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2000FUN論壇 綜合論壇 狩神伝 Soul Captor 封測還是公測?
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[分享] 封測還是公測? [複製鏈接]

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發表於 11-5-18 05:11 PM |只看該作者 |倒序瀏覽 |打印
剛維護冇野做,上網查一查封測既定義,有興趣就看下去。
唔明一件事。。。點解封測都要開商城收錢!!!
以下取錄幾段,有關公測同封測既定義,仲有2者愈黎愈混淆。
以下係取自其他網址:
>>
  封測,公測這兩個名詞,想必許多線上遊戲玩家一點也不陌生,廠商想要順利經營遊戲,玩家想要痛快玩遊戲,全都得靠它們,幾乎每個遊戲在正式營運前,都會經過這兩個階段,但是,現在卻有逐漸消失的危機?
  過去在一個遊戲上市之前,通常會經由關閉測試版的封測,壓力測試,然後一路來到模擬營運的公測公測版本,最後才會正式進入營運階段,每個即將等待上線的線上遊戲,就在這幾道層層關卡中,經過多項考驗後,逐漸展露在玩家面前,成為遊戲產業中另一個相互競爭的狠角色。
  但這一切卻在線上遊戲進入免費時代後逐漸消失,原本免費發放的封測帳號,現在不僅變身為付費產品,公測時遊戲虛擬商城幾乎都已經順利上線,開始招攬生意。反而現在封測比較像是公測,公測倒像是正式營運。
  雖然對於遊戲公司來說,封測期間能藉由販售遊戲產包,增加收益和炒熱人氣,可說是一件雙雕的超級好康。反正都在測試階段,只要遊戲有問題,關個伺服器和資料回朔都是天經地義的事情,玩家請耐心等候,營運團隊一定會儘速修理。
  但是應該用於除錯和產品測試的封測階段,卻突然成為身兼除錯,壓力測試,販售的三重角色;封測帳號發放,也逐漸由過去的幾千變為近萬組,而且還不包括封測產包的數量,雖然這些對於玩家來說,能玩到遊戲就是好事,但是在遊戲環境品質呈現方面,真的也是件好事嗎?
  對於遊戲公司來說,每一款遊戲的高額成本和市場環境,常常是迫使他們下此決定的最大主因。
  像是將過去可能長達數個月個測試期限,直接壓縮成一個月甚至更少,再加上產包獲利不高,虛擬商城幾乎成為兵家必爭之地,誰能推出具有創意,符合玩家需求的物品,誰就能夠快速回本,至於遊戲品質維護,也只看遊戲自己的造化。
  遊戲產業對於封測和公測的定義​​逐漸模糊,所衍生的遊戲環境維護危機,讓玩家對遊戲的黏著性愈來愈低。儘管這只是影響大環境的其中一個關鍵,但眼看許多好遊戲,因不適應市場環境而黯然退場,讓人不勝唏噓。
<<
http://mag.udn.com/mag/digital/storypage.jsp?f_ART_ID=94752

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百度百科解釋
封測-定義
封閉測試簡稱封測,是指一款遊戲在開發完成的前期由遊戲公司人員或少量玩家參與的遊戲測試,是遊戲的最初測試,以技術性測試為主。封測結束後,一般會進入內測,內測結束後進入公開測試。

封測-介紹
中國遊戲發展到今天,很多遊戲公司為了節省經費開支,會通過不同的平台對外發放少量的封測賬號,供部分玩家試玩來尋找錯誤。經過極少數的玩家的測試後向遊戲公司反饋的BUG以及存在的問題。封測有可能會進行多次的測試,例如一次封測,二次封測等。封測結束後則是內測,壓測和公測。遊戲公司將在測試過程中收集各種數據,錯誤以及玩家提出的每一條意見建議,所有這些工作都是為了確保遊戲在公測時更加完善和有趣。

封測-意義
遊戲公司將在測試過程中收集各種數據,錯誤以及玩家提出的每一條意見建議,所有這些工作都是為了確保遊戲在公測時更加完善和有趣。
來源:http://baike.baidu.com/view/1048083.htm

