人
震撼射擊:攻擊時,有5%機率會震退目標10公尺。
弓箭專家:裝備弓時,弓的攻擊力與魔力提高10%
HP係數98、MP係數115、力量係數105、敏捷係數115、智慧係數100、精神係數100、運氣係數123
工程師分析人類和鼠人工程師在先天特性上可以說是打成平手,人類的「金屬庇護」可以降低物理傷害,而鼠人的鐵皮可以提升全部耐性,不管哪種都是間接的提升生存能力。而在職業素質方面,人類的HP和力量略微高於鼠人,但鼠人的MP和運氣高於人類,運氣影響爆擊能力,因此就職業素質面來分析,鼠人工程師比起人類工程師爆擊輸出會高一些。
種族
先天特性
職業素質變動
人類
金屬庇護:被攻擊時,所受到的物理傷害降低5%
火炮專家:裝備火炮時,火炮的攻擊力與魔力提高10%
HP係數107、MP係數101、力量係數107、敏捷係數112、智慧係數100、精神係數100、運氣係數124
鼠人
鐵皮:全部的耐性提升10%
火炮專家:裝備火炮時,火炮的攻擊力與魔力提高10%
HP係數100、MP係數111、力量係數105、敏捷係數112、智慧係數100、精神係數100、運氣係數126


[ 本帖最後由 kail0k 於 11-1-27 10:57 AM 編輯 ]

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人類好像好d~~~~~~~~~~~~~~~~

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發表於 11-3-26 11:37 PM |只看該作者
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發表於 11-3-6 02:53 PM |只看該作者
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發表於 11-2-24 02:22 PM |只看該作者
分析得好好呀~信哂你嫁啦.

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發表於 11-2-21 10:40 PM |只看該作者
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發表於 11-2-21 10:39 PM |只看該作者
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發表於 11-2-18 10:51 PM |只看該作者
我想玩蜥蜴龍多D
好似好型咁

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發表於 11-2-6 12:25 AM |只看該作者
知唔知鼠人係咪同NPC一樣樣.. 如果係既話咁細粒好得意=.=

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發表於 11-2-4 08:12 PM |只看該作者
咁我隻獵人咪要重升

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發表於 11-1-28 02:41 PM |只看該作者
重擊震盪:攻擊時,有2%機率會使目標陷入昏迷狀態,持續3秒,且不會觸發昏迷免疫。

我覺得人類玩武鬥...呢個比較好用...無論pk或者打王...都好實用...因為不會觸發昏迷免疫(30秒)

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發表於 11-1-27 11:49 PM |只看該作者
我接受唔到用老鼠黎做坦囉...出左都係照用人類坦

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發表於 11-1-27 10:41 PM |只看該作者
用老鼠玩獵人屈哂機-..-
外掛應該由人轉做老鼠-..-

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發表於 11-1-27 09:19 PM |只看該作者
唔知幾時出呢...鼠人

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K歌達人 十週年勳章(賀詞) 十週年勳章(截圖) 玩過星曲WEB

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發表於 11-1-27 04:55 PM |只看該作者
如果出新族
佢應該會出轉族既物品比人
我諗應該係點品黎

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發表於 11-1-27 04:50 PM |只看該作者
既然你想人幫你推 我就幫你推下

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發表於 11-1-27 02:25 PM |只看該作者
港版2月~ ~

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發表於 11-1-27 02:24 PM |只看該作者
多謝分享,知唔知幾時會出@@?

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發表於 11-1-27 01:54 PM |只看該作者
出埋其他族先慢慢研究~XD!!
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