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原帖由 J@華II 於 11-5-17 08:11 PM 發表 
浮遊炮隻GAME本身做得幾差,
試過岩岩先放一粒,立即縮返去掩體
點知飛左2個機身就撞爆左....
結果想要順利放出,
幾乎要長時間企出去,等同變肉靶,
就算放到,
人地唔係射爆就撞牆,
同人打中距,根本無機會放,
...
其實可以做得好好, 像Nu 咁樣, D 仔又勁又痛, 你想用牆卡爆佢地都幾難, 點都剩1-2隻系咁追你射,
除非有豆豆炮, 唔系咁都幾難清得晒...
把AI提高D 就可以 將d仔強化...
雖然可以用OC升防...不過你唔好唔記得, 要去到OC5-6 先至有反小小既 防禦力...
但系佢本身致命問題是
1. oc6後 全防都不算高,只有19.5 前後未達到OC5 防只有15.9 一樣是低防...
2. 高機動,高敏捷既佢 偏偏是雙槍2連發=.=玩俺體戰你會發覺 有一槍系永遠打唔中人-.- 2連發中一槍 威力自然減半... 咁佢既高攻6圍 等於 都系要減半
3. 2武 彈切嚴重... 子彈吃得好緊+以 (1,2)的原因 輸出未必夠力度
4. 3武 有等於無, 吃場地(受70%的場地剋制..) 除了, 沙漠, 太陽, 雷台 及宇宙關等可以發揮3武, 但這些場地都是 你未放完6隻仔, 就被對面剪 秒掉....
優點:
1.1武 好用
2. 高機動
3. 技2 +成高必殺
4. 6圍高 2武 2連發吃下 很痛 |
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