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2000FUN論壇 綜合論壇 龍之谷 Dragon Nest [轉巴哈]民間傳言 韓版最新的技能更動資訊 ...
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[分享] [轉巴哈]民間傳言 韓版最新的技能更動資訊 [複製鏈接]

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發表於 11-2-6 01:57 AM |只看該作者 |正序瀏覽 |打印
聲明:只是韓版那邊的傳言 官方沒透露任何相關消息 信不信請自行判斷
OOXX係未翻譯之部分

公共部分:
- 在競技場所有只點 1 級的技能傷害減少 50%,並且根據技能等級的逐漸增加傷害量各增加 10% 。
- 競技場的屬性攻擊及防禦力會受到修正,只適用一半。
- 商店不再出售龍魂碎片。
- 使用 40 大技不再需要龍魂碎片。
- 「堅強」字首的首飾將隨機附有增加所有屬性攻擊和減少所有屬性攻擊。


元素部分:
-(通用)水屬性技能擊中後不再會減少目標水屬抵抗。
-(通用)寒冰之刃、冰霧傷害增加 35% 。
-(通用)寒冰之刃 CD 改為 10 秒。
-(PVE)寒冰尖刺 (冰牆) 的持續時間改為 3 秒。
-(PVE)地獄火海傷害增加 30% 。
-(通用)火掃把的 CD 改為 30 秒。
-(通用)冰霧的 CD 改為 25 秒。
-(通用)冰霧可調整施法方向。
-(通用)冰霧碰到目標會立刻凍結。
-(PVE)暴風雪 CD 改為 75 秒。
-(PVE)火焰風暴最後的爆炸傷害增加 50% 。


魔導部分:
-(PVP)時間枷鎖的 CD 改為 45 秒。
-(PVE)召喚隕石、光雨的傷害增加 25% 。
-(PVE)流星雨、究極光束的 CD 改為75秒,傷害減少20% 。


傭兵部分:
-(通用)清醒吶喊的減益效果變更。目標被消除增益效果陷入? ?狀態,狀態持續時間內目標的攻擊力和防禦力減少。
-(通用)衝鋒怒吼的增益效果增加臨界抵抗。
-(通用)毀滅吶喊的減益效果變更。改為所有目標在持續時間內都無法使用技能。
-(PVE)足球連踢的傷害增加 30% 。
-(PVE)鐵布衫的減傷效果增加 15% 。
-(PVE)旋風 (斧系Lv.32招) 的 CD 改為 30 秒。
-(PVE)滾動攻擊 (鎚系Lv.32招) 的 CD 改為 30 秒。
-(PVE)旋轉颶風、巨型炸彈的 CD 改為 75 秒。


劍聖部分:
-(PVP)三連斬、衝刺斬擊的 XXOO 和 XX 減少 50% 。
-(PVP)迴旋斬的 XXOOOO 減益效果持續時間 15 → 10 秒減少。
-(PVP)極限格擋的格擋率增加為 100%,持續時間減少 2 秒。
-(PVP)反擊斬、反擊波的 CD 改為 3 秒。
-(PVE)三連斬、區域連擊的 CD 改為 12 秒。
-(通用)旋風斬的傷害增加 25% 。
-(通用)弦月劍氣取消接近限制,CD 改為 20 秒,打擊數減少7變為15,傷害增加50% 。
-(PVP)半月斬的 CD 改為 25 秒。
-(PVE)真空連暴的 CD 改為 75 秒。


牧師部分:
-(PVE)盾擋的 CD 和持續時間改為 60 秒。
-(通用)治癒的回復量減少 6% 。

賢者部分:
-(PVP)神聖斷言、神聖復仇的 CD 減少為 6 秒。
-(PVP)神聖格檔的持續時間減少 2 秒。
-(PVE)小金鎚的持續時間減少為 30 秒,傷害增加 50% 。
-(PVP)雷神之鎚的效果變更,目標 100% 機率暈眩、12 秒內魔法防禦力減少100%,CD 改為 75 秒。

祭祀部分:
-(通用)對大型怪物也可以感電,時間 2 秒,可以使用雷暴。
-(PVE)電光箭的 CD 改為 6 秒。
-(通用)精神爆破施放動作時為無敵狀態。
-(通用)治愈之手的回復量增加 10% 。
-(PVE)天堂審判的 CD 改為 75 秒。


箭神部分:
-(通用)取消迅捷箭動作的無敵狀態。
-(PVE)箭術革命的 CD 改為 75 秒。
-(PVE)箭雨風暴的 CD 改為 45 秒。

遊俠部分:
-(PVE)暴烈踢 100% 機率暈眩,傷害增加 50% 。
-(PVE)旋風快腿的傷害增加 30% 。
-(PVE)迷幻新星的傷害增加 30% 。
-(PVE)螺旋刀刃的 CD 改為 60 秒。

是元素的再次起頭嗎
嘛..個人認為可信性一般
二轉開放的技能仍然沒消息
原文:http://bbs.17173.com/thread/450/ ... 30dcf4182213-1.html
只求心心/+good

[ 本帖最後由 hinhin6601 於 11-2-6 02:13 AM 編輯 ]

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發表於 11-2-10 10:11 PM |只看該作者
元素變更強大了........