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維基解釋

封閉測試(英文:Close Beta Test,常簡作封測或CB)是一個軟件測試過程,較常用於網絡遊戲。相對於公開測試,封閉測試的主要用途是測試軟件的功能和檢查程式錯誤等等,MMORPG的封測結束之後,遊戲公司常會將角色資料刪除,但也有少數不刪的。
來源:http://zh.wikipedia.org/wiki/封測

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發表於 11-5-18 05:13 PM |只看該作者
因為今次係不DEL檔既封測,,,所以開商城收錢係合理的

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發表於 11-5-18 05:21 PM |只看該作者
人地黑橘 想連封測都食你錢

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發表於 11-5-18 05:24 PM |只看該作者
其實以而家不刪檔 任何人都可以參加 已經推出點包點品 既情況黎講
呢個根本就唔係封測 而係一個公測或正式營運

封測既說法只不過係官方講
請唔好比官方誤導左

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發表於 11-5-18 05:31 PM |只看該作者
所以咪講未學行先學走 抵插

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發表於 11-5-18 05:32 PM |只看該作者
佢封測唔刪檔開商城都算了
最抵插係未準備好就推出黎

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發表於 11-5-18 05:38 PM |只看該作者
我開呢個POST最主要目的係

不滿官方係公測前用各種方法賺錢,用封測不刪檔,封測產品包等,黎引誘玩家係一個未完全開發好既產品上花錢

重點係
封測根本唔應該要玩家俾錢!!!
取錄第一篇係由於
睇完之後覺得 官方 有意用不刪檔封測 去混淆大家
覺得
原帖由 yipkwongon 於 11-5-18 05:13 PM 發表
因為今次係不DEL檔既封測,,,所以開商城收錢係合理的

以往封測,壓測都屬於 遊戲未完成部分,派發一D封測,壓測帳號 俾玩家測試 伺服器既連線穩定,DEBUG等
但宜家 封測 推出 販售遊戲產包,商城等
係公測前開始賺錢

試問...如果係其他日常產品...未經完成所有測試,品質檢驗聘請人員去 試食,試用 等...
應該收錢嗎?
一件未完成既產品 應該收玩家既錢, 仲要多多BUG,多多事故嗎?

[ 本帖最後由 ckk99818 於 11-5-18 05:41 PM 編輯 ]

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發表於 11-5-18 05:51 PM |只看該作者

板主味 on 能99

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發表於 11-5-18 05:54 PM |只看該作者
原帖由 sboy222 於 11-5-18 05:51 PM 發表
板主味 on 能99

你咪講廢話就真=.=
你有插我就講明我有咩講錯
一句粗口 就可以 話人錯?
只係顯示你溝通能力有問題

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發表於 11-5-18 07:56 PM |只看該作者
原帖由 ckk99818 於 11-5-18 05:54 PM 發表

你咪講廢話就真=.=
你有插我就講明我有咩講錯
一句粗口 就可以 話人錯?
只係顯示你溝通能力有問題

絕對認同你~

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發表於 11-5-19 02:16 AM |只看該作者
原帖由 sboy222 於 11-5-18 05:51 PM 發表
板主味 on 能99


你居然話板主ON 能 XX,
你大獲LA~
板主係時候做野,扣佢分,DEL佢POST啦~

樓主你又不用和他嘈,他又唔係鬧你

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發表於 11-5-19 04:14 AM |只看該作者
佢遲D GAME都未開發 就收定你錢

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發表於 11-5-19 04:51 AM |只看該作者
以往封測係搵BUG

點解封測都要開商城收錢!!!

原因係代理商眼中只有$$$$$$$$$$$

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發表於 11-5-19 12:13 PM |只看該作者
樓主大大~~~現在搵食艱難,開發一隻新遊戲需要大量人力物力,時間和金錢,好老實講句遊戲商開左個商城又冇話一定要要你買,係由玩家自行決定,就算要買商城用品,作為消費者自己都停一停,想一想,而且佢都話明封測,隻遊戲一定有d bug有待改善,大大何需太心急買點去玩呢
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