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http://som.alta.hk/main/guide3_1.html
劍士
在攻擊時會先使用快速的揮擊與劈擊,讓敵方先失去平衡並降低閃躲的能力。
使用全身的轉動與翻轉將巨劍運動起來,產生巨大的轉動能量,對敵人造成極大的傷害。因為使用時間長,容易被閃躲,必須配合其它的普攻擾亂敵人的動作。
乜呢隻GAME有閃架咩? 笑鳥
衛士
當衛士與敵人對戰時,第一個動作即是高舉盾牌,將全身藏在背後,右手拿著長劍伺機戳向敵人的空隙。在敵人無法看清盾牌的背後動作下,發動奇襲。在這種防禦的情況下,衛士移動速度通常很慢
衛士有得舉盾防衛?_?衛士跑得好快下喎
法師
驅動環境的源力主要是地、水、火、風四種元素力量,其威力雖然強大,但是需耗費較長的時間吟唱。
每個職業的攻擊時間不也是一樣嗎?
工匠
工匠的鍊金術可以製造高速回復的特效戰鬥藥,不過若在短時間持續飲用,則會有危險的副作用。
唔知呢個技能係放係戰鬥定工作度呢?
植物使
當隊友受傷時,植物使便成了最佳的急救員,他們藉由對生長「源力」的控制,去驅動隊友的自我回復力。只要有植物使的存在,隊伍的續戰力便會大大的加長。
[召喚] 召喚綠芽寶寶。綠芽寶寶會固定在原地,並且對範圍內的敵人進行遠距普通攻擊。
呢句真係比你呃到應一應, 植使打又廢補又廢, 講續戰力工匠比植使有用得多
綠芽寶寶聽說改左, 但係點解官網個技能簡介仲係咁寫?
最後想說的事, 職業真的不平衡, 由其是植物使, 補血沒作用, 攻擊又低
法師攻擊不高血又少, 魔法物語最廢的2隻職業就是用魔法的 !
每次公告都是更新後才公告, 快改板了到現在還沒有完全公告給玩家們知道!
遊戲還沒做好的話就不要放出來吧! |
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