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發表於 11-2-10 07:20 PM |只看該作者
-.-orz....唔知開心定唔開心

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發表於 11-2-10 06:31 PM |只看該作者
原帖由 hkkkfcvv 於 11-2-6 12:31 PM 發表
如果改魔導 改到45秒時定 pvp屬性傷害攻擊-半 暗攻屬飾物仲要隨機?
姐係擺明針對魔導咋wow....魔導好勁? 賢者onlone唔改賢者? 韓國人咁有腦?元素改勁我都無咩意見
改左=魔導職業不如刪x埋佢啦?

姐係你無左定殺唔到人!?你知唔知d魔導幾高攻..無得玩!?咁戰神呢!?係唔係要del ac?

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發表於 11-2-10 05:07 PM |只看該作者
原帖由 風仙影 於 11-2-6 03:54 AM 發表
最大爭議的 神技盾檔 仲未肯改弱

改左D啦

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發表於 11-2-9 08:44 PM |只看該作者
點都信  元素強勢回歸!!

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發表於 11-2-9 12:47 PM |只看該作者
好似同之前好大分別......
之前改版會寫明PVE 同PVP?

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發表於 11-2-9 11:58 AM |只看該作者
魔攻劍聖 勁左好多= =
-(通用)旋風斬的傷害增加 25% 。
-(通用)弦月劍氣取消接近限制,CD 改為 20 秒,打擊數減少7變為15,傷害增加50% 。
-(PVE)真空連暴的 CD 改為 75 秒。
3修最正
賢者就....
-(PVE)小金鎚的持續時間減少為 30 秒,傷害增加 50% 。
-(PVP)雷神之鎚的效果變更,目標 100% 機率暈眩、12 秒內魔法防禦力減少100%,CD 改為 75 秒。
咁咪多左人玩雷鎚???

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發表於 11-2-9 11:54 AM |只看該作者
治癒-6%....@@
(魔攻低既我...靠~!

[ 本帖最後由 TTDanger 於 11-2-9 11:57 AM 編輯 ]

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玩過星曲WEB

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發表於 11-2-9 02:54 AM |只看該作者
元素甘改一改真係好正=.=
起嘛唔係控場型...
都係輸出型

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發表於 11-2-9 02:03 AM |只看該作者
元素萬歲

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發表於 11-2-7 01:14 AM |只看該作者
原帖由 dorraemonho 於 6-2-2011 11:30 PM 發表

到頭黎又係無勁過..

無左減抗,
純加高傷害不如玩返火元素/w\

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發表於 11-2-7 01:00 AM |只看該作者
放心啦..係流

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發表於 11-2-6 11:30 PM |只看該作者
原帖由 三★六 於 11-2-6 08:01 PM 發表

無減抗咪即係冰元素弱左囉- -

到頭黎又係無勁過..

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發表於 11-2-6 08:31 PM |只看該作者
暴烈踢 100% 機率暈眩,傷害增加 50% 。
很好
是不是BOSS也一樣呢
已有 1 人評分Good 收起 理由
幽情 + 3 你說的內容我非常同意

總評分:  Good + 3   查看全部評分

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發表於 11-2-6 08:01 PM |只看該作者
原帖由 shikyou 於 6-2-2011 04:28 PM 發表
.....元素更強...你地有冇玩過元素...冇左減抗代表咩意思..到時就知道

無減抗咪即係冰元素弱左囉- -

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發表於 11-2-6 06:45 PM |只看該作者
-(PVE)旋轉颶風、巨型炸彈的 CD 改為 75 秒。
台風PVE CD原本150秒,減到得返一半?
如果係真就好

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發表於 11-2-6 04:28 PM |只看該作者
.....元素更強...你地有冇玩過元素...冇左減抗代表咩意思..到時就知道

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發表於 11-2-6 03:56 PM |只看該作者
原帖由 蠢洋蔥 於 11-2-6 02:45 PM 發表
如果連唯一無敵技迅捷箭都改,我擺玩pvp

x2~如果係咁...根本連走既機會都冇

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發表於 11-2-6 03:40 PM |只看該作者
原帖由 RainBoW* 於 11-2-6 03:38 PM 發表
遊俠PVP用唔著新星
但PVP可以秒王
傷害仲要加30%

刀刃傷害都唔少
一次可以踩死所有群怪
CD仲要得返60秒

好難決定學咩技好-_-

如果刀刃60秒cd
我會把小遊俠洗點轉學刀刃
起馬pvp用得著

[ 本帖最後由 hinhin6601 於 11-2-6 03:46 PM 編輯 ]
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