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2000FUN論壇 綜合論壇 Blade & Soul劍靈 不如討論下大家諗住玩咩種&咩職啦..
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不如討論下大家諗住玩咩種&咩職啦.. [複製鏈接]

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發表於 11-7-10 10:31 AM |只看該作者 |倒序瀏覽 |打印
如題
e排個版冇咩新內容
發個貼出來講下啦

我諗住燐族,,拳士
不過燐族冇得簡拳士,,咁為有簡盡族啦@@

大家咧?

[ 本帖最後由 鐵如山 於 11-8-11 02:25 PM 編輯 ]

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發表於 11-7-18 10:12 PM |只看該作者
我都諗住玩氣功..
或者玩劍都唔錯..
係咪佢出左新職??..
有暗殺?

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發表於 11-7-19 12:54 PM |只看該作者
cb2會開放暗殺者,,好似叫刺客
之後好似有槍械士同召喚士仲未出
好似話仲有一個未知的,全部8職

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發表於 11-7-19 03:37 PM |只看該作者
原帖由 鐵如山 於 11-7-19 12:54 PM 發表
cb2會開放暗殺者,,好似叫刺客
之後好似有槍械士同召喚士仲未出
好似話仲有一個未知的,全部8職


不,你錯了~

官方說明了遊戲公測時將會有6大職業可選~

沒有8種職業~

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發表於 11-7-20 01:21 PM |只看該作者
但是佢完本有劍士,,氣工士,,拳士,,力士,,cb2的刺客
就有5個了
我看見遊戲影片,,有個是用槍械的,,,就是11分中哪段片,,槍械士和力士對打
照理應該會出
仲有片中開頭燐族召換了一隻黑影
應該也會出吧
透視鏡是這樣講的,,,不過你又說官方說的
哪我就不知了

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發表於 11-7-20 02:59 PM |只看該作者
原帖由 鐵如山 於 11-7-20 01:21 PM 發表
但是佢完本有劍士,,氣工士,,拳士,,力士,,cb2的刺客
就有5個了
我看見遊戲影片,,有個是用槍械的,,,就是11分中哪段片,,槍械士和力士對打
照理應該會出
仲有片中開頭燐族召換了一隻黑影
應該也會出吧
透視鏡是這樣 ...


槍械那個應該不是,有可能是人型怪物~

以公開情報: 新職業為第五個刺客、第六個道士

消息已經在5月發佈了...

◆ 遊戲將有擂台、武鬥大會等設計

問:遊戲職業設定方面,除了氣功士之外,似乎目前已經公開的都是物理性攻擊職業,未來另外兩個尚未公開的職業是否會偏向魔法系?

裴:因為《Blade & Soul》是東方武俠風格,所以會以拳、刀劍、槌子等武學為優先,氣功士與其說是法師,不如說是射擊的概念。我們就是希望顛覆原有的 MMORPG,沒有所謂的坦克跟補師,也想要避免所謂的法師。

  至於新職業方面,要看玩家的未來喜好;若是未來玩家喜歡群聚在一起、進行大型活動如一起推王等,就可能會新增對人多會有好處的職業,屆時可能不可避免會出現可以「++(給予團隊 Buff)」的職業,現在目前並沒有輔助職業的設計。

  若是玩家喜歡個人體驗為主,則可能考慮更多射擊方面等職業。原本研發團隊設計了 8 至 10 個職業,經過一連串討論、合併、淘汰後,預定遊戲上市時應該會有 6 個職業。不過,其實研發團隊都已經作好準備,未來新職業會依照玩家需求,做快速對應。


裴宰賢 金亨泰

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發表於 11-7-21 12:07 AM |只看該作者
我都有睇- -
官方係咁講應該唔會錯
咁透視鏡好心就改下佢啦- -

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8#
發表於 11-7-29 07:36 PM |只看該作者
劍士 拳士 刺客
感覺以上職業都好近似
咁氣功士咪會比人欺負

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發表於 11-7-30 08:32 PM |只看該作者
氣工士我覺得好強- -
拳士好似好難玩- -
人地話氣工士同力士最易玩
劍士中等
拳士最難

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十週年勳章(賀詞) 十週年勳章(截圖)

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發表於 11-7-31 08:39 AM |只看該作者
劍士感覺會好多人玩
我仲諗緊玩 劍士 氣功士 拳士 邊個好

唉~好苦惱

[ 本帖最後由 笑凌風 於 11-7-31 08:45 AM 編輯 ]

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發表於 11-8-2 03:26 PM |只看該作者
劍士;拳士;氣功士;力士;刺客。
首先作為一個局外人(我沒有玩過NC公司過往的任何遊戲,包括天堂2&AION),
其次作為一個低玩……我覺得我有必要把水攪攪渾……咳咳咳……。
資料有限,純屬瞎扯。如果對了,那不可能!
首先大家要先掃掃盲……根據目前已知的內容,劍靈木有裝備,只有寶牌系統,劍靈技能傷害和各種族的本源能量有關。 OVER。

劍士:應該是作為一個物理系的DPS,相比刺客來說,應該是有更好的防禦和血量作為他持續輸出的資本吧。
但是劍靈中大多職業都過於飄逸……如果是個魔劍士啥的你就當我放了個屁……嘔……
主要出彩的地方應該在於團P擾亂收割戰場&副本物理輸出。 (如果劍靈有副本的話- -,先給YY一個副本吧。)
拳士:首先這傢伙的部分技能就是對應有骨節的生物,那神馬東西是有骨節的呢~一部分怪物和所有的玩家- -。
毫無疑問這傢伙就是為了PVP誕生的吧……應該屬於養成較難,副本比較不吃香的那種職業吧。亮點應該在於野外PK。
可能除了部分的點控技能外,還有著不俗的血量和防禦,移動速度應該不會太快,技能應該大多為單體&限制&高傷害吧。
氣功士:這傢伙……我看下來就是強力……估計會是一個非常熱門的職業……高傷害&AOE&單體群體強力控制&減速技能。
當然和以往大多數遊戲的法系職業都有相同的弱點,緩慢的移動速度以及那讓人蛋疼的血量防禦。不是你死就是我亡的PK方式。
毫無疑問的副本輸出者&群P時的群嘲臉,不過應該對於職業本身有一定的操作需求吧,畢竟現在的遊戲不是123123123就能解決的了~
力士:純爺們應該也是個熱門,不俗的物理傷害加上冠絕目前所有職業的防禦,那必然血量也會讓人很安心。
目前看來是屬於傳統的MT職業,相比拳士的單體攻擊,他應該更注重於群體傷害和高仇恨技能,也許會有少量的群體控制技能。
本身副本應該會很吃香,需求量不會低於氣功士,操作應該也比較簡單,畢竟MT歷來操作上會簡便一些,相比刺客劍士之類的。
刺客:這職業我覺得很難做,刺客應該是很多人的夢想吧,夢想著那些一擊擊殺,尿遁…啊不是,遠遁千里的刺客~非常給力~
但是這職業怎麼做,怎麼定義,應該是個不小的難題,本身從位置上看起來和劍士有些重疊,更高的DPS意味著放棄更多的防禦和血量。
如果對於裝備的需求過大,那會是個需要花費相當精力&財力的職業。如果反之,那就容易造成職業過於IMBA,其他職業被輕易擊殺的窘境。
刺客一直是遊戲中比較糾結的存在,太強或者太弱都會使得他很難得到平衡,我們就看看NC公司怎麼打造劍靈中不一樣的刺客吧~

嘮了這麼多……我只能說我真是個話癆啊……跪求劍靈早日來華……
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笑凌風 + 3 你的文章對我很有用。謝謝!

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發表於 11-8-7 03:18 AM |只看該作者
遊戲還沒出
以上都是估計的吧
我想到時可能有很大出入@@

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發表於 11-8-9 10:49 AM |只看該作者
到底幾時先出 如果出左玩氣功士

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發表於 11-8-9 03:22 PM |只看該作者
召喚士啊!!!!!!!!!!!!居然沒有!!?
那影片明明有!!騙人的嗎~!?
那帥爆的迷之黑影啊.......(淚目
只好做氣功士了ORZZZZZZZZ
當然是超可愛的燐族了~

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發表於 11-8-29 12:12 AM |只看該作者
暫時比較吸引的是劍士:smilie_:):
舞劍 很帥啊!!!
種族還沒想 等有得玩先算

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發表於 11-9-23 10:21 AM |只看該作者
需然劍士冇樣精
但武俠類遊戲就係想玩劍士
種族未定, 正式開放可能有變(種族搭配)
希望可以設定一把長頭髮(到腳那一種)的角色

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發表於 11-9-28 08:47 PM |只看該作者
其實係有召喚士嫁lo- -
又話冇,,tommywong456 不要嚇人好嗎- -

拳士最高
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